Nouveau : Candidatures pour rentrée décalée en janvier 2025 ouvertes !
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Formation jeux vidéo

Mastère Européen Expert IT-Applications intelligentes et Big Data

Maîtrisez la programmation d’un jeu vidéo avec le double diplôme « Mastère Européen Expert IT-Applications intelligentes et Big Data » de la FEDE et notre « MSc Développeur de jeu vidéo, rendu 3D temps réel et technologies immersives » de Gaming Campus. Deux ans de formation durant lesquels vous serez immergé dans la culture gaming, apprendrez toutes les facettes de votre futur métier grâce à notre pédagogie par projets et préparerez votre employabilité à travers deux années en alternance.
 
 
Contenu mis à jour le
Equipe pédagogique
photo julien millet
Julien Milliet
Mentor G. Tech
Emilie Ah-Nieme
Responsable pédagogique G. Tech Lyon
Pourquoi ce MSc ?

« Devenez un spécialiste de la programmation informatique appliquée au secteur du jeu vidéo. L’objectif de ces 2 ans de formation en MSc Développeur de jeu vidéo, rendu 3D temps réel et technologies immersives est de développer des compétences de haut niveau technique afin de maîtriser tous les outils et méthodes de production d’un jeu vidéo.

Par nos modules en management et en gestion de projets techniques, vous saurez également répondre aux exigences de postes à responsabilités.

Enfin, vous allez accélérer votre employabilité durant tout votre parcours par l’intermédiaire d’expériences en entreprise (deux années en alternance). C’est le meilleur moyen de mettre en application vos compétences et d’apprendre votre futur métier en évoluant au côté de professionnels. »

L’équipe pédagogique G. Tech

 

Double certification : Certification professionnelle « Manager des projets informatiques » / Mastère Européen Expert IT-Applications intelligentes et Big Data

Code NSF 326 : informatique, traitement de l’information, réseaux de transmission

Enregistrée le 26 avril 2024 par CDE FEDE France au RNCP niveau 7 (RNCP38905)logo fede

Certificateur : CDE FEDE France
Organisme habilité à former : Gaming Campus
Diplôme Gaming Campus : MSc Développeur de jeu vidéo, rendu 3D temps réel et technologies immersives
Pré-requis : Bac+3 ou Bac+4 validés

L’accès à la préparation de la certification professionnelle “Manager des projets informatiques” est ouvert à tous les candidats ayant validé le niveau d’anglais correspondant au niveau B1.

VAE : Accessibilité de la certification par la voie de la VAE, http://www.vae.gouv.fr, https://www.fede.education/vae/
Durée totale de formation : 2 ans (450h / an)
Evaluation : Contrôle continu : notation par projet + partiels semestriels + évaluation pour obtenir le titre
Campus : Paris, Lyon et Bordeaux
Alternance : Oui
Effectif moyen par classe : 30 étudiants
Taux de diplômation : 100%
Taux de satisfaction : 92,87%
Taux d’interruption en cours de formation : 4%
Taux d’insertion : 60% (promotion 2023, enquête 6 mois après diplômation)
Prochaine rentrée : Septembre 2025
8 points forts du MSc
#1
Expertise métier développeur de jeux vidéo

A l’issue de la formation, vous serez :

•  Expert en développement informatique pour le Jeu Vidéo (algorithmes complexes, randomisation, génération procédurale, optimisation) ainsi qu’en Systèmes de rendu (Unity 3D, Unreal Engine, moteur Custom et les moteurs les plus utilisés dans l’industrie).

• Préparé au management et de la gestion de projets technologiques..

L’enseignement est spécifique et poussé pour répondre au besoin des studios en recherche de profils rares et pointus.

Objectifs et compétences de la certification professionnelle :
• Piloter la stratégie d’un système d’information adapté à une entreprise
• Manager la mise en œuvre et le suivi d’un projet informatique
• Piloter le développement, la mise en production et la maintenance de solutions informatiques
• Optimiser l’intégration de l’intelligence artificielle (IA) dans le processus de développement de solutions informatiques (optionnel)

#2
Pédagogie par projets

• Réalisation d’une quinzaine de projets par an, seul ou en groupe

• Création d’une démo complète d’un jeu

 

#3
Intervenants professionnels du secteur

• 90% de vos intervenants sont des professionnels du jeu vidéo, en activité

• Cours envoyés en amont du projet, puis votre intervenant se transforme en coach

#4
Expériences professionnelles enrichissantes

• Deux ans en alternance

• Rencontres avec des professionnels et masterclasses toute l’année

• Visite d’entreprises et de studios

#5
Développement des compétences relationnelles

• Développez vos soft skills et le travail en équipe

• Devenez un bon orateur, améliorez votre leadership

#6
Ouverture vers l'international

• Anglais courant et professionnel à la fin du MSc, apprentissage en petits groupes.

• Participez à l’un des Learning trips : Canada, Japon, Corée (optionnel)

• Apprenez aussi le chinois, le coréen, le japonais, l’espagnol ou l’italien.

#7
E-learning

• Cours accessibles en ligne sur la plateforme Gaming Campus Online

• Formation possible en distanciel pour les besoins de l’alternance

#8
Environnement 100% gaming

• Equipement haut de gamme de nos campus : salles informatiques OMEN, arènes esport, studios de streaming, VR-room…

• Associations autour du jeu vidéo et de l’esport

Demande de documentation

DEMANDE DE DOCUMENTATION

178 pages pour découvrir G. Tech, le MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel ainsi que les 15 autres formations Gaming Campus. Nombreux contenus inédits pour mieux comprendre le positionnement de nos écoles et pourquoi Gaming Campus est unique

Pour tout problème lié à l'envoi de ce formulaire, écrivez à contact@gamingcampus.fr ou appelez le 04.28.29.81.03.

Demande de documentation
Programme

La certification professionnelle "Manager des projets informatiques" (RNCP38905) comprend les blocs de compétences suivants :

  1. Piloter la stratégie d’un système d’information adapté à une entreprise
  2. Manager la mise en œuvre et le suivi d’un projet informatique
  3. Piloter le développement, la mise en production et la maintenance de solutions informatiques
  4. Optimiser l’intégration de l’intelligence artificielle (IA) dans le processus de développement de solutions informatiques (optionnel)
  5. Manager la stratégie de cybersécurité d’un système d’information (optionnel)

L’ensemble de nos formations, dont le MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel, a été construit en lien direct avec les professionnels du secteur. Par leur regard et expertise, nous les avons conçues afin qu'elles correspondent aux attentes des recruteurs et soient adaptées aux évolutions des métiers. Si bien qu’une fois par an, avec notre comité de perfectionnement (composé de 18 professionnels), nous améliorons leurs programmes et les ajustons afin de toujours proposer des formations innovantes.

Séquencement de la pédagogie par projet
Les « apprentissages » des deux années du MSc se déroulent selon 6 temps forts :
Responsable pédagogique G. Tech qui teste un jeu développé par les étudiants
1
Recherche documentaire dirigée : ressources à consulter (cours, vidéo, études de marché,notes synthétiques, etc.) pour alimenter ses connaissances
2
Lancement de la semaine projet (kickoff) avec l’intervenant : revue de la recherche documentaire, brief du projet, questions/réponses
3
Organisation autonome du travail en équipe ou seul afin de rendre le projet livrable dans les temps
4
Coaching par l’intervenant à plusieurs reprises pendant la semaine
5
Soutenance du livrable devant un jury
6
Debrief de la semaine projet avec l’intervenant, des compétences acquises, des réussites et des points d'amélioration
Programme des projets
Exemples non exhaustifs de projets réalisés par les étudiants en MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel, année par année. Chaque année les étudiants G. Tech réalisent une quinzaine de projets.
JEU 3D AVEC LE MOTEUR DE JEU UNREAL ET C++
Jeu 2D/3D avec le moteur de jeu Unreal Engine

Développement d’un jeu 2D/3D avec un moteur de jeu.

Compétences acquises :

• Apprentissage de la programmation C++ sur Unreal
• Création d’un jeu 2D/3D en C++

JEU 2D AVEC LE MOTEUR DE JEU UNITY
Jeud 2D/3D avec le moteur de jeu Unity

Utilisation de concepts et patterns avancés.

Compétences acquises :

• Notions avancées en C# permettant l’écriture d’un code plus efficace, clair et optimisé.

JEU 3D AVEC LE MOTEUR DE JEU UNREAL
Création d'un moteur de jeu custom sous Directx ou Opengl en C++

Développement d’un petit moteur de jeu permettant par la suite de créer des jeux sur ce support maison.

Compétences acquises :

• Développement des modules nécessaires à la création d’un moteur de jeu.
• Connaissances accrues sur le code bas niveau et l’optimisation d’un moteur.

JEU 3D AVEC LE MOTEUR DE JEU UNITY
Génération procédurale de terrains et de cartes

Développement d’un générateur de terrains ou de cartes.

Compétences acquises :

• Algorithmique procédurale, théorie des graphes.
• Optimisation de solutions.

Dessin d'algorithmie
Programmation broad phase, narrow phase, SPH, PBS

Développement d’un moteur physique.

Compétences acquises :

• Algorithmiques avancées pour la gestion de la physique (collision, mouvement).

Illustration d'un calcul GPU
Programmation et optimisation sous carte graphique Vulkan

Utilisation de la bibliothèque vulkan pour l’affichage de contenu et pour calcul sur GPU.

Compétences acquises :

• Programmation GPU.
• Compilation et C++ pour la carte graphique.

Intelligences artificielles
Intelligence artificielle pour le gaming

Découverte de l’intelligence artificielle à travers la réalisation d’un jeu sur le moteur de jeu Unity.

Compétences acquises :

Navigation des IA
State machine
Behaviour trees

PROJET JEU CONSOLE EN C++
Jeu multiplayer avec le moteur de jeu Unity

Intégration dans un jeu 3D de la couche réseau et de le transformer en un jeu multiplayer jouable en ligne.

Compétences acquises :

• Capacité à créer des prototypes jouables en multiplayer
• Connaissances sur la programmation online et de ses contraintes

JEU 3D AVEC LE MOTEUR DE JEU UNREAL
Développement de tools sur le moteur de jeu Unity

Création de tools pour améliorer le workflow de programmeurs / artistes ou game/level designers.

Compétences acquises :

• Maîtrise de la libraire Unity Editor
• Capacité à ajouter des modules à Unity

JEU EN HTML5 ET JAVASCRIPT
Programmations DOTS

Nouvelle technologie multi threads permettant une plus grande optimisation et rapidité d’exécution du code ainsi que de sa maintenance.

Compétences acquises :

• Programmation parallèle
• Nouvelle façon de coder et d’itérer sur ses algorithmes

VR
Création de prototypes de réalité augmentée et réalité virtuelle

Avec Unity ou Unreal, l’étudiant va développer des jeux adaptés aux capacités que propose la réalité virtuelle et augmentée.

Compétences acquises :

• Gameplay adapté à ces outils spécifiques.
• Optimisation du code pour ces technologies.

Autres projets
Game Design & Level Design
Culture du jeu vidéo
Création d'entreprise
Business plan & financement du jeu vidéo
Projets transversaux réalisés
par les étudiants en MSc
Creation d’un jeu video CREATION D’UN JEU VIDÉO CREATION D’UN JEU VIDÉO CREATION D’UN JEU VIDÉO
CREATION D’UN JEU VIDÉO

Lors de la dernière année, en fil rouge, vous créez votre jeu vidéo. Vous travaillez avec les étudiants en MBA de G. Art et G. Business.

Une grande aventure, en équipe, où vous aurez le temps d’imaginer, créer, développer et commercialiser votre propre jeu vidéo !

12 mois d’échanges, de réussites et d’échecs qui vous permettront de maitriser de A à Z la création d’un jeu vidéo dans votre domaine de compétence mais aussi dans les autres corps de métiers.

A la fin de votre projet, vous présenterez votre jeu à des professionnels du secteur invités par Gaming Campus. Les meilleurs jeux vidéo auront l’opportunité d’être mis en avant dans les salons professionnels du jeu vidéo.

CONCEPTION D’UN ÉVÉNEMENT ESPORT À BUT CARITATIF 1 CONCEPTION D’UN ÉVÉNEMENT ESPORT À BUT CARITATIF 3 CONCEPTION D’UN ÉVÉNEMENT ESPORT À BUT CARITATIF 4 CREATION D’UN ÉVÉNEMENT STREAMING À BUT CARITATIF
CREATION D’UN ÉVÉNEMENT STREAMING À BUT CARITATIF

A-Live Event = 77 214€ récoltés pour l’Institut Analgésia ! 

Les étudiants du MSc G.  Tech, supervisés par des intervenants experts et les bénévoles de Loisirs Numériques, ont organisé de A à Z un événement de streaming caritatif.

• concept
• marque et positionnement
• recrutement des streamers
• communication en amont de l’événement
• logistique de l’événement
• communication pendant l’événement
• merchandising

Pendant 52h, des 10 aines de streamers se sont relayés au Gaming Campus de Lyon pour animer les streams et générer des dons.

Une expérience exceptionnelle tant pour l’acquisition de nouvelles compétences en conditions réelles que la fierté d’avoir récolté des fonds pour une association.

Revivez leur aventure sur le compte twitter de l’événement.

« Ce projet m’as permis de comprendre l’organisation globale d’un évènement caritatif. »
Robin L. – Étudiant G. Business 3

Événements
En plus des semaines projet, chaque année vous participerez à de nombreux événements sur nos campus.
Titre Semaine Immersion

L’immersion by Gaming Campus est un passage clé dans l’approche pédagogique de nos écoles.

Pendant 2 semaines, tous nos étudiants, quel que soit leur cursus, leur niveau d’étude ou leur spécialité sont rassemblés pour s’imprégner du secteur pour lequel ils vont être formés.

Nicolas Maurer CEO de Vitality pendant sa masterclass
Ils ont partagé leur histoire et leur vision du secteur du jeu vidéo pendant 10 jours.Merci aux 153 professionnels du secteur du jeu vidéo et de l’esport présents lors des 3 dernières éditions. Ci-dessous 6 d'entre eux mis en lumière, cliquez sur le bouton pour tous les voir.
MATHILDE YAGOUBI

MATHILDE YAGOUBI

DG - Game Only

Photo de Vivien Cauhépé

VIVIEN CAUHÉPÉ

Senior Live and Monetization Manager - Ubisoft

Photo de Zack Nani

ZACK NANI

Créateur de contenus

PIERRE LAMOURE

PIERRE LAMOURE

Senior Communication Specialist - Electronic Arts

JULIE JEANNIOT

JULIE JEANNIOT

Brand Manager - Riot Games

FABIEN DEVIDE

FABIEN DEVIDE

Fondateur - Team Vitality

Semaine immersion
Conférences métiers

Ces professionnels du jeu vidéo présentent leur spécialité.

Ateliers
Ateliers

Régulièrement des professionnels partagent leur expertise sur des points précis.

Semaine de l'employabilité 2021
Meetup entreprises

Présentation de l’activité ou des opportunités d’emploi des entreprises qui viennent à la rencontre des étudiants.

Apprentissage
Pendant vos trois ans de formation, vous allez acquérir entre 5 et 10 compétences par projet, soit +20 compétences à la fin du MSc et ce autour de 3 piliers d'apprentissage.
Les 3 piliers d'apprentissage du MSc
Technique

• Modules avancés et spécifiques
• Maîtrise avancée de Unity et Unreal Engine
• Programmation online
• Programmation moteur / graphique
• Programmation parallèle
• Optimisation du code
• Réalité augmentée et réalité virtuelle

Ecran avec des lignes de code
Entreprenariat

• Création d’entreprise et business plan
• Financement du jeu vidéo
• Gestion d’une relation studio

Entreprenariat
Soft Skills

• Être capable de résoudre des conflits
• Savoir communiquer dans une équipe
• Travailler en équipes pluridisciplinaires

Etudiant soutenant son projet
Pourquoi un double diplôme ?

Pourquoi un double diplôme ?

Nous avons fait le choix de double diplômer nos étudiants après les 2 années de MSc. A la fin de votre MSc vous validez deux diplômes :
1
Délivre un Titre RNCP niveau 7 reconnu par l'état
Certification professionnelle Manager de projets informatiques Titre RNCP Niv. 7
(RNCP38905)
délivré par le Ministère
du Travail
2
fede
Mastère Européen Expert IT-Applications intelligentes et Big Data
délivré par CDE FEDE France
+
MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel
Délivré par Gaming Campus
Si vous souhaitez travailler après votre MSc, vous aurez la possibilité de postuler dans le secteur du jeu vidéo mais aussi dans tous les domaines de compétences liés aux management de projets informatiques.
11 exemples de profils d’intervenants G. Tech (50+ intervenants)
Peter Vystavel
Peter Vystavel
Développeur d'applications - freelance Matière: C / C++
François Guibert
François Guibert
CEO Game developer - Forzax Games Matière: C++ / cocos2dx
Kévin Faure
Kévin Faure
Technical Artist - freelance Matière: gameplay programming Unreal / Unity & dvpt shaders
Antoine Di Roberto
Antoine Di Roberto
CTO - Snowball.gg Matière: Langages de programmation liés au web
Timothé Crespy
Timothé Crespy
Architecte front end - GL events Matière: langages de programmation liés au web
David Mekersa
David Mekersa
CEO - Game Coder Matière: Autonomie et polyvalence programmation jeux vidéo
Pol Grasland-Mongrain
Pol Grasland-Mongrain
Président - Lyon Game Dev Matière: Maths & physique appliquées aux jeux vidéo
Paul-Etienne Bardot
Paul-Etienne Bardot
Lead Game Designer - Talyon Matière: Game design & level design
Sonia Findling
Sonia Findling
Chanteuse Matière: Art oratoire
Pierre-Xavier Chomiac de Sas
Pierre-Xavier Chomiac de Sas
Avocat Matière: Droit des NTIC & start-up numérique
Julien Millet
Julien Millet
CEO - Realityz Studio Matière: Gestion de production d'un jeu vidéo
EMPLOYABILITÉ
L’expérience professionnelle (alternance) est au cœur des deux années de MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel. Elle permet aussi bien d’appliquer ses compétences acquises lors des sessions de formation sur les campus que d’apprendre son futur métier au côté de professionnels, tout en préparant à intégrer le marché du travail.
Expériences en entreprise
En MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel vous aurez l'opportunité de réaliser deux années en alternance. Le rythme est de 3 semaines en entreprise et une semaine à l’école ou à distance. Les opportunités d'alternance dans les métiers techniques du jeu vidéo sont nombreuses.

Alternance 1ère année :
Une alternance pour s’immerger dans l’industrie et utiliser toutes les compétences et connaissances acquises durant ses études. Acquisition d’une belle expérience en travaillant étroitement avec son lead programmeur ainsi qu’avec l’équipe de production.

L’élève sera amené à développer des modules complets qui seront directement intégrés dans le jeu. Des mécaniques de gameplay principales telles que l’ajout de nouveaux pouvoirs, le développement de nouveaux boss, l’implémentation de l’intelligence artificielle des ennemis par exemple. L’étudiant travaillera également sur le même rythme que les autres programmeurs (en sprint par exemple), participera aux réunions avec les game designers / artistes, apportera son point de vue et ses idées au développement.

Alternance 2ème année :
Travailler sur un rythme de ¾ du temps en entreprise et ¼ à l’école ou à distance puis de décrocher un contrat à la fin de son alternance au sein du studio de jeu.

Durant cette année d’alternance, l’étudiant fait partie intégrante de l’équipe de développement. Suite à son expérience acquise lors de sa première année d’alternance, l’élève aura déjà ses repères et réflexes pour être tout de suite compétent et le plus autonome possible. Les missions seront similaires à celles d’un programmeur junior. Les modules spécifiques de la 5ème année enseignés à Gaming Campus lui permettront d’obtenir un niveau plus avancé pour ainsi les mettre directement en pratique.

Simon B
Simon B.
Eden Games
Game developer
Killian B
Killian B.
Ubisoft Ivory Tower
Assistant
game developer
Léo C
Léo C.
Artefacts Studio
Developpeur
Unreal Engine 4
Paul Ray
Paul R.
Eden Games
Game developer
Lilian C
Rafael G.
Bee Happy
Développeur Unity
Trouver un stage
Trouver une alternance

Si nous encourageons l’autonomie de chaque étudiant dans la recherche de son alternance, notre équipe pédagogique se tient néanmoins à disposition pour faciliter et accompagner les démarches et les candidatures. Il peut s’appuyer sur notre réseau de 200 entreprises du secteur, sur les contacts pris lors d’événements organisés sur les campus comme les masterclasses ou solliciter nos intervenants professionnels.

Votre contact relations entreprises : contact@gamingcampus.fr

Expériences internationales
Expériences internationales

Développeur informatique pour le jeu vidéo, c’est être bilingue anglais, l’un ne va pas sans l’autre et sera une condition indispensable demandée par un recruteur. En MSc, les compétences linguistiques sont donc au cœur de l’apprentissage et permettent de vous préparer au mieux à votre future employabilité.

Pratique des langues : à l’issue de votre MSc, vous serez à même de comprendre la langue de Shakespeare, de la parler et de l’écrire grâce à nos modules et notre enseignement unique. Pour aller plus loin et compléter vos compétences linguistiques, G. Tech forme aussi à une LV2 et une LV3 parmi les langues suivantes : le chinois, le coréen, le japonais, l’espagnol ou le portugais.

Learning trip : partez à la découverte du gaming au Canada, au Japon et en Corée du Sud lors de nos séjours d’immersion au cœur des grandes nations du jeu vidéo.

Expériences associatives

En plus de sa formation, chaque étudiant est encouragé à s’engager dans une association qui compose la vie de Gaming Campus. Il peut aussi en fonder une. Toute initiative est la bienvenue et compte pour la note finale.

Logo Odyssey esport
Odyssey Esport

Participation à des parties online de jeux vidéo, organisation et communication sur des compétitions, les adhérents de cette association esport peuvent un peu tout faire.

Game Generation TV
Game Generation TV

Depuis leur chaîne Twitch, les membres créent et diffusent des contenus sur la culture geek et pop.

BDE du Gaming Campus
BDE du Gaming Campus

L’association du Bureau des étudiants intervient pour organiser des événements inter ou extra-scolaires.

BGA

Ses membres participent à des jeux de plateau.

Junior entreprise

Junior entreprises des étudiants des écoles Gaming Campus.

Campus
A Lyon et Paris, nos deux Gaming Campus sont des lieux uniques et innovants, conçus pour apporter aux étudiants les meilleures conditions d’apprentissage, d’échanges et de vie étudiante.
campus formation paris
Paris

En plein cœur de la Défense, le Gaming Campus Paris offre aux étudiants un environnement innovant de 1 400 m2, équipé de matériel haut de gamme dont notamment 3 nouvelles salles informatiques.

campus formation
Lyon

Gaming Campus Lyon est installé au coeur du 7ème arrondissement, un quartier dynamique qui séduit de plus en plus de jeunes. Ici, les étudiants des trois écoles suivent leur apprentissage dans des espaces pensés gaming. Un environnement composé de 5 salles informatiques, d’une salle de sport, d’une VR-Room, d’une streaming-room et deux arénas pour la pratique esportive, sans oublier une dizaine d’espaces de travail.

Online

Les étudiants des trois écoles ont accès à la plateforme d’e-learning Gaming Campus Online. Chacun peut consulter et étudier les cours et les modules en ligne depuis n’importe quel ordinateur et surtout de n’importe où. Ce qui est intéressant notamment pour les années de formation qui se déroule en alternance et qui ne rend pas obligatoire la présence sur les campus.

Suite logiciels

Durant ces 2 années de MSc, vous allez principalement approfondir vos connaissances en C++ et C# avec l’éditeur Visual Studio, ainsi qu’à développer des jeux plus aboutis techniquement, plus complets et beaux visuellement avec Unity 3D et Unreal Engine.

Débouchés
Métiers et salaires
Le MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel va vous conduire à travailler à l’un des nombreux métiers de la programmation qu’il s’agisse du secteur du jeu vidéo, de l’informatique ou du web. Vous pourrez ainsi devenir :
  • Manager de projets informatiques
  • Chef de projets informatiques
  • Responsable informatique
  • Ingénieur d’études et de développement
  • Consultant ou responsable technique d’application
  • Administrateur réseaux et systèmes
  • Chef de projet MOE/MOA
  • Team leader / Project leader
  • Manager du système d’information
  • Responsable de la sécurité du système d’information
  • Ingénieur en technologie de l’information
  • Data Scientist
ou encore accéder aux métiers spécialisés dans le jeu vidéo dont les fiches métiers sont ci-dessous :
Fiche Métier Programmeur Moteur
Programmeur moteur
Estimation salaire brut débutant : 2 500 €
Estimation salaire brut confirmé : 3 333 €
En savoir plus
Fiche Métier Programmeur gameplay
Programmeur gameplay
Estimation salaire brut débutant : 2 900 €
Estimation salaire brut confirmé : 5 000 €
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Fiche Métier Programmeur Gameplay
Programmeur UI jeux vidéo
Estimation salaire brut débutant : 2 800 €
Estimation salaire brut confirmé : 4 166 €
En savoir plus
Fiche Métier Programmeur 3D
IA specialist jeux vidéo
Estimation salaire brut débutant : 2 300 €
Estimation salaire brut confirmé : 2 600 €
En savoir plus
Fiche Métier Programmeur online jeu vidéo
Directeur technique jeux video
Estimation salaire brut débutant : 4 500 €
Estimation salaire brut confirmé : 6 500 €
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Fiche Métier Programmeur Mobile
Programmeur mobile jeu vidéo
Estimation salaire brut débutant : 3 333 €
Estimation salaire brut confirmé : 4 500 €
En savoir plus
Fiche Métier Développeur XR
Développeur XR
Estimation salaire brut débutant : 3 000 €
Estimation salaire brut confirmé : 6 050 €
En savoir plus
Fiche métier Développeur de jeux video
Développeur de jeux vidéo
Estimation salaire brut débutant : 3 333 €
Estimation salaire brut confirmé : 4 166 €
En savoir plus
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Témoignages

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Qui sont les étudiants G . Tech ?
Originaires de toute la France et de l’étranger, les étudiants du MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel sont animés par la même passion : le jeu vidéo. Sans distinction de sexe ni d’origine, Gaming Campus est un lieu de diversité, créateur de richesse et d’échanges.
Photo de Janaky B
Janaky B.

Étudiant G. Tech 4 BTS Systèmes numériques

Mathis D
Mathis D.

Étudiant G. Tech 4 Bac S

Photo de Loic R.
Loic R.

Étudiant G. TECH 4 BTS Systèmes numériques

Photo de Simon B
Simon B.

Étudiant G. TECH 4 BTS Sciences de l’ingénieur

Photo de Yann C.
Yann C.

Étudiant G. TECH 4 License Ingénierie informatique

Photo de Rodrigue D.
Rodrigue D.

Étudiant G. TECH 4 BTS SIO

Photo de Matthias H.
Matthias H.

Étudiant G. TECH 4 BTS IT Development

Photo d'Alexis R.
Alexis R.

Étudiant G. TECH 4 license Réseaux et Génie informatique

RECONNAISSANCE

L’ensemble des formations de Gaming Campus sont reconnues par les institutions et les entreprises.

Badge titre RNCP
Titre RNCP niveau 7
Groupe 393
TITRES ÉDUNIVERSAL
Logo officiel formation Datadockée
DATADOCK

Admissions

Conditions d’admission
La procédure d’admission en MSc à G. Tech est relativement simple et rapide. Ouvert à tous, sans concours, mais sur dossier, il suffit de le compléter et de le déposer depuis le site internet de l’école. Notre équipe pédagogique et d’admission étudie ensuite la candidature et sélectionne les candidats en tenant compte du projet professionnel, du parcours académique et de nos pré-requis. Ensuite, un entretien d’une heure est organisé en physique sur les campus ou en ligne. Le jury d’admission tient compte aussi bien du dossier que de l’entretien.
Intégrer la 4ère année :

Avoir un Bac +3 validé dans les domaines informatique, technologique ou scientifique soit un Bachelor, BUT ou une Licence. En savoir plus sur les statistiques de nos admissibles.

Financement

Les frais de scolarité sont de 10 150 € TTC par an pour les années de MSc pour la rentrée 2025 – 2026. Cependant en alternance, la formation est prise en charge par les organismes financeurs de l’apprentissage et vous serez également rémunéré.

Si vous réglez vous même vos frais de scolarité alors le règlement se fait en une fois ou peut être étalé en 3 prélèvements. Un prélèvement en 10 fois est envisageable sur demande. L’arrêt des études pour cas de force majeure (maladie grave et invalidante, accident, décès d’un proche) met fin aux prélèvements.

Pré-inscription : 650 € TTC
Versement unique MSc : 9 500 € TTC

 

Aides au financement

Alternance en entreprise : À partir de la 4ème année année, l’alternance est proposée sous trois formes :
– les étudiants sont inscrits en Formation Initiale sous Statut Étudiant (FISE) avec une alternance école/entreprise sous convention de stage
– Vous avez la possibilité de passer en Formation Initiale sous Statut Apprenti (FISA) dès la signature d’un contrat d’apprentissage puisque nous sommes CFA depuis septembre 2021.
– Nous proposons aussi le contrat de professionnalisation.
L’équipe pédagogique et notre responsable employabilité vous aident à trouver une alternance et à négocier votre rémunération.

Prêt étudiant conditions privilégiées : le LCL est le partenaire bancaire majeur de G. Tech. Vous pourrez ainsi obtenir des conditions particulières de prêt pour votre MSc et une relation privilégiée. N’hésitez pas à nous contacter pour obtenir plus d’informations.

Prêt étudiant garanti par l’Etat : depuis Juin 2020, l’Etat peut se porter garant de votre prêt, afin de faciliter son obtention. Nous vous invitons à consulter le site Etudiant.gouv.fr pour en savoir plus.

Activité campus : Des petits jobs pour développer le campus sont parfois proposés. Aussi l’équipe pédagogique regroupe pour vous et diffuse les petits jobs aux alentours du campus.

Aides de la ville : Renseignez-vous dans votre commune de résidence ou celle de vos parents pour savoir si vous êtes bénéficiaires du Revenu Minimum Etudiant (RME). Toutes les villes ne proposent pas de RME. Le RME est délivré par le CCAS (Centre communal d’action sociale).

Aides du département : Pour les étudiants boursiers, les conseils généraux proposent des bourses annuelles ou des prêts d’honneur.

Aides de la Fondation de France : 120 fondations délivrent des bourses et des prêts d’honneurs. Nous vous encourageons à vous rapprocher de la Fondation de France pour en savoir plus.

Recherche de logement : Nous vous aidons à trouver votre logement avec notre réseau de partenaires logements. Nous avons noué des relations de proximité avec les résidences étudiantes proches du campus.

F.A.Q
Quel est le programme du MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel ?
Formation en deux ans après un Bac +3, le MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel permet de devenir un spécialiste de la programmation informatique adapté au secteur du jeu vidéo. C’est pourquoi en ayant déjà des bases, vous allez approfondir les langages et les pratiques de programmation. Vous irez plus loin dans l’apprentissage des moteurs de jeu, de la réalité augmentée, de l’IA, des jeux multiplayers, etc. En plus de cela, une grande partie du programme se concentre sur les méthodes de management, sur le pilotage de projets technologiques, sur la pratique linguistique et le développement relationnel.
Pourquoi faire un MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel ?
S’orienter en MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel, c’est faire le choix d’obtenir un diplôme de haut niveau et d'acquérir des compétences techniques pointues. Une formation qui répond aux besoins des entreprises. Pendant deux ans, vous vous perfectionnerez à tous les langages informatiques adaptés aux jeux vidéo et serez capable de manager une équipe tout en sachant piloter des projets de bout en bout.
Quel niveau faut-il avoir pour candidater au MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel ?
Pour intégrer la première année de MSc, il faut avoir validé un Bac +3 dans un domaine proche de notre formation. Autrement dit, vous devez être diplômé d’un Bachelor ou BUT informatique, technologique ou d’une Licence 3 scientifique ou informatique. Vous pouvez aussi venir de notre Bachelor Développeur informatique que nous proposons à G. Tech. A savoir que nous ne faisons pas de sélection sur concours, mais sur dossier. Pour cela, vos prérequis et votre projet professionnel seront pris en compte.
Quel est le prix du MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel ?
Les frais de scolarité pour le MSc sont de 10 150 euros l’année pour la rentrée 2025/2026. Pour financer votre formation, vous aurez la possibilité d'avoir un contrat d'alternance, les frais de formation sont alors pris en charge par votre entreprise et vous êtes rémunéré. L’école propose aussi des moyens de paiements facilités comme un prélèvement en plusieurs fois ou des prêts étudiants par nos banques partenaires.
Quels sont les débouchés après le MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel ?
Diplômé de votre MSc et avec un projet professionnel défini, le monde professionnel vous ouvre les portes. Le métier de programmeur jeu vidéo est l’une des professions les plus recherchées de l’industrie. Si bien que les opportunités ne manquent pas qu’il s’agisse de travailler pour un studio de jeux vidéo triple 1, ou indépendant. Dans cette grande famille de la programmation, vous allez pouvoir aussi vous spécialiser comme devenir programmeur mobile, programmeur moteur, online, 3D, IA, etc.
Quel est le salaire après un MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel ?
Votre salaire à la sortie de G. Tech ne sera pas le même que celui de l’un de vos camarades diplômés. Tout va dépendre de l'entreprise pour laquelle vous allez travailler, des projets sur lesquels vous serez missionné, du poste que vous occuperez, de votre statut de salarié ou d’indépendant ou bien encore du lieu où vous travaillez (les salaires ne sont pas les mêmes à Paris qu’à Montréal). Si bien que la rémunération est différente. Vous allez démarrer à un poste de junior, mais avec votre haut niveau de compétences, vous pourrez accéder plus rapidement à des postes à responsabilités. Vous pourrez démarrer autour de 3 000 euros mensuel par exemple et atteindre plus de 6 000 euros quelques années plus tard.
Est-il possible de faire à distance le MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel ?
Avec un apprentissage innovant basé sur la réalisation de projets, nous nous devions aussi de proposer un accès à distance à l’ensemble des cours de G. Tech. Depuis la plateforme Gaming Campus Online, vous pourrez consulter le contenu des modules déposés par les enseignants et les intervenants et travailler depuis votre espace. Un bon moyen aussi de vous familiariser avec la culture du travail à distance.
MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel à Paris et Lyon.
Vous allez pouvoir choisir de faire votre MSc sur l’un de nos deux campus dédiés au gaming où tout a été pensé pour favoriser votre apprentissage. A Gaming Campus Lyon d’abord, dans le 7ème arrondissement, vous serez formé au côté des étudiants des écoles G. Art et G. Business sur un site de plus de 2 500 m2 comprenant des espaces de vie et de travail. Au Gaming Campus de Paris à La Défense sur un campus de 1 200m2 flambant neuf dans la Grande Arche.

Portes Ouvertes MSc Programmation Jeu Vidéo

Posez vos questions sur le MSc Programmation Jeu Vidéo

Découvrez en live G. Tech, Gaming Campus et nos 3 écoles pendant une portes ouvertes depuis chez vous ou en présentiel dans nos locaux. Nous reviendrons notamment sur le MSc Programmation Jeu Vidéo et vous pourrez poser toutes vos questions à notre équipe pédagogique. Les portes ouvertes sont le moyen le plus efficace pour se faire un avis sur nos formations. Si vous avez décidé de candidater dans une de nos formations c’est aussi utile pour préparer au mieux voter candidature et mettre toutes les chances de votre côté.

PROGRAMME DÉTAILLÉ :

– Visite de nos campus et espaces de vie (espaces de coworking, salle de sport…)
– Présentation de chaque école et ses diplômes du jeu vidéo (alternance possibles)
– Témoignages de nos étudiants et professionnels du secteur
– Questions / réponses en direct avec notre directrice générale Valérie Dmitrovic, vos responsables pédagogiques et nos étudiants
– Comment intégrer le Gaming Campus (hors Parcoursup) ?

AVIS :

Rayane C. ⭐⭐⭐⭐⭐
Le live était visuellement attrayant et fluide. Il était très informatif et a répondu à plusieurs de mes questions.

Emma G. ⭐⭐⭐⭐⭐
J’ai bien aimé car nous avons pu voir différentes interviews avec les étudiants et nous avons pu avoir nos réponses aux questions. Merci a vous..

Thierry Z. ⭐⭐⭐⭐⭐
Très utiles les modos sont très actifs et répondent a toutes les questions.

 

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