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Guide du Jeu Vidéo

Fusion 2.5 : un excellent outil pour s’initier à la création de jeux vidéo

Et s’il était possible de créer son propre jeu sans avoir des notions en programmation ? C’est ce que Fusion 2.5 promet à ses utilisateurs. Ses fonctionnalités sont à la hauteur des attentes, notamment pour créer des jeux physiques et 2D.
Logo du logiciel de jeu video Fusion 2.5
Contenu mis à jour le

On imagine tous la conception de jeux vidéo comme un monde fermé réservé aux développeurs de haut niveau. Pourtant, certains programmes permettent de donner vie à des idées sans nécessairement avoir des bases en programmation. C’est le cas de Fusion. Cet outil permet aux débutants de faire un premier pas dans la création de jeux vidéo. Il autorise même la création de jeux commerciaux de moindre envergure. Cela n’empêche pas les programmeurs expérimentés d’y prendre beaucoup de plaisir même s’ils privilégieront des moteurs comme Unity.

Qu’est-ce que Fusion 2.5 exactement ?

Fusion est un ensemble d’outils de création de jeux et d’applications. Il est réputé pour son accessibilité, même aux néophytes en programmation. Le programme appartient à Clickteam, une entreprise française créée en 1993. L’entreprise se fait surtout connaître grâce à son programme phare : Fusion.

La dernière version du programme est Fusion 2.5. Depuis sa sortie, il a connu bien des noms, ce qui peut prêter à confusion. Les créateurs lui ont attribué des noms comme The Games FactoryMultimedia Fusion ou encore Klik and Play avant d’opter définitivement pour Clickteam Fusion (CF).

Voici quelques exemples de jeux célèbres développés avec Fusion 2.5 :

  • MagnetKid,
  • NightSky,
  • Luor,
  • Pocket Ninjas,
  • Alphabet Learn,
  • Fashion&Glamour, etc.
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Fusion ne requiert-il réellement des notions en programmation ?

La création de jeux vidéo constitue une véritable passion pour les jeunes. Si certains aiment être derrière l’écran et leurs manettes, d’autres souhaitent en devenir des acteurs. Une étude réalisée par HyperX révèle que deux adolescents sur dix envisagent une carrière dans l’industrie. Ce chiffre est plus élevé chez la population de gamers.

En effet, 30 % d’entre eux souhaitent travailler dans les jeux vidéo. Bien sûr, des métiers comme gamer professionnel ou streamer leur permettent de vivre de leur passion. Néanmoins, la création de jeux vidéo séduit aussi un bon nombre d’entre eux.

Sur le marché des jeux vidéo, les développeurs et programmeurs sont les talents les plus recherchés. Ils représentent 29 % des postes vacants selon l’AFJV. Pourtant, la programmation est une compétence que l’on n’acquiert pas en peu de temps. Et même si ces jeunes ne souhaitent pas en faire un métier, la conception leur procure le même plaisir que jouer.

C’est dans ce contexte que plusieurs éditeurs développent des logiciels de création de jeux vidéo plus accessibles. Des moteurs comme Unreal et Unity présentent une courbe d’apprentissage trop raide pour les néophytes.

Dans cette jungle des logiciels facile d’utilisation, Fusion 2.5 a réussi à se démarquer. Il représente un bon point de départ pour faire son premier pas dans la création de jeux vidéo ou d’applications. Les utilisateurs n’ont pas besoin de connaître des langages de programmation. Ils n’ont pas besoin de coder. Pour exporter un jeu, cela ne nécessite pas de fichier externe comme sur Unity. En somme, c’est l’outil idéal pour mener des projets personnels. Malgré sa simplicité, il est important de bien utiliser le logiciel pour obtenir un résultat satisfaisant.

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Comment fonctionne Fusion 2.5 ?

Les moteurs de jeux sont fabriqués pour faciliter la vie aux concepteurs. Certains d’entre eux se vantent même de ne pas avoir besoin de programmation. Fusion figure parmi eux. Le programme propose plusieurs fonctionnalités simplifiant la réalisation d’un petit projet, qu’il soit commercial ou pour le simple plaisir.

Dans Fusion, les utilisateurs n’écrivent aucun code, une aubaine pour les plus jeunes ou les informaticiens de première année. Ils contrôlent tous les aspects du jeu à travers Event Editor, une interface visuelle.

On peut créer des évènements à partir de cette interface comme « répéter un mouvement » avec la touche de direction à droite. Entre 4 à 6 évènements suffisent pour qu’un personnage court, saute ou fonce sur un obstacle. L’utilisateur peut également agir la hauteur des sauts et la vitesse du personnage.

En somme, Fusion est redoutablement efficace pour créer des jeux basés sur la physique, notamment ceux en 2D.

La création des niveaux demeure aussi accessible aux débutants. Il faut d’abord se rendre dans l’éditeur d’animation pour créer les objets. Ces derniers n’ont qu’à glisser et à déposer les objets sur l’écran. Pour ceux qui ont besoin d’animation, il faut ensuite revenir dans l’éditeur d’événements.

Fusion propose plusieurs mouvements prédéfinis qui simplifient la création de jeux. Pour en créer un, l’utilisateur choisit parmi les options proposées. Fusion s’occupe ensuite de la configuration qui reste personnalisable.

Comment apprendre à maîtriser l’outil ?

Une manipulation directe du logiciel permet à l’utilisateur de découvrir chaque aspect de ses fonctionnalités. Cela n’empêche pas certains de s’approprier l’outil grâce à des tutoriels et d’autres ressources.

Clickteam, le propriétaire du logiciel, propose plusieurs ressources officielles pour sa prise en main. Certains sont disponibles sur le site, d’autres sont à découvrir sur la chaîne YouTube de l’entreprise. D’autres créateurs de contenus partagent des contenus pertinents sur l’utilisation du logiciel comme « 167 Indie Games fait avec Multimedia Fusion ». La chaine Vidéo Game Academy propose également une quarantaine de vidéos sur le sujet.

Brickodeurs, un site spécialisé dans les jeux vidéo, partage plusieurs contenus sur l’utilisation du logiciel. Il revient d’abord sur les bases avant d’aborder le volet création.

Pour ses débuts avec l’outil, l’utilisateur peut essayer la version gratuite de Fusion 2.5. Le niveau des objets est limité, mais cette version permet déjà d’accéder aux fonctionnalités de l’éditeur.

Après avoir consulté ces ressources, Fusion 2.5 garantit la création d’un premier jeu en moins d’une heure. Pour cela, l’utilisateur bénéficie encore d’un tutoriel intégré dans le logiciel.

Malgré sa simplicité, Fusion permet à ses utilisateurs d’acquérir des bases en programmation. En effet, une grande partie des fonctionnalités du logiciel peut être appliquée au codage. Un développeur en herbe qui réussit à créer un jeu sur Fusion apprendra facilement à coder sur C# ou Unity. Notons que plusieurs jeux ayant connu des succès ont été réalisés dans Fusion. Par contre, s’il s’agit d’un projet commercial d’envergure, Fusion montre ses limites. La création est plus fastidieuse et prend du temps. Dans ce contexte, Unity devient une meilleure alternative.

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