![Alain Simac-Lejeune Alain Simac-Lejeune](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Alain-Simac-Lejeune.jpg.webp)
« Devenez un spécialiste de la programmation informatique appliquée au secteur du jeu vidéo. L’objectif de ces 2 ans de formation en MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel est de développer des compétences de haut niveau technique afin de maîtriser tous les outils et méthodes de production d’un jeu vidéo.
Par nos modules en management et en gestion de projets techniques, vous saurez également répondre aux exigences de postes à responsabilités.
Enfin, vous allez accélérer votre employabilité durant tout votre parcours par l’intermédiaire d’expériences en entreprise (deux années en alternance). C’est le meilleur moyen de mettre en application vos compétences et d’apprendre votre futur métier en évoluant au côté de professionnels. »
Alain Simac
Directeur pédagogique national G. Tech
Diplômes obtenus : | Titre école MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel (bac+5) + Titre RNCP Niv. 7 Manager de projets informatiques (RNCP38905) |
Double certification : | Mastère Européen Expert IT-Applications intelligentes et Big Data Diplôme européen de droit privé de la FEDE de niveau 7 du Cadre européen des certifications (CEC) & Certification professionnelle de manager des projets informatiques Enregistrée par CDE FEDE France au RNCP et reconnue par l’État au niveau 7 |
Pré-requis : | Bac+3 ou Bac+4 validés |
Durée totale de formation : | 2 ans (450h / an) |
Evaluation : | Notation des projets + Partiels semestriels |
Campus : | Paris et Lyon |
Alternance : | Oui |
Effectif moyen par classe : | 30 étudiants |
Taux de réussite 2022 : | NC |
Taux de satisfaction 2022 : | 92% |
Prochaine rentrée : | Septembre 2024 |
A l’issue de la formation, vous serez :
• Expert en développement informatique pour le Jeu Vidéo (algorithmes complexes, randomisation, génération procédurale, optimisation) ainsi qu’en Systèmes de rendu (Unity 3D, Unreal Engine, moteur Custom et les moteurs les plus utilisés dans l’industrie).
• Préparé au management et de la gestion de projets technologiques..
L’enseignement est spécifique et poussé pour répondre au besoin des studios en recherche de profils rares et pointus.
• Réalisation d’une quinzaine de projets par an, seul ou en groupe
• Création d’une démo complète d’un jeu
• 90% de vos intervenants sont des professionnels du jeu vidéo, en activité
• Cours envoyés en amont du projet, puis votre intervenant se transforme en coach
• Deux ans en alternance
• Rencontres avec des professionnels et masterclasses toute l’année
• Visite d’entreprises et de studios
• Développez vos soft skills et le travail en équipe
• Devenez un bon orateur, améliorez votre leadership
• Anglais courant et professionnel à la fin du MSc, apprentissage en petits groupes.
• Participez à l’un des Learning trips : Canada, Japon, Corée (optionnel)
• Apprenez aussi le chinois, le coréen, le japonais, l’espagnol ou l’italien.
• Cours accessibles en ligne sur la plateforme Gaming Campus Online
• Formation possible en distanciel pour les besoins de l’alternance
• Equipement haut de gamme de nos campus : salles informatiques OMEN, arènes esport, studios de streaming, VR-room…
• Associations autour du jeu vidéo et de l’esport
![Demande de documentation](https://gamingcampus.fr/wp-content/themes/gamingcampus.fr/assets/dist/img/formation__formulaire_documentation__left.webp)
DEMANDE DE DOCUMENTATION
178 pages pour découvrir G. Tech, le MSc Développeur de jeu vidéo et de rendu 3D temps réel ainsi que les 15 autres formations Gaming Campus. Nombreux contenus inédits pour mieux comprendre le positionnement de nos écoles et pourquoi Gaming Campus est unique
Pour tout problème lié à l'envoi de ce formulaire, écrivez à contact@gamingcampus.fr ou appelez le 04.28.29.81.03.
![Demande de documentation](https://gamingcampus.fr/wp-content/themes/gamingcampus.fr/assets/dist/img/formation__formulaire_documentation__right.webp)
![Responsable pédagogique G. Tech qui teste un jeu développé par les étudiants Responsable pédagogique G. Tech qui teste un jeu développé par les étudiants](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Séquencement-de-la-pédagogie-par-projet-.jpg.webp)
![JEU 3D AVEC LE MOTEUR DE JEU UNREAL ET C++ JEU 3D AVEC LE MOTEUR DE JEU UNREAL ET C++](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/JEU-3D-AVEC-LE-MOTEUR-DE-JEU-UNREAL-ET-C.png.webp)
Développement d’un jeu 2D/3D avec un moteur de jeu.
Compétences acquises :
• Apprentissage de la programmation C++ sur Unreal
• Création d’un jeu 2D/3D en C++
![JEU 2D AVEC LE MOTEUR DE JEU UNITY JEU 2D AVEC LE MOTEUR DE JEU UNITY](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/JEU-2D-AVEC-LE-MOTEUR-DE-JEU-UNITY.png.webp)
Utilisation de concepts et patterns avancés.
Compétences acquises :
• Notions avancées en C# permettant l’écriture d’un code plus efficace, clair et optimisé.
![JEU 3D AVEC LE MOTEUR DE JEU UNREAL JEU 3D AVEC LE MOTEUR DE JEU UNREAL](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/JEU-3D-AVEC-LE-MOTEUR-DE-JEU-UNREAL.png.webp)
Développement d’un petit moteur de jeu permettant par la suite de créer des jeux sur ce support maison.
Compétences acquises :
• Développement des modules nécessaires à la création d’un moteur de jeu.
• Connaissances accrues sur le code bas niveau et l’optimisation d’un moteur.
![JEU 3D AVEC LE MOTEUR DE JEU UNITY JEU 3D AVEC LE MOTEUR DE JEU UNITY](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/JEU-3D-AVEC-LE-MOTEUR-DE-JEU-UNITY.png.webp)
Développement d’un générateur de terrains ou de cartes.
Compétences acquises :
• Algorithmique procédurale, théorie des graphes.
• Optimisation de solutions.
![Dessin d’algorithmie Dessin d'algorithmie](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/intelligence-artificielle-10-1.jpg.webp)
Développement d’un moteur physique.
Compétences acquises :
• Algorithmiques avancées pour la gestion de la physique (collision, mouvement).
![Illustration d’un calcul GPU Illustration d'un calcul GPU](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/intelligence-artificielle-11-5.jpg.webp)
Utilisation de la bibliothèque vulkan pour l’affichage de contenu et pour calcul sur GPU.
Compétences acquises :
• Programmation GPU.
• Compilation et C++ pour la carte graphique.
![Intelligences artificielles Intelligences artificielles](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Intelligences-artificielles.jpg.webp)
Découverte de l’intelligence artificielle à travers la réalisation d’un jeu sur le moteur de jeu Unity.
Compétences acquises :
• Navigation des IA
• State machine
• Behaviour trees
![PROJET JEU CONSOLE EN C++ PROJET JEU CONSOLE EN C++](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/PROJET-JEU-CONSOLE-EN-C.png.webp)
Intégration dans un jeu 3D de la couche réseau et de le transformer en un jeu multiplayer jouable en ligne.
Compétences acquises :
• Capacité à créer des prototypes jouables en multiplayer
• Connaissances sur la programmation online et de ses contraintes
![JEU 3D AVEC LE MOTEUR DE JEU UNREAL JEU 3D AVEC LE MOTEUR DE JEU UNREAL](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/JEU-3D-AVEC-LE-MOTEUR-DE-JEU-UNREAL.png.webp)
Création de tools pour améliorer le workflow de programmeurs / artistes ou game/level designers.
Compétences acquises :
• Maîtrise de la libraire Unity Editor
• Capacité à ajouter des modules à Unity
![JEU EN HTML5 ET JAVASCRIPT JEU EN HTML5 ET JAVASCRIPT](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/JEU-EN-HTML5-ET-JAVASCRIPT.png.webp)
Nouvelle technologie multi threads permettant une plus grande optimisation et rapidité d’exécution du code ainsi que de sa maintenance.
Compétences acquises :
• Programmation parallèle
• Nouvelle façon de coder et d’itérer sur ses algorithmes
![VR VR](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/VR.jpg.webp)
Avec Unity ou Unreal, l’étudiant va développer des jeux adaptés aux capacités que propose la réalité virtuelle et augmentée.
Compétences acquises :
• Gameplay adapté à ces outils spécifiques.
• Optimisation du code pour ces technologies.
par les étudiants en MSc
Lors de la dernière année, en fil rouge, vous créez votre jeu vidéo. Vous travaillez avec les étudiants en MBA de G. Art et G. Business.
Une grande aventure, en équipe, où vous aurez le temps d’imaginer, créer, développer et commercialiser votre propre jeu vidéo !
12 mois d’échanges, de réussites et d’échecs qui vous permettront de maitriser de A à Z la création d’un jeu vidéo dans votre domaine de compétence mais aussi dans les autres corps de métiers.
A la fin de votre projet, vous présenterez votre jeu à des professionnels du secteur invités par Gaming Campus. Les meilleurs jeux vidéo auront l’opportunité d’être mis en avant dans les salons professionnels du jeu vidéo.
A-Live Event = 77 214€ récoltés pour l’Institut Analgésia !
Les étudiants du MSc G. Tech, supervisés par des intervenants experts et les bénévoles de Loisirs Numériques, ont organisé de A à Z un événement de streaming caritatif.
• concept
• marque et positionnement
• recrutement des streamers
• communication en amont de l’événement
• logistique de l’événement
• communication pendant l’événement
• merchandising
Pendant 52h, des 10 aines de streamers se sont relayés au Gaming Campus de Lyon pour animer les streams et générer des dons.
Une expérience exceptionnelle tant pour l’acquisition de nouvelles compétences en conditions réelles que la fierté d’avoir récolté des fonds pour une association.
Revivez leur aventure sur le compte twitter de l’événement.
« Ce projet m’as permis de comprendre l’organisation globale d’un évènement caritatif. »
Robin L. – Étudiant G. Business 3
![Titre Semaine Immersion Titre Semaine Immersion](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2022/02/Groupe-57.png.webp)
L’immersion by Gaming Campus est un passage clé dans l’approche pédagogique de nos écoles.
Pendant 2 semaines, tous nos étudiants, quel que soit leur cursus, leur niveau d’étude ou leur spécialité sont rassemblés pour s’imprégner du secteur pour lequel ils vont être formés.
![Nicolas Maurer CEO de Vitality pendant sa masterclass Nicolas Maurer CEO de Vitality pendant sa masterclass](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Groupe-65.jpg.webp)
![MATHILDE YAGOUBI MATHILDE YAGOUBI](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/MATHILDE-YAGOUBI-190x190.jpg.webp)
MATHILDE YAGOUBI
DG - Game Only
![Photo de Vivien Cauhépé Photo de Vivien Cauhépé](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2020/11/0-31-e1645008249985-190x190.jpg.webp)
VIVIEN CAUHÉPÉ
Senior Live and Monetization Manager - Ubisoft
![Photo de Zack Nani Photo de Zack Nani](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2020/11/IMG_3406-Enhanced-2-e1645008288645-190x190.jpg.webp)
ZACK NANI
Créateur de contenus
![PIERRE LAMOURE PIERRE LAMOURE](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2020/06/Rectangle-1620.jpg.webp)
PIERRE LAMOURE
Senior Communication Specialist - Electronic Arts
![JULIE-JEANNIOT JULIE JEANNIOT](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2020/06/JULIE-JEANNIOT.png.webp)
JULIE JEANNIOT
Brand Manager - Riot Games
![FABIEN DEVIDE FABIEN DEVIDE](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2020/06/Rectangle-1627.jpg.webp)
FABIEN DEVIDE
Fondateur - Team Vitality
Ces professionnels du jeu vidéo présentent leur spécialité.
Régulièrement des professionnels partagent leur expertise sur des points précis.
![Semaine de l’employabilité 2021 Semaine de l'employabilité 2021](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/03/tt-emploabilité-e1616525810952-352x174.png.webp)
Présentation de l’activité ou des opportunités d’emploi des entreprises qui viennent à la rencontre des étudiants.
• Modules avancés et spécifiques
• Maîtrise avancée de Unity et Unreal Engine
• Programmation online
• Programmation moteur / graphique
• Programmation parallèle
• Optimisation du code
• Réalité augmentée et réalité virtuelle
![Ecran avec des lignes de code Ecran avec des lignes de code](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Développement-informatique.png.webp)
• Création d’entreprise et business plan
• Financement du jeu vidéo
• Gestion d’une relation studio
![Entreprenariat Entreprenariat](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Entreprenariat.jpg.webp)
• Être capable de résoudre des conflits
• Savoir communiquer dans une équipe
• Travailler en équipes pluridisciplinaires
![double-diplome Pourquoi un double diplôme ?](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2024/05/double-diplome.jpg.webp)
Pourquoi un double diplôme ?
![Logo G. Campus__Fond Blanc_HD Cigle Gaming Campus](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2020/09/Logo-G.-Campus__Fond-Blanc_HD-e1599813339561-130x130.png.webp)
Gaming campus
![Délivre un Titre RNCP niveau 7 reconnu par l’état Délivre un Titre RNCP niveau 7 reconnu par l'état](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2022/05/Groupe-de-masques-1.png.webp)
(RNCP38905)
du Travail
![Kévin Faure Kévin Faure](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Kévin-Faure.png.webp)
![Julien Millet Julien Millet](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Julien-Millet.png.webp)
Alternance 1ère année :
Une alternance pour s’immerger dans l’industrie et utiliser toutes les compétences et connaissances acquises durant ses études. Acquisition d’une belle expérience en travaillant étroitement avec son lead programmeur ainsi qu’avec l’équipe de production.
L’élève sera amené à développer des modules complets qui seront directement intégrés dans le jeu. Des mécaniques de gameplay principales telles que l’ajout de nouveaux pouvoirs, le développement de nouveaux boss, l’implémentation de l’intelligence artificielle des ennemis par exemple. L’étudiant travaillera également sur le même rythme que les autres programmeurs (en sprint par exemple), participera aux réunions avec les game designers / artistes, apportera son point de vue et ses idées au développement.
Alternance 2ème année :
Travailler sur un rythme de ¾ du temps en entreprise et ¼ à l’école ou à distance puis de décrocher un contrat à la fin de son alternance au sein du studio de jeu.
Durant cette année d’alternance, l’étudiant fait partie intégrante de l’équipe de développement. Suite à son expérience acquise lors de sa première année d’alternance, l’élève aura déjà ses repères et réflexes pour être tout de suite compétent et le plus autonome possible. Les missions seront similaires à celles d’un programmeur junior. Les modules spécifiques de la 5ème année enseignés à Gaming Campus lui permettront d’obtenir un niveau plus avancé pour ainsi les mettre directement en pratique.
![Simon B Simon B](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Simon-B.png.webp)
![eden games eden games](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/eden-games.png.webp)
Eden Games
Game developer
![Killian B Killian B](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Killian-B.png.webp)
![ubi ivory tower ubi ivory tower](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/ubi-ivory-tower.png.webp)
Ubisoft Ivory Tower
Assistant
game developer
![Léo C Léo C](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Léo-C.png.webp)
![Artefacts Studio Artefacts Studio](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Artefacts-Studio.png.webp)
Artefacts Studio
Developpeur
Unreal Engine 4
![Paul Ray Paul Ray](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Paul-Ray-1.jpeg.webp)
![Logo Eden Games Logo Eden Games](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/06/Logo-Eden-Games-74x74.png.webp)
Eden Games
Game developer
![Lilian C Lilian C](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Lilian-C-164x164.png.webp)
![Bee Happy Bee Happy](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Bee-Happy.png.webp)
Bee Happy
Développeur Unity
Si nous encourageons l’autonomie de chaque étudiant dans la recherche de son alternance, notre équipe pédagogique se tient néanmoins à disposition pour faciliter et accompagner les démarches et les candidatures. Il peut s’appuyer sur notre réseau de 200 entreprises du secteur, sur les contacts pris lors d’événements organisés sur les campus comme les masterclasses ou solliciter nos intervenants professionnels.
Votre contact relations entreprises : contact@gamingcampus.fr
Développeur informatique pour le jeu vidéo, c’est être bilingue anglais, l’un ne va pas sans l’autre et sera une condition indispensable demandée par un recruteur. En MSc, les compétences linguistiques sont donc au cœur de l’apprentissage et permettent de vous préparer au mieux à votre future employabilité.
Pratique des langues : à l’issue de votre MSc, vous serez à même de comprendre la langue de Shakespeare, de la parler et de l’écrire grâce à nos modules et notre enseignement unique. Pour aller plus loin et compléter vos compétences linguistiques, G. Tech forme aussi à une LV2 et une LV3 parmi les langues suivantes : le chinois, le coréen, le japonais, l’espagnol ou le portugais.
Learning trip : partez à la découverte du gaming au Canada, au Japon et en Corée du Sud lors de nos séjours d’immersion au cœur des grandes nations du jeu vidéo.
En plus de sa formation, chaque étudiant est encouragé à s’engager dans une association qui compose la vie de Gaming Campus. Il peut aussi en fonder une. Toute initiative est la bienvenue et compte pour la note finale.
Participation à des parties online de jeux vidéo, organisation et communication sur des compétitions, les adhérents de cette association esport peuvent un peu tout faire.
Depuis leur chaîne Twitch, les membres créent et diffusent des contenus sur la culture geek et pop.
L’association du Bureau des étudiants intervient pour organiser des événements inter ou extra-scolaires.
Ses membres participent à des jeux de plateau.
Junior entreprises des étudiants des écoles Gaming Campus.
En plein cœur de la Défense, le Gaming Campus Paris offre aux étudiants un environnement innovant de 1 400 m2, équipé de matériel haut de gamme dont notamment 3 nouvelles salles informatiques.
Gaming Campus Lyon est installé au coeur du 7ème arrondissement, un quartier dynamique qui séduit de plus en plus de jeunes. Ici, les étudiants des trois écoles suivent leur apprentissage dans des espaces pensés gaming. Un environnement composé de 5 salles informatiques, d’une salle de sport, d’une VR-Room, d’une streaming-room et deux arénas pour la pratique esportive, sans oublier une dizaine d’espaces de travail.
Les étudiants des trois écoles ont accès à la plateforme d’e-learning Gaming Campus Online. Chacun peut consulter et étudier les cours et les modules en ligne depuis n’importe quel ordinateur et surtout de n’importe où. Ce qui est intéressant notamment pour les années de formation qui se déroule en alternance et qui ne rend pas obligatoire la présence sur les campus.
Durant ces 2 années de MSc, vous allez principalement approfondir vos connaissances en C++ et C# avec l’éditeur Visual Studio, ainsi qu’à développer des jeux plus aboutis techniquement, plus complets et beaux visuellement avec Unity 3D et Unreal Engine.
![Fiche Métier Programmeur Moteur](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2020/12/Fiche-Métier-Programmeur-Moteur-2.png.webp)
![Fiche Métier Programmeur gameplay](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2020/05/Fiche-Métier-Programmeur-gameplay-3.png.webp)
![Fiche Métier Programmeur Gameplay](https://gamingcampus.fr/wp-content/uploads/2020/05/Fiche-Métier-Programmeur-Gameplay.png)
![Fiche Métier Programmeur 3D](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/02/Fiche-Métier-Programmeur-3D-1.png.webp)
![Fiche Métier Programmeur online jeu vidéo](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2020/05/Fiche-Métier-Programmeur-online-jeu-vidéo-2.png.webp)
![Fiche Métier Programmeur Mobile](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2020/05/Header-Article-Fiche-Métier-Programmeur-Mobile-e1628169909510.png.webp)
![Fiche Métier Développeur XR](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/01/Fiche-Métier-Développeur-XR-2.png.webp)
![Fiche métier Développeur de jeux video](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2020/05/header-article-Développeur-de-jeux-video.png.webp)
![bg-top-bloc-itw bg-top-bloc-itw](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2022/05/bg-top-bloc-itw.png.webp)
![bg-bottom-bloc-itw bg-bottom-bloc-itw](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2022/05/bg-bottom-bloc-itw.png.webp)
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![Photo de Janaky B. Photo de Janaky B](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Photo-de-Janaky-B..jpg.webp)
Étudiant G. Tech 4 BTS Systèmes numériques
![Mathis D Mathis D](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Mathis-D.jpg.webp)
Étudiant G. Tech 4 Bac S
![Photo de Loic R. Photo de Loic R.](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Photo-de-Loic-R..jpg.webp)
Étudiant G. TECH 4 BTS Systèmes numériques
![Photo de Simon B Photo de Simon B](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Photo-de-Simon-B.jpg.webp)
Étudiant G. TECH 4 BTS Sciences de l’ingénieur
![Photo de Yann C. Photo de Yann C.](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Photo-de-Yann-C..jpg.webp)
Étudiant G. TECH 4 License Ingénierie informatique
![Photo de Rodrigue D. Photo de Rodrigue D.](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Photo-de-Rodrigue-D..jpg.webp)
Étudiant G. TECH 4 BTS SIO
![Photo de Matthias H. Photo de Matthias H.](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Photo-de-Matthias-H..jpg.webp)
Étudiant G. TECH 4 BTS IT Development
![Photo d’Alexis R. Photo d'Alexis R.](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/11/Photo-dAlexis-R..jpg.webp)
Étudiant G. TECH 4 license Réseaux et Génie informatique
L’ensemble des formations de Gaming Campus sont reconnues par les institutions et les entreprises.
![Badge titre RNCP Badge titre RNCP](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2021/01/Badge-RNCP-Blanc@2x.png.webp)
![Logo officiel formation Datadockée Logo officiel formation Datadockée](https://gamingcampus.fr/wp-content/webp-express/webp-images/uploads/2020/11/Picto_datadocke_NB.png.webp)
Admissions
Avoir un Bac +3 validé dans les domaines informatique, technologique ou scientifique soit un Bachelor, BUT ou une Licence. En savoir plus sur les statistiques de nos admissibles.
Les frais de scolarité sont de 9 850 € TTC par an pour les années de MSc pour la rentrée 2024 – 2025. Cependant en alternance, la formation est prise en charge par votre entreprise et vous serez également rémunéré.
Si vous réglez vous même vos frais de scolarité alors le règlement se fait en une fois ou peut être étalé en 3 prélèvements. Un prélèvement en 10 fois est envisageable sur demande. L’arrêt des études pour cas de force majeure (maladie grave et invalidante, accident, décès d’un proche) met fin aux prélèvements.
Pré-inscription : 650 € TTC
Versement unique MSc : 9 200 € TTC
Aides au financement
Alternance en entreprise : À partir de la 4ème année année, l’alternance est proposée sous trois formes :
– les étudiants sont inscrits en Formation Initiale sous Statut Étudiant (FISE) avec une alternance école/entreprise sous convention de stage
– Vous avez la possibilité de passer en Formation Initiale sous Statut Apprenti (FISA) dès la signature d’un contrat d’apprentissage puisque nous sommes CFA depuis septembre 2021.
– Nous proposons aussi le contrat de professionnalisation.
L’équipe pédagogique et notre responsable employabilité vous aident à trouver une alternance et à négocier votre rémunération.
Prêt étudiant conditions privilégiées : le LCL est le partenaire bancaire majeur de G. Tech. Vous pourrez ainsi obtenir des conditions particulières de prêt pour votre MSc et une relation privilégiée. N’hésitez pas à nous contacter pour obtenir plus d’informations.
Prêt étudiant garanti par l’Etat : depuis Juin 2020, l’Etat peut se porter garant de votre prêt, afin de faciliter son obtention. Nous vous invitons à consulter le site Etudiant.gouv.fr pour en savoir plus.
Activité campus : Des petits jobs pour développer le campus sont parfois proposés. Aussi l’équipe pédagogique regroupe pour vous et diffuse les petits jobs aux alentours du campus.
Aides de la ville : Renseignez-vous dans votre commune de résidence ou celle de vos parents pour savoir si vous êtes bénéficiaires du Revenu Minimum Etudiant (RME). Toutes les villes ne proposent pas de RME. Le RME est délivré par le CCAS (Centre communal d’action sociale).
Aides du département : Pour les étudiants boursiers, les conseils généraux proposent des bourses annuelles ou des prêts d’honneur.
Aides de la Fondation de France : 120 fondations délivrent des bourses et des prêts d’honneurs. Nous vous encourageons à vous rapprocher de la Fondation de France pour en savoir plus.
Recherche de logement : Nous vous aidons à trouver votre logement avec notre réseau de partenaires logements. Nous avons noué des relations de proximité avec les résidences étudiantes proches du campus.
Portes Ouvertes MSc Programmation Jeu Vidéo
Posez vos questions sur le MSc Programmation Jeu Vidéo
Découvrez en live G. Tech, Gaming Campus et nos 3 écoles pendant une portes ouvertes depuis chez vous ou en présentiel dans nos locaux. Nous reviendrons notamment sur le MSc Programmation Jeu Vidéo et vous pourrez poser toutes vos questions à notre équipe pédagogique. Les portes ouvertes sont le moyen le plus efficace pour se faire un avis sur nos formations. Si vous avez décidé de candidater dans une de nos formations c’est aussi utile pour préparer au mieux voter candidature et mettre toutes les chances de votre côté.
PROGRAMME DÉTAILLÉ :
– Visite de nos campus et espaces de vie (espaces de coworking, salle de sport…)
– Présentation de chaque école et ses diplômes du jeu vidéo (alternance possibles)
– Témoignages de nos étudiants et professionnels du secteur
– Questions / réponses en direct avec notre directrice générale Valérie Dmitrovic, vos responsables pédagogiques et nos étudiants
– Comment intégrer le Gaming Campus (hors Parcoursup) ?
AVIS :
Rayane C. ⭐⭐⭐⭐⭐
Le live était visuellement attrayant et fluide. Il était très informatif et a répondu à plusieurs de mes questions.
Emma G. ⭐⭐⭐⭐⭐
J’ai bien aimé car nous avons pu voir différentes interviews avec les étudiants et nous avons pu avoir nos réponses aux questions. Merci a vous..
Thierry Z. ⭐⭐⭐⭐⭐
Très utiles les modos sont très actifs et répondent a toutes les questions.
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Si vous souhaitez obtenir plus d’informations sur la formation MSc proposée par G. Tech, les stages, notre réseau d’entreprise ou encore notre pédagogie par projets, prenez contact avec notre équipe pédagogique. Elle répondra à toutes vos questions.