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Métiers

Audio director jeux vidéo

Lors du développement d’un jeu vidéo, si le graphisme constitue la base du projet, les éléments sonores le sont finalement tout autant participant ainsi à une expérience utilisateur unique. A l’audio director jeux vidéo de superviser leur réalisation et leur intégration.

Fiche Métier Sound Designer
Fiche métier mise à jour le
Niveau d’études : Bac+3
Bac conseillé : Scientifique ou artistique
Employabilité : Correcte
Salaire débutant : 3 750€
Salaire confirmé : 4 100 €
Mobilité : Correcte
Code ROME : L1507
Code FAP : U1Z80

C’est quoi un audio director jeux vidéo ?

Bien plus qu’un sound designer, l’audio director jeux vidéo aura une fonction à responsabilités lors du développement d’un jeu vidéo. A lui de superviser la réalisation de tous les contenus sonores et de leur intégration au jeu. Il va devoir définir les besoins audios et donner une direction artistique au projet tant sur le choix de la musique que les bruitages et les voix. A cela s’ajoute qu’il va s’impliquer à mettre en scène les éléments sonores dans le jeu tout en veillant à rendre l’expérience la plus optimale possible pour les joueurs.

Capture écran du jeu Call of Duty : WWII
L’ambiance qui règne dans une partie du jeu Call of Duty : WWII est le fruit du travail, entre autres, de Charles Deenen, audio director
« Le directeur audio est responsable de la qualité du contenu de l’audio et de son intégration comme élément de gameplay. Il supervise la réalisation de l’audio dans son ensemble et s’assure qu’elle est en ligne avec la vision du jeu. »
Logo d'Ubisoft Bordeaux Photo de Gilles Camous, lead audio
Gilles Camous
Directeur technique audio et lead audio - Ubisoft

Les missions d’un audio director jeux vidéo

Au sein d’une équipe de créateur de jeux ou en tant qu’indépendant, les missions d’un lead audio jeux vidéo – comme il est aussi possible de le nommer – vont le conduire à réaliser un certain nombre de tâches tout au long de la production d’un jeu vidéo. Dans les grandes lignes, ce dernier va devoir :

  • Définir la direction musicale et concevoir le cahier des charges
  • Organiser la production en identifiant les besoins sonores (musiques, bruitages, voix), en définissant un calendrier précis
  • Intégrer les éléments sonores
  • Suivre l’avancement des travaux et veiller à leur qualité tout au long du projet
  • Créer des outils audio
  • Superviser le travail des équipes audio
  • Réaliser une veille

Les qualités d’un audio director jeux vidéo

A ce niveau de poste, un audio director jeux vidéo possède des qualités indispensables. Métier dont les compétences sont fondamentales, il n’en demeure pas moins qu’il doit aussi pouvoir compter sur ses capacités à travailler en équipe, mais pas que. Il doit ainsi faire preuve de :

  • Diplomatie
  • Organisation
  • Ecoute
  • Initiative
  • Curiosité
  • Autonomie
  • Proactivité
  • Débrouillardise

Les compétences d’un audio director jeux vidéo

Un studio de jeux vidéo doit pouvoir compter sur les compétences de son audio director. Ce dernier est ainsi capable de maîtriser toutes les caractéristiques technique et managériale liées à son métier comme :

  • Les moteurs audio (FMOD…)
  • Les outils DAW (Pro-Tools…)
  • La conception sonore
  • La programmation informatique
  • Les logiciels middleware audio
  • Les techniques audio (mixage, processing, compression)
  • Les outils de gestion de projets (Gantt…)
  • L’anglais
Capture moteur FMOD
Parmi l’ensemble des logiciels et outils à maîtriser, FMOD est l’un d’eux
Capture d'écran de la gestion de projet Gantt
L’audio director doit pouvoir conduire des projets en utilisant par exemple le diagramme de Gantt. Un outil permettant de visualiser dans le temps les diverses tâches composant un projet
« Plusieurs points à maîtriser : l'analyse du gameplay et proposer des innovations en terme de sound design / musique & voix de manière à créer un univers sonore cohérent avec le jeu. Les outils techniques de création et d'intégration des assets audio dans le moteur de jeu. Respecter les contraintes de prod tout en poussant la qualité de l'audio au maximum. »
Logo d'Ubisoft Bordeaux Photo de Gilles Camous, lead audio
Gilles Camous
Directeur technique audio et lead audio - Ubisoft

Avantages et inconvénients

Occuper le rôle de responsable audio d’un jeu vidéo est stimulant et passionnant, car il permet d’être au coeur de la création d’un jeu et de tout son environnement. Néanmoins, il faudra aussi pouvoir accepter et surmonter quelques inconvénients. En voici des exemples :

Avantages :

  • Métier passion
  • Pouvoir composer des musiques et autres sons
  • Salaire attractif
  • Possibilité de l’exercer en freelance
  • Liberté de création
  • Prise d’initiative

Inconvénients :

  • Horaires flexibles
  • Implication forte
  • Opportunités d’emploi limitées
« L'avantage est d'avoir une overview de tous les chantiers sonores à mettre en place et de gérer une équipe pour arriver au meilleur résultat sonore.  L'inconvénient est de devoir toujours défendre l'audio alors que les chantiers "graph" sont toujours plus simples à faire passer. »
Logo d'Ubisoft Bordeaux Photo de Gilles Camous, lead audio
Gilles Camous

Quel niveau d’étude pour devenir audio director jeux vidéo ?

Pour devenir audio director jeux vidéo, l’expérience de quelques années en tant que sound designer est impératif. Il faut d’abord bien connaître le sujet et les tenants et aboutissants de la fonction pour envisager accéder à un niveau supérieur. Et pour obtenir déjà les meilleures bases qu’il soit, une formation de niveau Bac +3/Bac +5 en audiovisuel ou en sound design est une première étape.

Quelle formation choisir ?

A l’école G. Art, nous offrons l’occasion de former les futurs audio directors jeux vidéo grâce à notre diplôme MBA Sound designer. Un cursus en trois ans qui permet d’appréhender aussi bien l’image que le son.

Il s’agit d’une formation accessible après un Bac +2 au court de laquelle les technologiques de l’audio dans un jeu vidéo seront abordées. De l’intégration du sound design (mixage, montage…) au développement audio (UX audio design, code…) en passant par la culture générale de l’audio (solfège, histoire de la musique et du son…)

Un programme riche qui accorde une grande place à la réalisation de cas concrets, ce que nous appelons la pédagogie par projets. Nous la complétons parallèlement par des stages en entreprise.

en savoir plus

Stage en entreprise

Tout au long de la formation en sound design, chaque étudiant va se confronter au monde professionnel. Il va pouvoir appliquer ses compétences apprises à l’école. Dans les faits, ce sont 4 mois de stage en 3ème année, 6 mois en 4ème année et enfin la dernière année du diplôme se déroule uniquement en alternance.

Salaire d’un audio director jeux vidéo

Métier essentiel dans la production d’un jeu vidéo, le salaire d’un audio director est en adéquation avec ses responsabilités. C’est ainsi qu’il peut gagner environ 4 000 euros par mois.

Evidemment, selon l’entreprise pour qui il travaille, le nombre d’années d’antériorité ou encore son statut (CDD, CDI…), sa rémunération sera différente et évolutive. Elle avoisinera les 100 000 dollars (au plus haut) au Canada (60 000 dollars en moyenne), et peut atteindre plus ou moins la même chose aux Etats-Unis. 117 000 $ dans les salaires les plus hauts.

Où travailler ?

L’ensemble des studios de développement de jeu vidéo ont dans leur rang un audio director, celui qui sera en charge des éléments sonores et de leur intégration. Tout dépend ensuite du projet et de la taille de l’entreprise. Il peut très bien manager des sound designers comme être aux commandes, seul. C’est pourquoi, parmi les entreprises où il est possible de travailler à ce poste, on retrouve Gameloft, Quantic Dream ou encore Keywords Studios basée en Irlande.

De plus, des studios spécialisés dans la production sonore existent et travaillent avec nombre d’entreprises du jeu vidéo.

Sans oublier qu’il est possible de changer de secteur et de travailler dans les industries de l’entertainment.

« J’ai pu travailler sur plusieurs projets tout au long de ma carrière tels que : Bloodbowl 2, Alone in the Dark 5, Test Drive Unlimited 2, Remember Me, Just Dance, Ghost Recon Breakpoint », souligne Gilles Camous.

Evolution de carrière

Venant d’un poste de sound designer, l’audio director jeux vidéo peut très bien s’y voir pendant plusieurs années avant d’évoluer vers de nouveaux horizons. Ainsi, il lui sera possible de postuler pour des métiers comme game director ou encore producer.

Audio director jeux vidéo freelance

Avoir une bonne formation en musique et en jeu vidéo va se révéler importante, puis intégrer une entreprise ou travailler en freelance seront deux possibilités. Si bien que travailler seul et gravir les échelons en emmagasinant de l’expérience, permet de devenir audio director indépendant. De monter son studio pourquoi pas.

Mais attention, cela demande une certaine exigence, de la rigueur, de la créativité et une organisation pour travailler sur des productions.

Quels sont les audio directors jeux vidéo célèbres ?

Quelques noms célèbres ont su devenir des incontournables du milieu. On retrouve par exemple quelques audio directors renommés comme Ben Minto (il a oeuvré sur les séries Battlefiled, Star Wars ou encore Medal of Honor) ou bien Charles Deenen (Gear 5, Call of duty : WWII, etc.).

Photo de Ben Minto, audio director
S’ils ne sont pas nombreux, certains audio directors jeux vidéo ont su se faire un nom. Parmi eux, Ben Minto qui à travailler notamment sur la saga Battlefield

En résumé

 

👑 Quelles sont les missions d’un audio director jeux vidéo ?

Principalement, la mission de l’audio director jeux vidéo se résume à définir la direction musicale et à concevoir les besoins sonores (musiques, bruitages, voix). Sans oublier une partie plus technique puisqu’il est amené à intégrer les éléments sonores au moteur de jeu par exemple.

Un volet management et une gestion de conduite de projet (calendrier, budget…) . Si bien que ce rôle demande une maîtrise d’outils et de logiciels ainsi qu’avoir une culture du son et du jeu vidéo assez forte.

💰 Quel est le salaire d’un audio director jeux vidéo ?

En tant qu’audio director jeux vidéo, le salaire moyen annuel s’affiche autour de 40 000 euros. Il peut même aller à plus de 50 000 euros. Cela dépendra tout de l’entreprise, du CV, du statut, de la localisation du studio.

A contrario, la rémunération pour le même poste et à profil comparable au Canada ou aux Etats-Unis peut facilement dépasser les 100 000 dollars annuels, notamment au sein de studios d’une certaine envergure.

🧠 Quel niveau d’étude pour devenir audio director jeux vidéo ?

S’il s’agit d’un métier qui s’exerce après une expérience significative au poste de sound designer, il faudra toutefois une formation de qualité pour obtenir les bases du sound design et du management. Si bien que passer par la case MBA (soit Bac +5) peut se révéler pertinent et un bon choix. Aux fondamentaux s’ajoute un perfectionnement en la matière.

Mieux encore, le faire dans une école de jeux vidéo comme à G. Art. Cela permet d’obtenir en parallèle une culture du jeu vidéo et de la programmation informatique.

🎓 Quel Bac choisir pour devenir audio director jeux vidéo ?

Bac technologique ou Bac général sont les deux voies traditionnelles pour accéder à une formation en sound design. Les séries STD2A (design) ou STI2D (informatique) pour le premier ou choisir alors les spécialités en numérique et sciences de l’informatique ou en littérature pour le second.

Une manière d’obtenir les rudiments de certaines matières nécessaires à la poursuite d’étude.

📚  Quelle est la formation pour devenir audio director jeux vidéo ?

Par l’intermédiaire de notre MBA Sound designer. Un diplôme forme au métier de sound designer et permet d’envisager celui d’audio director dans les meilleures conditions. Seront abordés : le sound design (mixage, montage…), le développement audio (UX audio design, code…) ou encore la culture générale de l’audio (solfège, histoire de la musique et du son…).

Un programme conduit par des professionnels et qui repose sur une pédagogie par projets. Chaque étudiant est ainsi amené à réaliser de projets individuels ou par équipe pendant les trois ans de formation.  Ce que nous appelons, la pédagogie par projets.

🎮  Comment devenir audio director jeux vidéo ?

Il est de plus en plus essentiel d’avoir d’abord un diplôme dans le sound design lié au secteur du jeu vidéo pour ensuite travailler à la création de contenus sonores pour un jeu. C’est à partir de là et après des années d’expérience que l’opportunité de devenir audio director jeux vidéo pourra se concrétiser.

Donc pour commencer, il faut choisir une formation sound designer (à G. Art) puis acquérir un certain niveau professionnel en entreprise avant de pouvoir occuper ce poste à responsabilités qui demande de maîtriser de nombreuses compétences techniques.

Comment devenir audio director jeux vidéo ?

Il s’agit d’un métier du jeu vidéo qui s’apprend au fur et à mesure de l’avancée de sa carrière. D’abord à partir d’une formation de type MBA en école des métiers du jeu vidéo puis en étant sound designer. Plusieurs années d’expérience et un certain sens des responsabilités vont permettre ainsi de devenir audio director jeux vidéo. Pour le compte d’une entreprise du jeu vidéo, d’un studio audiovisuel ou tout simplement en tant qu’indépendant.