Parents

Votre fille/fils souhaite s'inscrire à la Gaming Business School ou à la Gaming Academy. Vous trouverez ici un certain nombre de réponses à vos questions. Nous vous invitons à prendre contact avec nous pour toutes questions complémentaires.

Quels sont les prérequis nécessaires pour intégrer la G.B.S et la G.Academy ?

Nous étudions le parcours scolaire de votre enfant et les autres éléments démontrant sa motivation et son fort intérêt pour le secteur. Ensuite, c’est à nous que revient la responsabilité, s’il est admis, de le former avec exigence et confiance pour développer sa motivation et son employabilité. Conditions d'admissions à la G.B.S / Conditions d'admission à la G.Academy.


Quelle formation propose la Gaming Business School ?

La Gaming Business School est une école de management post-bac en 3 ou 5 ans (Bachelor ou Mastère) qui forme aux métiers du jeu vidéo et de l’esport et plus généralement aux médias interactifs numériques.

L'enjeu est donner à votre enfant les bases du business (qu'il pourra appliquer à d'autres secteurs) et de mettre en application dans le secteur du jeu vidéo. Ainsi, il sera le profil parfait pour l'ensemble des entreprises du secteur des jeux vidéo et il pourra également exercer dans d'autres secteurs d'activité en mettant en avant ces compétences business et leur application dans un secteur innovant.


En quelle année peut-on intégrer la Gaming Business School ?

- En 1ère année (avec un BAC général ou technologique (séries S, L, ES, STI2D, STD2A, STMG, etc.) mais aussi avec un BAC+1 pour une réorientation.

- En 2ème année (sous réserve d’une validation d’une 1ère année d’études supérieures)

- En 3ème année (après un DUT, BTS, une 2ème année validée dans l’enseignement supérieur)

- En 4ème année après un bachelor ou une 3ème année validée dans un établissement d’enseignement supérieur.

Nous vous invitons à lire la procédure d’admission.


Quels sont les débouchés de la Gaming Business School ?

Les débouchés métiers sont variés et dépendent aussi du profil de votre enfant. Les secteurs du gaming et des arts numériques sont en très forte croissance, aussi bien en France qu’à l’international. Ils offrent de belles perspectives d’avenir pour les jeunes diplômés passionnés, spécialisés et très opérationnels.

Nous pouvons regrouper les métiers en grandes familles, répondant aux aspirations de chacun. Nous guidons votre enfant dans la construction de son projet professionnel à chaque étape : les métiers du management, de la gestion de projet et de l’innovation, du marketing et du marketing digital, de la communication et de l’éditorial, de l’événementiel, des relations publics et de l’influence, du développement commercial et du e-commerce, de la supply chain, les métiers du esport, sans oublier la création d’entreprise. En savoir plus avec notre liste des métiers.

Votre enfant peut travailler au sein d’entreprises variées et d’envergure internationale : studios de jeux vidéo, de serious games, de jeux mobiles, de production interactive ; entreprises du secteur du e-sport ; agences de communication digitale ; studios de création multimédia ; départements de veille, innovation ou nouveaux médias des grandes chaînes de télévision ou des grands éditeurs logiciels et cabinets de conseil en marketing interactif.

Etre formé dans notre école sur ces métiers à haute technicité, avec une vision complète business, technique et créative, permet aussi de prétendre à des carrières dans d’autres secteurs d’activité.

Ne pouvant connaître aujourd’hui toute l’évolution des métiers, notre pédagogie vise à développer l’autonomie, la capacité d’apprendre à apprendre ainsi que les « softskills » ce sont les compétences relationnelles attendues par les entreprises.


Qu’est-ce que l’immersion en 1ère année ?

Durant le mois d’octobre, nos étudiants vont plonger dans l’univers professionnel des jeux vidéos, des serious games et plus généralement des arts numériques.

Au programme :

  • témoignages
  • retours d’expérience
  • visites d’entreprises
  • conférences « métier » pour découvrir les différents métiers qui s’offrent à eux.

Nous leur présenterons notre méthode d’accompagnement et de coaching :

  • stage
  • construction de leur projet professionnel
  • acquisition de compétences de savoir-être et savoir-apprendre

Ce sera aussi l’occasion d’expliquer et de s’initier au travail en équipe (pédagogie par projets). Voir l'interview autour de la pédagogie par projet de notre directrice générale Valérie Dmitrovic.


Quelle formation propose la Gaming Academy ?

Nous proposons un programme intensif de performance sportive allié à des études de niveau bachelor (délivré en 5 ans au lieu de 3). Le programme sportif et pédagogique est idéal sur 2 ans grâce aux certifications G.B.S. Voir le détail du programme de la Gaming Academy.


En quelle année peut-on intégrer la Gaming Academy ?

En 1ère année. Pour pouvoir offrir une très belle qualité de formation, nous limitons le nombre d’inscrits. Consulter la procédure d'admission.


Quels sont les débouchés de la Gaming Academy ?

Devenir un sportif de haut niveau ou un influenceur mais nous proposons aussi une formation permettant une reconversion dans les métiers du jeu vidéo. Consulter ici les carrières.


Comment s’organisent les projets (workshops ou sprint*) ?

Il existe différents types de projets qui peuvent s’étaler sur plusieurs jours, plusieurs semaines et/ou plusieurs mois. Chaque projet est réalisé collectivement par groupe d’étudiants qui sont suivis et accompagnés par des experts.

Nous utilisons l’APP, approche par problème et par projets développée en particulier par l’UCL (Université catholique de Louvain). Cette approche permet le développement des compétences.

La grande majorité des projets sont réalisés en partenariat avec nos entreprises partenaires, 3 exemples de projet.

* Workshop ou sprint : atelier réunissant un groupe d’étudiants pour une période déterminée afin de mener une réflexion sur un sujet donné ou réaliser un projet commun en étant coaché par un ou plusieurs experts, intervenants professionnels ou professeurs selon la nature du projet.


Qui sont les professeurs qui enseignent à l'école ?

Notre objectif est de développer l’employabilité de nos étudiants. Nos professeurs sont en majorité des professionnels de haut niveau, en activité, reconnus par leurs pairs. Ils actualisent sans cesse le contenu des apprentissages pour suivre l’évolution du marché. Ils sont également impliqués tout au long du cursus par leur présence aux jurys, l’animation de workshops ou sprint, de masterclasses, de conférences ou rencontres métiers.

Certaines matières nécessitent en revanche d’avoir des professeurs qui ont un niveau conceptuel élevé qui pour autant a toujours entretenu un lien fort avec la recherche appliqué (par exemple en sociologie, en économie etc.).

Découvrez 14 de nos intervenants professionnels.

Dans tous les cas, nous les formons à la pédagogie active et par projets pour qu’ils puissent :

  • jouer à plein leur rôle d’expert et de coach encourageant et motivant
  • créer des mises en pratique dans différents contextes professionnels pour que nos étudiants acquièrent des savoirs et des compétences

Certains cours sont-ils dispensés en anglais ?

Oui, parce que l’industrie des jeux vidéos et plus largement les projets technologiques innovants exigent la maîtrise de la langue anglaise et la connaissance d’un environnement international.

C’est pourquoi une de nos priorités est que votre enfant parle couramment l’anglais (nous le ferons progresser en nous adaptant à son niveau de départ). Nos professeurs d'anglais sont tous de langue maternelle anglaise. Une langue ne s’apprend pas mais se pratique : c’est pour cela que l’oral est le pilier de notre enseignement. En effet, les 2/3 du temps sont dédiés à l’écoute et à la pratique orale, le restant consacré à la théorie grammaticale.

Nous travaillons de la même manière pour les autres langues étrangères et privilégions la conversation avec des natifs.


Quelles sont les dates de rentrée 2019 ?

Début octobre 2019, les dates et horaires précis seront communiqués en juin 2019.

Demandez un entretien avec Valérie Dmitrovic.

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