Portes ouvertes en ligne Mercredi 04/02 à 18h
S’inscrire

 

 

Prévisualisation youtube bouton play youtube
Guide du Jeu Vidéo

Warner Bros Games : entre héritage hollywoodien et ambitions vidéoludiques

Lorsque Warner Bros décide, au milieu des années 2000, de se lancer pleinement dans le jeu vidéo, l’idée paraît des plus naturelle, car le groupe détient déjà certaines des licences les plus puissantes de la culture populaire (Batman, Harry Potter, Le Seigneur des Anneaux) et cherche à leur donner une nouvelle vie interactive. Et ce qui n’était au départ qu’une extension du cinéma va rapidement devenir un pan entier de son activité.
Warner Bros Games
Contenu mis à jour le

En deux décennies, Warner Bros Games a bâti un réseau mondial de studios. De Londres à Montréal en passant par Chicago et Salt Lake City, ils ont signé quelques-unes des productions les plus marquantes de ces vingt dernières années.

Derrière des titres comme Batman: Arkham Asylum, Mortal Kombat, LEGO Star Wars ou Hogwarts Legacy, on retrouve une même logique : transformer les grandes sagas du cinéma en expériences de jeu immersives.

Un succès porté par des rachats stratégiques

Avant d’avoir ses propres studios, Warner Bros se contentait de prêter ses licences à d’autres éditeurs.

En 2004, la maison-mère décide de changer d’échelle et fonde officiellement Warner Bros Interactive Entertainment, avec pour ambition de réunir sous le même toit les créateurs, les licences et les moyens techniques nécessaires à la production de grands jeux.

Le premier à rejoindre la famille est Monolith Productions, reconnu pour son savoir-faire narratif et son goût du risque.

Puis viennent TT Games en 2007, dont les jeux LEGO connaissent un succès planétaire, et NetherRealm Studios, héritier de Midway Games et gardien de la saga Mortal Kombat.

Enfin en 2010, Rocksteady Studios, auréolé du triomphe de Batman: Arkham Asylum, scelle l’identité du label. Dans la foulée, WB Games Montréal est fondé pour épauler les projets liés à l’univers DC.

Ce maillage de talents s’étend ensuite vers le mobile avec WB Games Boston, et vers les mondes ouverts avec Avalanche Software, repris en 2017.

En l’espace de quinze ans, Warner est passé du statut d’ayant-droit à celui d’éditeur complet, capable de produire ses propres blockbusters tout en pilotant leurs adaptations cinématographiques.

GRATUIT
Téléchargez Le Grand Livre du jeu vidéo
Plus de 400 pages d'articles indispensables rédigés pour mieux comprendre le secteur du jeu vidéo et de l'esport
Edition 2024 - GRATUIT

Vous êtes :

Des licences devenues des références

Hogwarts Legacy Artwork

L’histoire récente de Warner Bros Games est indissociable de quelques franchises mondiales.

La série Batman: Arkham notamment, initiée par Rocksteady, a profondément influencé la conception des jeux d’action modernes.

Avec son système de combat, son exploration en monde semi-ouvert, son écriture soignée… Elle a prouvé au monde qu’un jeu tiré d’une licence populaire pouvait se hisser au niveau des meilleures créations originales.

Chez NetherRealm, Mortal Kombat et Injustice ont redonné au jeu de combat une dimension cinématographique. Leur mise en scène léchée et leur approche narrative ont fait grandir le public du genre sans pour autant trahir ses racines compétitives.

Autre pilier du catalogue : les jeux LEGO signés TT Games. Avec leur humour et leur esprit accessible, ils ont trouvé un équilibre rare entre jeu familial et hommage à la pop culture. Depuis LEGO Star Wars en 2005, la formule s’est imposée sur toutes les plateformes et continue d’évoluer, notamment avec la saga Skywalker sortie en 2022.

Enfin, le monde des sorciers a offert à Warner son plus grand succès récent. Hogwarts Legacy, développé par Avalanche Software et sorti en 2023, a conquis des millions de joueurs en leur permettant d’explorer librement Poudlard et ses environs. Au-delà de son magnifique score commercial, le jeu a surtout prouvé que l’univers de Harry Potter pouvait s’émanciper des films et exister pleinement dans le jeu vidéo.

formations
VOUS SOUHAITEZ TRAVAILLER DANS LE JEU VIDÉO ?
Découvrez 16 formations aux métiers du jeu vidéo

Devenez entrepreneur de votre potentiel et transformez votre passion pour les jeux vidéo en compétences. Les formations des écoles Gaming Campus couvrent tous les métiers du jeu vidéo : développement informatique, business, arts numériques et nouveaux métiers de l’esport. Formations en alternance en MBA, MSc et 1 stage chaque année de bachelor.

Voir les formations

Un réseau international de studios et de talents

Le maillage international de Warner Bros permet au groupe de couvrir toutes les étapes du développement, de la préproduction à la commercialisation.

Les métiers représentés sont aussi variés que nombreux : conception, programmation, art 3D, animation, son, marketing ou assurance qualité.

Warner Bros Games s’appuie sur des technologies maison, mais aussi sur des moteurs de référence comme l’Unreal Engine, selon les besoins de chaque projet.

La culture interne met bien sûr l’accent sur la créativité collaborative. Les studios échangent régulièrement leurs outils, leurs techniques et même leurs équipes.

Ce modèle favorise la cohérence entre les projets, tout en laissant une large autonomie à chaque entité.

Innovations et savoir-faire technique

L’innovation la plus marquante du groupe reste le système Nemesis, introduit dans Middle-earth: Shadow of Mordor par Monolith Productions.

Cette mécanique, où les ennemis se souviennent du joueur et évoluent selon leurs interactions, a influencé de nombreux développeurs avant d’être brevetée par Warner.

Les studios du groupe travaillent également sur des applications concrètes de l’intelligence artificielle.

Chez NetherRealm, elle sert à animer les combattants et à équilibrer les affrontements.

Chez Rocksteady, elle contribue à rendre les villes plus crédibles et vivantes.

Le débat sur les voix générées par IA, qui a éclaté en 2023 lors de la grève des acteurs de doublage, a toutefois mis en lumière la nécessité d’un encadrement éthique clair, un sujet sur lequel Warner se montre encore aujourd’hui plutôt prudent.

Entre succès récents et turbulences

En 2023, le succès de Hogwarts Legacy donne au studio l’impression que tout est possible.

Mais un an plus tard Suicide Squad: Kill the Justice League déçoit les joueurs.

Les projets s’enlisent et la direction parle désormais de “recentrage”.

Le contraste illustre bien l’instabilité d’un marché où même posséder les droits des licences les plus connues ne garantit plus rien.

En 2025, le groupe a engagé une grande restructuration en fermant trois studios, dont Monolith Productions et en annulant le jeu Wonder Woman, pourtant en développement depuis plusieurs années.

Ces décisions ont suscité de vives réactions dans la communauté car Monolith représentait une part historique du savoir-faire de la maison.

Malgré ces coupes, la direction de Warner Bros Discovery affirme maintenir le jeu vidéo comme un axe stratégique en s’appuyant sur ses franchises les plus solides.

L’objectif est désormais de privilégier la qualité et la régularité plutôt que la multiplication des projets.

Les perspectives d’un nouvel équilibre

Warner Bros Games Characters

Le futur de Warner Bros Games s’articule autour de quatre univers : Harry Potter, DC, Mortal Kombat et Game of Thrones.

Avalanche Software travaille déjà sur un nouveau projet lié au monde des sorciers, tandis qu’un jeu multijoueur centré sur le Quidditch est en test.

Du côté de NetherRealm, le suivi de Mortal Kombat 1 se poursuit, et un retour d’Injustice est envisagé.

Quant à Rocksteady, malgré l’accueil mitigé de Suicide Squad, le studio reste une référence pour les jeux d’action narratifs.

Cette volonté de resserrer les efforts sur des franchises bien identifiées reflète un changement de philosophie. Warner mise sur la cohérence entre ses divisions : cinéma, séries, produits dérivés et jeux vidéo.

Les frontières entre ces médiums s’effacent peu à peu, et le studio cherche à capitaliser sur cette complémentarité plutôt qu’à la subir.

Recrutement et attractivité internationale

Avec des implantations dans plusieurs pays, Warner Bros Games recrute en continu.

Les profils recherchés vont du développeur gameplay à l’artiste technique, en passant par le game designer, le testeur QA ou le producteur.

Le groupe propose également des stages et programmes pour jeunes diplômés, souvent via Warner Bros Discovery.

Les offres sont disponibles sur LinkedIn ou bien sur les différents sites des antennes du studio. 

L’atout majeur reste la possibilité de travailler sur des licences mondialement connues, mais aussi dans des environnements très variés.

Londres, Montréal, Chicago ou Salt Lake City offrent chacun un cadre de vie différent, ce qui renforce l’attrait du réseau à l’échelle internationale.

Conclusion

Porté par un immense catalogue de licences et un réseau de studios talentueux, le groupe dispose de tous les atouts pour peser durablement dans le jeu vidéo mondial.

Mais la période récente a rappelé la fragilité d’un modèle dépendant des blockbusters.

Entre la consolidation de ses équipes et la relance de ses grandes sagas, le défi sera de renouer avec la stabilité tout en continuant d’innover.

lexique-l-image.jpgdownload-lexique
Téléchargez le Grand Livre du jeu vidéo
édition 2024
Des articles indispensables rédigés par des experts pour vous aider à mieux comprendre le secteur du jeu vidéo et de l’esport
télécharger gratuitementPDF de 400+ pages

Téléchargez le Grand Livre du jeu vidéo - édition 2023

bg-guide-push-light
logo-guide-du-jv-push

Tout savoir sur l’univers du jeu vidéo

Ressources documentaires gratuites pour vous aider à mieux comprendre le secteur du jeu vidéo. Les contenus indispensables du secteur du jeu vidéo rédigés par des experts du secteur et accessibles gratuitement.