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Guide du Jeu Vidéo

Comment créer son propre jeu vidéo ?

Comment créer son propre jeu vidéo ? Que vous soyez un joueur assidu, un artiste en quête d'un nouveau moyen d'expression ou simplement curieux de découvrir les coulisses du développement d’un jeu vidéo, vous êtes au bon endroit. Depuis quelques années, grâce à l'accessibilité croissante des outils de développement et l'abondance de ressources en ligne, transformer une simple idée en une expérience interactive n'a jamais été autant à portée de main. Dans cet article, nous vous guiderons à travers les étapes essentielles du processus de création d’un jeu vidéo.
Juliette Defrance
Par Juliette Defrance
Contenu mis à jour le
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Comment trouver l'idée parfaite pour créer votre jeu vidéo ?

Avant même de plonger dans les aspects techniques du développement, il est essentiel de commencer par trouver une idée de départ. Cette idée, qu’elle soit simple ou complexe, constitue le fondement de la création d’un jeu vidéo. Elle oriente l’ensemble du projet, définit l’univers à bâtir, les mécaniques de jeu à élaborer ainsi que l’expérience que l’on souhaite offrir aux joueurs. Il est crucial que cette idée résonne profondément avec son créateur, car c’est elle qui nourrira la persévérance tout au long des phases du développement.

Il n’est pas nécessaire qu’elle soit extrêmement complexe. De nombreux succès de l’industrie vidéoludique reposent sur des mécaniques simples, mais parfaitement exécutées. Prenez l’exemple de Tetris, créé par Alexey Pajitnov, un jeu aux règles simples (des formes géométriques qui s’imbriquent), mais tellement addictif qu’il a marqué des générations entières. De même, des jeux comme Thomas Was Alone de Mike Bithell montrent que la simplicité peut rimer avec profondeur.

Comment trouver LA bonne idée ?

Il est tentant d’attendre l’idée parfaite qui viendrait comme un éclair de génie. C’est possible, bien sûr, mais la réalité est souvent plus pragmatique. La plupart du temps,  il faut fouiller, réfléchir et expérimenter. Plusieurs techniques permettent de générer des idées intéressantes. Le brainstorming permet souvent de trouver une idée de départ. Bien que cette dernière ne soit pas toujours la bonne, elle peut servir de tremplin pour en inspirer une autre qui se révélera plus pertinente.

Les cartes heuristiques, aussi appelées mind maps, sont une autre méthode efficace pour générer et structurer des idées. Partant d’un concept central, elles permettent d’explorer plusieurs ramifications. Par exemple, en partant du terme « aventure« , ou bien d’un genre de jeu, on peut être amené à développer une multitude d’idées. Le mind mapping est particulièrement utile pour organiser les idées de manière hiérarchique et pour affiner sa vision globale.

Une fois qu’une idée est formulée, cela peut prendre plusieurs mois, voire plusieurs années, il est essentiel d’en tester la viabilité. Est-elle divertissante ? Est-elle suffisamment originale ? Possède-t-elle le potentiel nécessaire pour être développée en jeu complet ? Une idée peut sembler brillante sur le papier, puis se révéler complexe ou peu engageante en pratique. De plus, la faisabilité technique doit être envisagée dès cette étape : quel niveau de compétence sera nécessaire pour concrétiser les mécaniques de jeu ? Quel sera le temps nécessaire pour mener à bien le développement ?

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Qu'est-ce que la pré-production et pourquoi est-elle essentielle dans le développement d'un jeu vidéo ?

Une fois l’idée trouvée et validée, on entre dans la phase de pré-production. C’est à ce moment-là que l’idée commence à prendre forme et que l’on commence à élaborer les détails concrets du projet. La pré-production est une étape cruciale qui permet de poser toutes les bases nécessaires au bon déroulement du développement.

 

Il est important à ce stade de réfléchir aux ressources nécessaires : combien de personnes seront impliquées dans le projet ? Quelles compétences seront indispensables ? Quels outils utiliser pour concrétiser l’idée ? Il est également temps de réfléchir au budget et à la durée du développement. Même pour un développeur indépendant, cette planification est essentielle pour éviter des surprises coûteuses en cours de route.

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Le Game Design Document

La phase de pré-production commence toujours par l’élaboration d’un Game Design Document (GDD), véritable bible du projet. Il doit contenir toutes les informations importantes du projet : le gameplay, les mécaniques de jeu, l’univers, les personnages, les niveaux, l’aspect visuel, et même la bande sonore. Le GDD doit être aussi précis que possible, car il vous servira de référence tout au long du projet. Une bonne planification pendant la pré-production permet d’éviter bien des déconvenues plus tard dans le processus. Cela vous permet également de garder une vue d’ensemble sur le projet, ce qui est très utile pour prendre du recul tout au long du développement.

 

Définir le style graphique

Définir le style graphique est également une partie importante de cette phase. Quel style correspond le mieux à l’expérience que vous voulez offrir ? Du pixel art, comme dans Celeste, très populaire sur la scène indépendante ? Ou alors un style plus détaillé, comme celui de Firewatch ? Le choix du style va définir la direction artistique du projet et aura un impact majeur sur le ressenti des joueurs. Ce choix dépendra également du budget disponible, car certains styles peuvent nécessiter plus de ressources que d’autres. 

Les premiers prototypes

La pré-production est aussi l’étape où l’on commence à créer les premiers prototypes. Il s’agit de versions rudimentaires du jeu permettant de tester des mécaniques spécifiques avant de les intégrer définitivement au projet. Les prototypes ne sont pas censés être jolis ou parfaits : l’objectif est simplement de vérifier que les idées fonctionnent et qu’elles ont un potentiel suffisant pour être développées plus en profondeur.

Notez bien que même si vous êtes seul sur le projet, toutes ces étapes sont essentielles, car elles garantissent une vision claire et une structure solide, facilitant ainsi le développement et minimisant les risques d’erreurs coûteuses ou les pertes de temps, qui peuvent être gravissimes si vous êtes le seul référent du projet. 

C’est ainsi qu’un créateur indépendant comme Eric Barone, qui a développé Stardew Valley tout seul, a pu réussir en planifiant soigneusement son jeu pendant plusieurs années.

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Quels outils de développement choisir pour créer votre jeu vidéo ?

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L’idée est validée, les bases ont été posées lors de la pré-production, il est presque temps de s’attaquer à la phase concrète de développement. Mais avant cela, choisir les bons outils est essentiel. Chaque projet a des besoins différents, et les outils à utiliser dépendent largement du type de jeu que vous voulez créer, de vos compétences techniques et de votre budget.

Les moteurs de jeu

Les moteurs de jeu sont des logiciels qui permettent de construire l’architecture du jeu. Ils sont conçus pour rendre le processus de développement plus accessible, en offrant une interface unifiée pour manipuler tous ces éléments. Voici quelques-uns des moteurs de jeu les plus populaires, adaptés à divers types de projets :

  • Unity : un des moteurs les plus polyvalents, utilisé pour des jeux en 2D comme pour ceux en 3D. Accessible aux débutants grâce à ses nombreuses ressources d’apprentissage, Unity est aussi largement adopté par des développeurs indépendants.
  • Unreal Engine : connu pour ses graphismes spectaculaires, particulièrement en 3D, Unreal Engine offre des outils avancés pour des projets ambitieux. Il utilise Blueprint, un système de programmation visuelle. Pour en savoir plus, découvrez notre fiche métier développeur unreal engine.
  • Godot : open source et libre de droits, Godot est idéal pour les projets en 2D et permet aux développeurs de garder un contrôle total sur leur jeu. Son langage de script, GDScript, est facile à apprendre.

Outre ces moteurs bien connus, d’autres options comme CryEngine, GameMaker Studio, et Torque3D méritent également d’être mentionnées. Chacun d’eux apporte ses propres avantages et peut mieux convenir à des projets spécifiques selon les objectifs et les contraintes du développeur.

En fin de compte, le bon moteur est celui qui vous permettra de donner vie à votre vision tout en vous offrant les ressources et le soutien nécessaires pour le développement. Prendre le temps de bien évaluer chaque option est la clé pour maximiser les chances de succès du jeu

Le langage de programmation

Le choix du langage de programmation, comme vous l’aurez compris, est souvent dicté par le moteur de jeu choisi. Unity utilise C#, tandis qu’Unreal Engine offre le choix entre le langage C++ ou le système Blueprint. Godot propose GDScript, mais est également compatible avec C#. Le choix dépend donc non seulement de vos compétences de développeur, mais aussi des exigences du projet.

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Les logiciels pour les assets graphiques et sonores

En plus du moteur de jeu, il est important de choisir les bons outils pour créer les assets graphiques et sonores. Voici quelques recommandations en fonction de vos besoins :

  • Pour les graphismes 2D : Aseprite est un excellent choix pour le pixel art. Il est abordable et conçu spécifiquement pour ce type de graphismes. 
  • Pour les graphismes 3D : Blender est un outil open source incroyablement complet pour la modélisation, l’animation et le texturing 3D. Bien qu’il ait une courbe d’apprentissage un peu raide, Blender est l’un des outils les plus puissants et accessibles pour la création d’assets 3D.

Concernant la musique et les effets sonores, si vous souhaitez créer votre propre musique, des logiciels comme FL Studio ou Ableton Live peuvent vous aider. Pour des besoins plus modestes, des outils comme BeepBox permettent de créer facilement de petites boucles musicales. Enfin, des banques de sons libres de droits, comme Freesound ou Zapsplat, peuvent vous fournir des effets sonores de qualité.

Alternatives pour ceux qui ne veulent pas coder

Si l’idée d’apprendre un langage de programmation vous rebute, sachez qu’il existe des solutions sans code qui permettent de créer des jeux. Construct 3 et RPG Maker sont deux exemples de moteurs de jeu qui permettent de développer des projets sans écrire une seule ligne de code. Ces outils, bien que limités par rapport à des moteurs complets, offrent une grande accessibilité aux créateurs débutants.

Comment créer des assets graphiques, musicaux et sonores pour votre jeu vidéo ?

Les assets désignent les éléments graphiques, sonores, et visuels qui composent un jeu vidéo. Cela inclut les images, les animations, les musiques, et les effets sonores. Ils sont essentiels pour donner vie à l’univers du jeu et créer une expérience immersive. Ils contribuent à l’atmosphère générale, un jeu sans assets soignés perdrait en identité et en impact émotionnel.

Prenons l’exemple de Papers, Please, un jeu développé par Lucas Pope. Dans ce dernier, tous les éléments graphiques, sonores, et narratifs sont minutieusement assemblés pour créer une expérience immersive. Le style visuel volontairement minimaliste, associé à des effets sonores austères, contribue à plonger le joueur dans l’atmosphère oppressante d’une dystopie bureaucratique.

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Les assets graphiques

Les graphismes constituent, vous vous en doutez, un aspect fondamental de l’identité de votre jeu. Ils peuvent être créés de plusieurs manières, selon vos compétences et les outils à disposition.

Créer ses propres assets graphiques permet d’avoir une identité visuelle unique et cohérente. Mais si le temps ou les compétences manquent, il est possible d’acheter des packs d’assets déjà prêts. Cela permet d’accélérer le développement et d’obtenir des graphismes de qualité professionnelle. Toutefois, il est important de bien vérifier les licences d’utilisation et d’adapter les éléments à l’univers de votre jeu.

Reprenons l’exemple de Stardew Valley. Eric Barone a entièrement conçu les graphismes, malgré le temps considérable que cela a pris. Ce choix lui a permis de créer une identité visuelle cohérente et intimement liée à l’expérience du joueur.

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Les musiques et les effets sonores

La musique et les effets sonores eux aussi jouent un rôle énorme dans l’atmosphère d’un jeu. Une bonne bande-son peut transformer une simple séquence de gameplay en un moment inoubliable. Vous avez la possibilité de composer vos propres morceaux à l’aide de logiciels comme FL Studio ou Ableton Live que nous avons évoqué plus tôt, ou bien de faire appel à des musiciens (si votre budget le permet).

Pour les effets sonores, différentes plateformes proposent une multitude de ressources libres de droits que vous pouvez utiliser. Il est essentiel de sélectionner des effets qui correspondent bien aux événements du jeu pour renforcer l’immersion.

L'option des banques d'assets

Sachez qu’il existe également des banques d’assets en ligne où vous pouvez trouver des centaines de ressources graphiques et sonores gratuites, c’est le cas de OpenGameArt ou l’Unity Asset Store. Ces ressources sont idéales pour les petits développeurs ou ceux qui veulent gagner du temps.

Toutefois, il est important de noter que l’utilisation d’assets disponibles en ligne peut rendre votre jeu moins unique, car d’autres développeurs peuvent utiliser les mêmes éléments. Il est souvent recommandé de personnaliser ces assets pour qu’ils s’intègrent mieux à votre univers et conservent une certaine originalité.

Comment passer de l'idée à un prototype jouable de votre jeu vidéo ?

Le développement du jeu est la phase où tout commence à prendre vie. C’est ici que les idées et concepts définis lors des étapes précédentes se transforment en un produit jouable. Pour cela, il est important de rester méthodique afin de mener le projet à terme.

Commencer petit

Le conseil le plus important que nous pouvons vous donner pour débuter cette phase est sans doute de commencer par un prototype simple. Cela permet de repérer rapidement les problèmes et de les corriger avant de s’engager trop loin dans le développement. Commencer petit aide à éviter de se décourager face à un projet trop ambitieux, et à rester concentré sur l’essentiel : les mécaniques de base, l’interaction avec le joueur et le ressenti général.

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Itérer et améliorer

Le développement d’un jeu est rarement un processus linéaire. Il s’agit d’une boucle continue d’itérations. On développe une fonctionnalité, on la teste, on récolte des retours, on ajuste et on améliore. Cette boucle de rétroaction est essentielle pour garantir que le jeu reste jouable et cohérent.

Les tests permettent également de se mettre dans la peau du joueur et d’identifier ce qui fonctionne bien ou ce qui est frustrant. Cela inclut non seulement les mécaniques de jeu, mais aussi l’interface, l’ambiance sonore, et l’aspect visuel. Il ne faut pas hésiter à faire des changements, même importants, si cela permet de rendre l’expérience de jeu plus agréable.

Le débogage

Le débogage est le processus de détection et de correction des erreurs ou dysfonctionnements dans le code du jeu. C’est une étape essentielle du développement qui permet de s’assurer que tout fonctionne comme prévu. Les moteurs de jeu modernes comme Unity et Unreal Engine offrent des outils de débogage intégrés qui permettent de suivre l’exécution du code, d’inspecter les variables, et de localiser les erreurs.

Pour bien déboguer, il est recommandé d’adopter une approche méthodique : isoler les problèmes, tester différentes solutions et documenter ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Même si cette tâche peut être frustrante, elle est indispensable pour garantir la stabilité du jeu.

Comment tester et améliorer votre jeu vidéo ?

Bien sûr, le développement du jeu doit se faire en même temps que le playtesting, qui consiste à faire tester le jeu par des joueurs extérieurs afin de repérer des problèmes et obtenir des retours sur la jouabilité. Des plateformes comme Itch.io et les forums Reddit permettent de trouver des testeurs et recueillir des critiques constructives. Ces retours, souvent plus objectifs, aident à améliorer l’expérience du joueur, à identifier ce qui fonctionne ou non, et parfois à donner naissance à de nouvelles idées pour enrichir le jeu.

Comment sortir et promouvoir votre jeu vidéo ?

Après avoir franchi toutes les étapes de conception, de prototypage et de test, il est enfin temps de sortir votre jeu. Mais une sortie n’est pas qu’une simple mise en ligne, c’est aussi une opportunité de donner vie à votre projet en attirant une audience. Le choix de la plateforme et la manière de promouvoir votre jeu sont deux aspects cruciaux pour faire de votre création un succès.

Comment choisir la bonne plateforme de diffusion ?

Chaque plateforme de distribution a ses propres caractéristiques et il est essentiel de choisir celle qui correspond le mieux à votre jeu et à votre audience cible. Pour les petits jeux indépendants, Itch.io est souvent une option idéale. C’est une plateforme qui permet une grande flexibilité et un contrôle total sur la manière de présenter et de vendre son jeu. De plus, la communauté itch.io est très ouverte aux projets expérimentaux et aux jeux développés par des créateurs indépendants.

Pour un jeu plus ambitieux ou qui vise une plus large audience, Steam reste la plateforme de référence. Elle offre une immense base d’utilisateurs et une grande visibilité potentielle, mais elle a aussi ses contraintes, notamment des coûts de mise en ligne et un processus de validation via Steam Direct. Il est important de préparer une page de jeu attrayante, avec des captures d’écran et une bande-annonce de qualité pour attirer l’attention des joueurs.

L’importance de la promotion d’un jeu

Vous vous en doutez, la promotion d’un jeu vidéo doit commencer bien avant la sortie officielle, et les réseaux sociaux sont un outil indispensable pour cela. Partager des captures d’écran, des vidéos de gameplay, ou même les coulisses du développement peut aider à créer une base de fans et à susciter de l’enthousiasme. Créer un devblog ou publier des extraits de gameplay sur YouTube sont également de bonnes manières de faire connaître le je

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En plus de ces efforts, il peut être très efficace de contacter des streamers ou des YouTubers qui jouent à des jeux similaires. Cela peut permettre d’atteindre une audience plus large. Offrir des copies gratuites pour qu’ils puissent tester et présenter le jeu est une bonne stratégie pour augmenter la visibilité. Les critiques et les vidéos de gameplay générées par des influenceurs peuvent influencer considérablement la perception du jeu et attirer de nouveaux joueurs.

Avec une stratégie de promotion bien pensée et une communauté engagée, vous augmentez significativement les chances que votre projet rencontre le succès qu’il mérite. Un exemple de succès est le jeu Among Us, qui, bien que sorti en 2018, a vu sa popularité exploser en 2020 grâce aux streamers sur Twitch et YouTube.

Conclusion

 

Créer son propre jeu vidéo est un voyage passionnant qui mêle imagination, savoir-faire technique et détermination. En suivant méthodiquement les phases de conception, de pré-production, de développement et de promotion, vous maximisez vos chances de transformer votre vision en une réalité concrète. N’oubliez pas que chaque grand succès vidéoludique a commencé par une simple idée et beaucoup de passion. Alors, lancez-vous, explorez les outils à votre disposition, faites preuve de créativité, et qui sait, votre jeu pourrait bien être la prochaine pépite que le monde attend. 

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