« Vous former à devenir de véritable couteau suisse de la vidéo, sachant aussi bien filmer muni d’une caméra que d’outils modernes tels que Unreal 5, ou bien écrire le scénario du prochain trailer de vos jeux favorites, ou encore animer et mettre en place les émissions live, tels sont les objectifs de notre Bachelor Audiovisuel, Talent Vidéo.
Formation innovante dédiée à l ‘apprentissage des principes profonds de la création vidéo contemporaine et de demain. Pour cela vous abordez l’ensemble des éléments nécessaires à la conception d’un projet vidéo, à sa réalisation et sa diffusion, tout en acquérant une culture de l’image, en trois ans de formation à G. Art.
Avec notre pédagogie par projets, vous réaliserez ainsi des productions concrètes seules ou en équipe, de quoi développer votre créativité, votre curiosité et votre polyvalence. »
Delphine Carlier
Directrice G. Art
Diplôme obtenu : | Titre école Bachelor (bac+3) + Titre RNCP Niveau 5 – Monteur / monteuse audiovisuel (N°28280) |
Admission post bac : | Bac généraliste / technologique / professionnel |
Admission parallèle : | Bac+1 ou Bac+2 validés |
Durée totale de formation : | 3 ans (si admission post bac, 520h / an) |
Evaluation : | Notation des projets + Partiels semestriels + Crédits ECTS (180) |
Campus : | Lyon |
Stages : | 1 stage chaque année ; la 3e année est effectuée en alternance |
Prochaine rentrée : | Septembre 2023 |
• Devenez un réalisateur vidéo spécialisé format court, expert en production réel et virtuel.
• Aussi à l’aise avec une caméra, qu’avec des outils tels que VMIX pour le streaming & le live, les outils VR pour la narration 360 et bien sûr l’art des cinématiques et des vidéos modernes employant l’outil Unreal.
• Formation professionnelle à la socio-économie du réalisateur vidéo moderne, avec des experts du domaine travaillant avec les créateurs de contenus reconnus par le milieu.
• Réalisation de 15 à 17 projets par an, seul ou en groupe
• Création d’un book de compétences
• Projet de fin d’étude réalisé avec tous les étudiants du Gaming Campus
• 100 % de vos intervenants sont des professionnels en activité, passionnés et experts de leur matière, capables de la vulgariser de manière simple et efficace
• Cours envoyés en amont du projet, puis votre intervenant se transforme en coach
• Deux stages à réaliser (chaque fin d’année)
• L’alternance dès la 3ème année pour garantir votre insertion professionnelle
• Rencontres avec des professionnels et masterclasses toute l’année
• Création du Trailer d’un jeu vidéo ou d’un format court en rapport avec l’univers du gaming et de la tech
• Travailler tous les soft skills (capacité d’écoute, communication claire, etc.)
• Évoluer en équipe
• Développement du travail autonome
• Savoir pitcher ses projets (art oratoire)
• Formation juridique et business (vivre de sa passion dans les meilleures conditions)
• Équipement haut de gamme : salles informatiques OMEN, arènes esport, studios de streaming, VR room, streaming room…
• Associations autour du jeu vidéo et de l’esport, streaming et live avec les Web TV associatives
Projet interdisciplinaire, par groupe d’étudiants G. Art et G. Business : création et production d’un teaser/trailer de 30s à 1 minute afin de promouvoir la sortie d’un jeu.
Compétences acquises :
- Langage cinématographique à base d’éléments convaincants : storyboard/animatique/teaser
- Création vidéo (rythme, animation, intégration texte et musique)
- Apprentissage des outils Premiere Pro & After Effect
Apprendre à réaliser un clip esport, dans son intégralité.
Compétences acquises :
- rédaction scénario
- pré-production
- tournage
- montage vidéo
- post-production
- diffusion
Apprendre à utiliser le moteur de jeux Unreal dans la production de cinématique.
Compétences acquises :
- Utiliser Unreal afin de créer des environnements 3D
- Produire des cinématiques
- Comprendre les enjeux des rendus en temps réel
Se familiariser avec du matériel professionnel pouvant être utilisé dans le cadre d’un événement jeu vidéo
Compétences acquises :
- Apprendre à utiliser une grue
- Apprendre à utiliser des rails
- Réaliser des plans en travelling vidéo
Projet photo afin de développer plusieurs compétences de direction artistique.
Compétences acquises :
- Comprendre les bases de l’optique
- de la lumière
- de la composition
Apprendre les codes de cet outil incontournable des événements tels qu’un salon, un festival ou encore une compétition esport.
Compétences acquises :
- Montage vidéo dynamique
- Post-production
- Diffusion
par les étudiants en Bachelor
A-Live Event = 77 214€ récoltés pour l’Institut Analgésia !
Les étudiants de Bachelor, supervisés par des intervenants experts et les bénévoles de Loisirs Numériques, ont organisé de A à Z un événement de streaming caritatif.
• concept
• marque et positionnement
• recrutement des streamers
• communication en amont de l’événement
• logistique de l’événement
• communication pendant l’événement
• merchandising
Pendant 52h, des 10 aines de streamers se sont relayés au Gaming Campus de Lyon pour animer les streams et générer des dons.
Une expérience exceptionnelle tant pour l’acquisition de nouvelles compétences en conditions réelles que la fierté d’avoir récolté des fonds pour une association.
Revivez leur aventure sur le compte twitter de l’événement.
« Ce projet m’as permis de comprendre l’organisation globale d’un évènement caritatif. »
Robin L. – Étudiant G. Business 3
L’immersion by Gaming Campus est un passage clé dans l’approche pédagogique de nos écoles.
Pendant 2 semaines, tous nos étudiants, quel que soit leur cursus, leur niveau d’étude ou leur spécialité sont rassemblés pour s’imprégner du secteur pour lequel ils vont être formés.
MATHILDE YAGOUBI
DG - Game Only
VIVIEN CAUHÉPÉ
Senior Live and Monetization Manager - Ubisoft
ZACK NANI
Créateur de contenus
PIERRE LAMOURE
Senior Communication Specialist - Electronic Arts
JULIE JEANNIOT
Brand Manager - Riot Games
FABIEN DEVIDE
Fondateur - Team Vitality
Assistez à des conférences d’entreprises du secteur du jeu vidéo.
CV, candidature, nouvelles technologies… des professionnels vous partagent leur expertise.
Une entreprise vient présenter son activité et ses offres d’emploi.
• Vision sémantique du visuel
• Méthode de création storyboard et moodtape
• Eclairage, composition, atmosphère
• Création orientée sur la narration
• Apprentissage des logiciels de création vidéo: OBS et VMIX, Adobe Première et After effect (montage vidéo), Unreal5 (cinématique), logiciel de sound design, de motion design.
• Apprentissage des outils de création vidéo: captation caméra intérieur et extérieur, photographie, son et mixage, éclairage, gestion de plateau.
• Culture du gaming et de l’esport (histoire, évolution, gameplay…)
• Culture du divertissement (cinéma, photographie, séries et jeu vidéo)
• Droit du numérique
• Travail en équipe
• Confiance en soi
• Relationnel
• Leadership
• Art oratoire
• Gestion de projet
• Apprendre à faire de la veille
Objectif : découverte de l’entreprise / développement du profil créatif auprès d’un artiste ou collectifs reconnus dans leurs expertises.
Durée : deux mois
Exemple : Stage auprès d’un streamer reconnu, création et production de montage vidéo, d’animation, de motion design.
Objectif : choisir son stage en fonction de son projet professionnel
Durée : deux ou trois mois
Exemple : Stage en studio de développement de jeux vidéo sur un poste d’artiste cinématique junior, monteur vidéo qualifié, ou spécialiste régie lors d’événements live, etc.
Objectif : confirmer votre projet professionnel
Durée : Rythme alterné 2 semaines en entreprise / 1 semaine en projet au sein de l’école
Exemple : Alternance au sein d’une entreprise de production de films ou cinématiques, au sein d’un organisateurs d’événements esport, etc…
L’équipe pédagogique et le pôle employabilité vous aident à trouver vos contrats d’alternance en MBA/MSc : recherche et candidature. Gaming Campus a noué des relations de proximité avec plus de 200 entreprises du secteur du jeu vidéo en France et à l’étranger. Plusieurs événements sont organisés dans l’année auxquels les étudiants de MBA/MSc peuvent participer : Semaine de l’employabilité du Jeu Vidéo et de l’esport ; Career Days ; workshops cv, lettre de motivation et identité numérique ; masterclass.
L’apprentissage, une promesse d’avenir !
Centre de formation par apprentissage (CFA) depuis le mois de septembre 2021, nous vous soutenons tout au long de votre apprentissage, en vous aidant à constituer votre réseau professionnel et en proposant un suivi encadré par une équipe pédagogique et administrative.
À travers l’apprentissage, nous vous proposons un accès à un panel unique de métiers techniques et innovants, grâce à une offre de formation basée sur l’alternance entre enseignement théorique et pratique en entreprise.
Votre contact relations entreprises : contact@gamingcampus.fr
Tout au long de votre formation Bac +3, vous allez vous ouvrir sur le monde et acquérir des compétences linguistiques indispensables à votre métier.
Learning trips : découvrez l’industrie internationale du jeu vidéo à travers des séjours au Canada, au Japon et en Corée du Sud.
Gaming Campus encourage ses étudiants à s’engager dans l’une des nombreuses associations du campus. Un moyen à la fois d’enrichir sa formation par des projets collectifs, ainsi qu’une opportunité de créer des échanges avec les autres étudiants.
Association qui permet de pratiquer l’esport que ce soit en tant que joueur ou en tant qu’organisateur de compétitions.
Tous passionnés de jeux vidéo, de cinéma, de mangas et de culture geek, les membres de l’association diffusent du contenu sur leur chaîne Twitch.
Le Bureau des étudiants participe à la vie étudiante du campus en organisant plusieurs événements inter et extra-scolaires.
La Board Games Assembly est l’association de jeux de société.
Junior entreprises des étudiants des écoles Gaming Campus.
Gaming Campus à Lyon permet à chaque étudiant d’évoluer et d’apprendre dans un environnement consacré spécialement au gaming. 1 900 m2 composés d’espaces de vie, de travail, d’arénas, de salles informatiques, d’une VR-Room et même d’une salle de sport, de quoi étudier dans les meilleures conditions
Tous les étudiants disposent d’un accès unique à la plateforme digitale Gaming Campus Online sur laquelle l’ensemble des cours du cursus sont disponibles. Un bon moyen aussi de se familiariser avec les méthodes de travail à distance.
Durant tout le cursus, les étudiants seront formés à plusieurs logiciels incontournables pour leur futur métier comme :
– Adobe Première Pro & Davinci resolve : montage
– After effects : animation et motion design
– Photoshop : storyboard & moodboard
– Adobe Audition : mix audio & sound design
– Initiation Avid: montage vidéo
– Tournage avec Blackmagic et Sony
– Tournage grue, caméra rail, steadicam
– Unreal5, sequencer, design des scènes, emplois des librairies, d’objets, d’animation et de son.
– Vmix et OBS : formation streaming
– Gestion X32 table de mixage: captation son et régie
Etudiant 2e année de bachelor
Etudiant 2e année de bachelor
Etudiant 2e année de bachelor
Etudiant 2e année de bachelor
Comme toutes les formations Gaming Campus, le Bachelor Audiovisuel, Talent Vidéo est reconnu par les institutions et les entreprises.
Avoir un niveau Bac général, technologique ou professionnel et une appétence pour l’image, la vidéo, le stream, le montage vidéo, etc… En savoir plus sur les statistiques de nos admissibles.
Avoir validé un Bac +1 DUT MMI ou BTS Audiovisuel. En savoir plus sur les statistiques de nos admissibles.
Avoir validé un Bac +2 DUT MMI ou BTS Audiovisuel. En savoir plus sur les statistiques de nos admissibles.
Les frais de scolarité sont de 9 100 € TTC par an pour les années de Bachelor pour la rentrée 2023 – 2024. A partir de la 3e année, l’alternance est proposée sous trois formes :
– les étudiants sont inscrits en Formation Initiale sous Statut Étudiant (FISE) avec une alternance école/entreprise sous convention de stage
– Vous avez la possibilité de passer en Formation Initiale sous Statut Apprenti (FISA) dès la signature d’un contrat d’apprentissage puisque nous sommes CFA depuis septembre 2021
– Nous proposons aussi le contrat de professionnalisation
L’équipe pédagogique et notre responsable employabilité vous aident à trouver une alternance et à négocier votre rémunération.
Si vous réglez vous même vos frais de scolarité alors le règlement se fait en une fois ou peut être étalé en 3 prélèvements (pour un total de 9 300€). Un prélèvement en 10 fois est envisageable sur demande. L’arrêt des études pour cas de force majeure (maladie grave et invalidante, accident, décès d’un proche) met fin aux prélèvements.
Pré-inscription : 650 €
Versement unique Bachelor : 8 450 €
Prélèvement bancaire en 3 fois Bachelor : 8 650 € en 3 fois
Aides au financement
Stages en entreprise : chaque année de Bachelor Audiovisuel, Talent vidéo vous effectuez un stage en entreprise. Ce stage sera rémunéré par l’entreprise. L’équipe pédagogique vous aide à trouver un stage et à négocier votre rémunération.
Prêt étudiant conditions privilégiées : le LCL est le partenaire bancaire majeur de G. Art. Vous pourrez ainsi obtenir des conditions particulières de prêt pour votre Bachelor et une relation privilégiée. N’hésitez pas à nous contacter pour obtenir plus d’informations.
Prêt étudiant garanti par l’Etat : depuis Juin 2020, l’Etat peut se porter garant de votre prêt, afin de faciliter son obtention. Nous vous invitons à consulter le site Etudiant.gouv.fr pour en savoir plus.
Activité campus : Des petits jobs pour développer le campus sont parfois proposés. Aussi l’équipe pédagogique regroupe pour vous et diffuse les petits jobs aux alentours du campus.
Aides de la ville : Renseignez-vous dans votre commune de résidence ou celle de vos parents pour savoir si vous êtes bénéficiaires du Revenu Minimum Etudiant (RME). Toutes les villes ne proposent pas de RME. Le RME est délivré par le CCAS (Centre communal d’action sociale).
Aides du département : Pour les étudiants boursiers, les conseils généraux proposent des bourses annuelles ou des prêts d’honneur.
Aides de la Fondation de France : 120 fondations délivrent des bourses et des prêts d’honneurs. Nous vous encourageons à vous rapprocher de la Fondation de France pour en savoir plus.
Recherche de logement : Nous vous aidons à trouver votre logement avec notre réseau de partenaires logements. Nous avons noué des relations de proximité avec les résidences étudiantes proches du campus.
Portes Ouvertes Bachelor Audiovisuel, Talent Vidéo
Posez vos questions sur le Bachelor Audiovisuel, Talent Vidéo
Découvrez en live G. Art, Gaming Campus et nos 3 écoles pendant une portes ouvertes depuis chez vous ou en présentiel dans nos locaux. Nous reviendrons notamment sur le Bachelor Audiovisuel, Talent Vidéo et vous pourrez poser toutes vos questions à notre équipe pédagogique. Les portes ouvertes sont le moyen le plus efficace pour se faire un avis sur nos formations. Si vous avez décidé de candidater dans une de nos formations c’est aussi utile pour préparer au mieux votre candidature et mettre toutes les chances de votre côté.
PROGRAMME DÉTAILLÉ :
– Visite de nos campus et espaces de vie (studio, espaces de coworking, salle de sport…)
– Présentation de chaque école et ses diplômes du jeu vidéo (alternance possible)
– Témoignages de nos étudiants et professionnels du secteur
– Questions / réponses en direct avec notre directrice générale Valérie Dmitrovic, vos responsables pédagogiques et nos étudiants
– Comment intégrer le Gaming Campus (hors Parcoursup) ?
AVIS :
Rayane C. ⭐⭐⭐⭐⭐
Le live était visuellement attrayant et fluide. Il était très informatif et a répondu à plusieurs de mes questions.
Emma G. ⭐⭐⭐⭐⭐
J’ai bien aimé car nous avons pu voir différentes interviews avec les étudiants et nous avons pu avoir nos réponses aux questions. Merci a vous..
Thierry Z. ⭐⭐⭐⭐⭐
Très utiles les modos sont très actifs et répondent a toutes les questions.
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DEMANDE DE DOCUMENTATION
178 pages pour découvrir G. Art, le Bachelor Audiovisuel, Talent Vidéo ainsi que les 15 autres formations Gaming Campus. Nombreux contenus inédits pour mieux comprendre le positionnement de nos écoles et pourquoi Gaming Campus est unique
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Notre équipe pédagogique se tient à votre disposition afin d’affiner votre projet d’orientation. Formation, programme, stage, employabilité, si vous souhaitez obtenir plus d’information, n”hésitez pas à prendre contact avec.
Pour les personnes en situation de handicap, n’hésitez pas à contacter nos référents handicap : Anais Cravic et Marie Poulat sur contact@gamingcampus.fr