Guide du Jeu Vidéo

Créer son propre jeu vidéo sur Roblox, de la première map à la publication

Vous jouez à Roblox depuis des années et une idée vous trotte dans la tête : faire votre propre jeu. Bonne nouvelle, c'est probablement la façon la plus rapide de créer un jeu vidéo qui sera vraiment joué. L'outil est gratuit, les joueurs sont déjà là, et vous pouvez publier un premier jeu en un week-end.
Des personnages de jeux vidéo
Contenu mis à jour le

Ce guide va droit au but. Ce qu’il faut pour démarrer, les six étapes d’un premier jeu, le langage à apprendre, les vrais chiffres sur l’argent, et ce que tout cela vaut le jour où vous visez un métier du jeu vidéo.

En résumé

  • Pour créer un jeu sur Roblox, il faut Roblox Studio, gratuit sur Windows et Mac, et un compte Roblox.
  • On construit avec des blocs, puis on programme la logique en Luau, un langage dérivé de Lua.
  • Un premier jeu simple, comme un parcours d’obstacles, se publie en quelques heures.
  • Convertir ses Robux en argent exige d’avoir 13 ans et au moins 30 000 Robux gagnés.
  • Le créateur médian du programme de reversement a touché 1 440 dollars sur un an : un terrain d’apprentissage avant d’être un revenu.

Pourquoi commencer par Roblox

Le problème numéro un d’un premier jeu, ce n’est pas de le faire. C’est que personne n’y joue. Un jeu publié sur un site perso ou une plateforme indépendante attend souvent des mois ses dix premiers joueurs. Sur Roblox, votre jeu apparaît dans une plateforme que des dizaines de millions de personnes ouvrent chaque jour.

Le deuxième avantage, c’est que tout est fourni. Serveurs, multijoueur, sauvegarde, paiements, personnages : Roblox gère l’infrastructure. Vous vous concentrez sur ce qui compte, le gameplay.

Le troisième, c’est l’économie. Selon Roblox, les créateurs ont gagné plus d’un milliard de dollars via son programme de reversement entre mars 2024 et mars 2025, et plus de 29 000 développeurs y participent. Ces chiffres attirent. On verra plus bas pourquoi il faut les lire avec prudence.

Ce que ce guide ne couvre pas. Si vous cherchez comment un jeu se fabrique dans un studio professionnel, avec ses étapes, ses métiers et ses budgets, lisez notre article sur les étapes de création d’un jeu vidéo. Si vous hésitez encore sur l’outil, notre sélection des 30 meilleurs logiciels pour créer un jeu vidéo compare Godot, Unity, GDevelop et les autres.

Ce qu’il faut pour démarrer

La liste est courte. Pas besoin d’acheter quoi que ce soit.

  • Un ordinateur Windows ou Mac. Roblox Studio ne fonctionne ni sur tablette, ni sur téléphone, ni sur Chromebook. Un PC portable récent et ordinaire suffit pour débuter.
  • Un compte Roblox. Le même que pour jouer.
  • Roblox Studio, téléchargeable gratuitement depuis le site de Roblox.
  • Une souris. Construire en 3D au pavé tactile devient vite pénible.

Prévoyez surtout du temps. Comptez quelques soirées pour être à l’aise avec l’interface, et quelques semaines pour un premier jeu dont vous serez fier.

Votre premier jeu en six étapes

Le meilleur premier projet sur Roblox, c’est un parcours d’obstacles, ce que la communauté appelle un « obby ». Il oblige à toucher à tout (construction, script, test, publication) sans demander de mécanique compliquée.

Les 6 étapes pour créer son premier jeu sur Roblox

1. Installer Roblox Studio et ouvrir un modèle

Au lancement, Studio propose des modèles de départ (terrain vide, plateforme, course, parcours d’obstacles). Partez d’un modèle plutôt que d’une page blanche : vous voyez tout de suite comment un jeu fonctionnel est organisé.

2. Apprendre à se déplacer

Avant de construire, maîtrisez la caméra, la sélection et les trois outils de base : déplacer, redimensionner, faire pivoter. Dix minutes ici vous en feront gagner des heures.

3. Construire le parcours

Placez des blocs, appelés « parts », pour créer des plateformes. Variez les hauteurs et les distances. Ancrez chaque bloc avec la propriété Anchored, sinon tout tombe au lancement du jeu. La Toolbox donne accès à des milliers de modèles gratuits, mais vérifiez-les : certains contiennent des scripts indésirables.

4. Ajouter un premier script

C’est le moment où vous devenez développeur. Le classique : un bloc de lave qui renvoie le joueur au départ quand il le touche. Le code est juste en dessous.

5. Tester, encore et encore

Le bouton Play lance le jeu dans Studio. Jouez votre parcours en entier, demandez à quelqu’un d’autre d’y jouer, et notez où il bloque. Un saut trop difficile au début fait fuir les joueurs.

6. Publier

Fichier, puis Publier sur Roblox. Donnez un nom, une description et une image à votre jeu, remplissez le questionnaire sur le contenu demandé par Roblox, puis passez-le en public dans les paramètres. Votre jeu est en ligne.

Une créatrice construit une scène 3D dans Roblox Studio, avec l'explorateur et le panneau de propriétés ouverts
Roblox Studio en cours d’utilisation : boîte à outils, scène 3D et explorateur d’objets. Photo : © Roblox Corporation

Le script de l’étape 4, à placer dans un bloc que vous colorez en rouge :

local lave = script.Parent

lave.Touched:Connect(function(objet)
    local humanoid = objet.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
    if humanoid then
        humanoid.Health = 0
    end
end)

Lisez-le à voix haute et il devient clair. Quand quelque chose touche la lave, on cherche si c’est un personnage. Si oui, sa santé tombe à zéro et il réapparaît au point de départ. Toute la programmation de jeu repose sur ce principe : un événement, une condition, une action.

© Roblox Corporation

Luau, le langage qui fait passer de joueur à développeur

Luau est le langage de Roblox. Il dérive de Lua, un langage créé au Brésil dans les années 1990 et réputé pour sa simplicité. Roblox l’a enrichi, notamment avec un système de types optionnel qui aide à repérer les erreurs.

Pourquoi l’apprendre sérieusement ? Parce qu’il ne vous enferme pas dans Roblox. Lua est utilisé dans le moteur Defold, dans le framework LÖVE qui a servi à créer Balatro, et dans de nombreux outils professionnels. Surtout, les notions que vous apprendrez (variables, fonctions, événements, boucles, tables) sont les mêmes en C#, le langage d’Unity, ou en GDScript, celui de Godot. Le passage d’un langage à l’autre prend des semaines, pas des années.

Pour progresser, la documentation officielle du Creator Hub de Roblox propose des tutoriels classés par niveau, en partie traduits en français. Fixez-vous un objectif concret à chaque projet : un système de points, puis des checkpoints, puis une boutique, puis un ennemi qui vous poursuit.

Gagner de l’argent sur Roblox, les vrais chiffres

C’est souvent la première question. Elle mérite une réponse honnête.

Comment un jeu Roblox rapporte

Un créateur gagne des Robux, la monnaie de Roblox, de trois manières principales : la vente de passes de jeu (un avantage permanent, comme une vitesse doublée), la vente de produits consommables (des vies, des objets, des boosts), et une rémunération versée par Roblox selon le temps que les abonnés Premium passent dans votre jeu. Sur les ventes, Roblox prélève une commission de 30 %.

Convertir ses Robux en euros

Le passage des Robux à l’argent réel se fait par le programme DevEx. D’après les conditions officielles de Roblox, il faut avoir au moins 13 ans, disposer d’au moins 30 000 Robux gagnés (les Robux achetés ne comptent pas) et une adresse e-mail vérifiée. Le taux de base est de 0,0038 dollar par Robux depuis septembre 2025, soit environ 114 dollars pour le seuil minimal de 30 000 Robux.

Robux gagnés Conversion DevEx (taux de base)
30 000 (seuil minimal) environ 114 $
100 000 environ 380 $
1 000 000 environ 3 800 $

Calcul au taux de base de la page officielle du programme DevEx, à vérifier avant toute demande : Roblox peut appliquer des taux différents à certaines catégories de Robux.

La réalité derrière le milliard

Le chiffre qui compte n’est pas le total, c’est la médiane. Selon Roblox, le créateur médian inscrit au programme DevEx a touché 1 440 dollars sur les douze mois clos fin juin 2025. Et ce sont déjà les créateurs qui ont franchi le seuil de 30 000 Robux, une minorité. La très grande majorité des jeux ne rapporte rien ou presque, pendant qu’une poignée de studios encaisse des millions.

La bonne façon de voir Roblox à 15 ans : un terrain d’entraînement qui peut rapporter un peu d’argent de poche, et surtout un portfolio. Si vous êtes mineur, impliquez vos parents dès qu’il est question d’argent : vérification d’identité, réception des paiements et déclaration éventuelle des revenus se font avec eux.

Marie Poulat, Gaming Campus

Marie PoulatAdmissions Gaming Campus

« Un obby publié, même avec 200 visites, dit beaucoup d’un candidat. Vous avez fini un projet, vous l’avez montré à des joueurs. Venez nous le présenter. »

Échanger avec Marie

Et Fortnite ? UEFN en comparaison

Epic Games propose son équivalent : UEFN, pour Unreal Editor for Fortnite. On y crée des îles jouables dans Fortnite, avec une version allégée d’Unreal Engine et un langage maison, Verse. Les deux plateformes ne visent pas tout à fait le même profil.

Roblox Studio UEFN (Fortnite)
Prix Gratuit Gratuit
Ordinateur Windows ou Mac, configuration modeste PC Windows, configuration plus exigeante
Langage Luau (dérivé de Lua) Verse (créé par Epic)
Prise en main Rapide Plus longue
Rendu graphique Stylisé Proche d’un jeu professionnel
Rémunération DevEx dès 13 ans, 30 000 Robux minimum Reversements réservés aux 18 ans et plus
Compétences transférables Logique de programmation, game design Unreal Engine, utilisé par 42 % des studios

Chez Epic, les créateurs éligibles se partagent 40 % des revenus nets de la boutique de Fortnite, répartis selon l’engagement des joueurs sur leurs îles, comme l’explique la documentation officielle d’Epic. Le conseil : Roblox pour démarrer, UEFN une fois les bases acquises si vous visez la 3D et Unreal Engine.

Ce que ces compétences valent dans un vrai studio

Créer sur Roblox n’est pas un diplôme, et aucun studio ne recrute sur la seule base d’un obby. Mais chaque chose que vous y faites correspond à un vrai métier.

Plus de 170 métiers pour créer un jeu vidéo. Découvrez-les dans le Guide des métiers du jeu vidéo. Télécharger le guide gratuit

Vous écrivez les scripts

Programmeur de jeux vidéo

Vous dessinez les parcours et les niveaux

Level designer

Vous inventez les règles et l’équilibrage

Game designer

Vous modélisez décors et objets

Game artist

Vous animez la communauté de votre jeu

Community manager et autres métiers

Ce qui manque en général après Roblox, c’est la méthode : travailler en équipe sur plusieurs mois, utiliser les moteurs du marché, livrer un jeu sur plusieurs plateformes. C’est précisément ce que travaille la Prépa métiers du jeu vidéo de Gaming Campus, accessible dès 16 ans, en présentiel à Paris et Lyon ou entièrement en ligne. Côté programmation, la suite logique passe par une école de développeur de jeux vidéo comme G. Tech, où le Luau laisse la place au C# et au C++. Pour tester avant de vous engager, les stages jeux vidéo pour les 14-18 ans permettent de créer un jeu en équipe le temps des vacances.

Pour les parents

Votre enfant passe ses soirées dans Roblox Studio plutôt que dans Roblox ? C’est plutôt une bonne nouvelle. Créer demande de la logique, de la persévérance et de l’anglais technique. Trois points méritent tout de même votre attention.

  • Les réglages de compte. Roblox permet de relier un compte parent à celui de l’enfant pour gérer les discussions, les dépenses et le temps de jeu. La plateforme a aussi renforcé ses vérifications d’âge en 2025 et 2026. Prenez dix minutes pour configurer ces réglages ensemble.
  • L’argent. Un jeu qui commence à rapporter pose des questions concrètes : vérification d’identité, réception des paiements, déclaration des revenus. Ces démarches se font avec vous.
  • Les ambitions. Les histoires d’adolescents millionnaires existent, mais elles sont rarissimes. Encouragez le projet pour ce qu’il apprend, pas pour ce qu’il pourrait rapporter.

Si le goût de la création se confirme, notre espace parents répond aux questions d’orientation : débouchés, coût des études, reconnaissance des titres.

Votre premier jeu est publié ? Passez à la suite.

Documentation complète des formations, ou rencontre avec l’équipe pédagogique lors d’une journée portes ouvertes.

Questions fréquentes

Roblox Studio est-il gratuit ?

Oui. Roblox Studio se télécharge gratuitement sur Windows et macOS, et la publication d’un jeu sur Roblox est gratuite. Roblox se rémunère en prélevant une commission sur les achats faits dans les jeux.

À partir de quel âge peut-on créer un jeu sur Roblox ?

Créer et publier est possible avec un compte Roblox classique. Pour convertir ses Robux en argent via le programme DevEx, il faut avoir au moins 13 ans. Sur Fortnite, les reversements aux créateurs sont réservés aux plus de 18 ans.

Faut-il savoir coder pour créer un jeu sur Roblox ?

Non pour construire une map avec les modèles et la boîte à outils. Oui dès que vous voulez une vraie logique de jeu : points, checkpoints, boutique, ennemis. Elle s’écrit en Luau, un langage dérivé de Lua, accessible aux débutants.

Combien gagne un créateur de jeux Roblox ?

Les écarts sont énormes. Selon Roblox, le créateur médian inscrit au programme DevEx a touché 1 440 dollars sur les douze mois clos fin juin 2025, tandis que les meilleurs studios gagnent des millions. Pour la grande majorité, Roblox reste un excellent terrain d’apprentissage plutôt qu’une source de revenus.

Peut-on utiliser Roblox Studio sur tablette ou Chromebook ?

Non. Roblox Studio fonctionne uniquement sur ordinateur Windows ou Mac. On peut jouer à Roblox sur tablette, téléphone ou console, mais pas y créer.

Roblox ou Fortnite (UEFN), lequel choisir pour débuter ?

Roblox Studio pour débuter : plus léger, plus simple, ouvert aux plus jeunes. UEFN si vous avez déjà des bases et un PC puissant, car ses compétences mènent directement à Unreal Engine, le moteur le plus utilisé dans les studios.

Créer sur Roblox aide-t-il à entrer dans une école de jeu vidéo ?

Un jeu terminé et publié montre votre motivation et votre capacité à aller au bout d’un projet. C’est un vrai plus dans un dossier de candidature, à condition de savoir expliquer ce que vous avez construit et appris.

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