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Guide du Jeu Vidéo

De White Night à Astérix : OSome Studio, maître de l’adaptation vidéoludique

Fondé à Lyon en 2013 par trois vétérans du jeu vidéo, OSome Studio s'est fait un nom dans l'industrie grâce à ses créations originales et ses adaptations réussies de licences populaires comme Astérix et Les Schtroumpfs. Retour sur un parcours marqué par des succès critiques et commerciaux.
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OSome Studio : Une approche artisanale pour des récits vidéoludiques immersifs

OSome Studio est un studio de développement de jeux vidéo fondé par Domenico Albani, Ronan Coiffec et Mathieu Fremont, trois professionnels aguerris du secteur. Animés par la volonté de proposer des expériences vidéoludiques à la direction artistique marquée, ils se sont donné pour mission d’explorer un créneau trop souvent négligé : celui des récits immersifs.

Leur premier projet, White Night (2015), témoigne de cette ambition. Dans ce huis clos angoissant, le joueur doit avancer avec précaution à travers un manoir hanté, où chaque recoin semble dissimuler une menace. Salué par la critique comme un chef-d’œuvre du jeu indépendantWhite Night séduit par son univers visuel léchée en noir et blanc. White Night incarne l’identité du studio : combiner des mécaniques de jeu innovantes avec une patte graphique facilement identifiable. L’objectif : créer des expériences immersives hautement narratives.

« J’ai été bluffé par la qualité de réalisation quand j’y ai joué, par le travail que l’équipe de production a apporté sur le jeu, les animations, le son, la musique, les caméras, tout était vraiment bien produit », a déclaré Ronan Coiffec à propos de White Night, lors d’une interview en 2015.

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Lyon, un terreau idéal pour la croissance de OSome Studio

OSome Studio a choisi Lyon pour implanter son siège social, attiré par le dynamisme croissant de la métropole rhodanienne dans le secteur culturel et créatif. Bien que Paris accapare traditionnellement l’attention dans ce domaine, Lyon s’est affirmée ces dernières années comme un vivier propice aux industries créatives.

La ville peut en effet compter sur un écosystème foisonnant. On y trouve des formations spécialisées de haut niveau qui forment les talents de demain. On y repère également de nombreuses jeunes pousses qui expérimentent de nouveaux formats, de nouveaux contenus, de nouvelles technologies au service de la création.

OSome Studio est par ailleurs idéalement situé au cœur de la Presqu’île lyonnaise, près de la place Bellecour. Cet emplacement central en fait un pôle particulièrement attractif pour les talents locaux. Il favorise également des synergies fructueuses avec d’autres acteurs de la région Auvergne-Rhône-Alpes. Le groupe collabore notamment avec Passtech Games autour de l’OEngine, leur moteur de jeu maison.

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L'atout technologique de OSome Studio

Alors que le marché du jeu vidéo devient de plus en plus compétitif, OSome Studio doit miser sur l’innovation technologique pour pérenniser son succès. Cela passe notamment par le développement de son moteur maison OEngine, véritable atout stratégique et différenciant. Conçu en C++, l’OEngine se distingue par son interface WYSIWYG et sa grande polyvalence qui lui permet de s’adapter à une grande variété de plateformes.

Grâce aux performances et à la flexibilité de cet outil propriétaire, OSome Studio est en mesure de créer des jeux rapidement tout en assurant un haut niveau qualitatif, gage d’efficience. Surtout, l’OEngine donne à ses équipes créatives une longueur d’avance qui les place à l’avant-garde de l’innovation. Un avantage qui se traduit directement au niveau des mécaniques de jeu, toujours plus immersives. Fort de cet environnement technologique made in France, OSome Studio se donne les moyens de ses ambitions.

L’art délicat de l’adaptation : Entre respect des œuvres et réinvention créative

Si White Night a été un véritable succès d’estime, c’est par sa maîtrise d’un genre exigeant, l’adaptation vidéoludique, que OSome Studio a pu prendre réellement son envol. Transformer des œuvres iconiques en jeux vidéo demande en effet de respecter un équilibre subtil entre fidélité à l’œuvre originale et créativité. Un numéro d’équilibriste sous le regard acéré des fans et de la presse spécialisée, prompt à sanctionner toute entorse à l’esprit du matériau de base.

Dans cette perspective, le studio a fait un bond en avant en collaborant avec Microids, éditeur français renommé, pour remastériser le classique Astérix & Obélix XXL 2 (2018). Le succès de ce projet a ouvert la voie à de nouvelles adaptations : Astérix & Obélix XXL 3 : Le Menhir de Cristal (2019), suivi de Les Schtroumpfs : Mission Malfeuille (2021).

Ces adaptations de bandes dessinées en jeux vidéo vont au-delà d’une simple transposition. Astérix & Obélix : Le Bélier d’Hibernie (2022) intègre un mode coopératif inédit à quatre joueurs. De son côté, Les Schtroumpfs : Mission Malfeuille modernise le gameplay classique des jeux de plateforme tout en restituant l’humour des bandes dessinées de Peyo.

L'alliance stratégique avec Microids : un accélérateur de croissance

En avril 2022, la relation entre OSome Studio et Microids s’est renforcée lorsque ce dernier est entré dans le capital du premier. Cette prise de participation vient cimenter un partenariat déjà très fructueux. OSome Studio bénéficie ainsi du soutien financier et de l’expertise business d’un acteur majeur de l’édition de jeux vidéo. Cette alliance garantit à l’entreprise les moyens de ses ambitions pour produire des titres toujours plus innovants.

Ce rapprochement reflète par ailleurs une tendance grandissante dans l’industrie du jeu vidéo : les éditeurs prennent des participations directes dans les studios de développement, afin, d’une part, de s’assurer des talents. Et d’autre part, de garantir la pérennité de leurs pipelines de production.

Les titres développés par OSome Studio

Les jeux récents :

  • Les Schtroumpfs 2 : Le Prisonnier de la Pierre Verte (2023)
    PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Windows, Mac OS, Nintendo Switch
  • Astérix et Obélix XXXL : Le Bélier d’Hibernie (2022)
    PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Windows, Mac OS, Nintendo Switch
  • Les Schtroumpfs : Mission Malfeuille (2021)
    PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo Switch
  • Astérix & Obélix XXL Romastered (2020)
    PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac OS, Nintendo Switch

Les jeux plus anciens :

  • Astérix & Obélix XXL3 : Le Menhir de Cristal (2019)
    PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac OS, Nintendo Switch
  • Astérix & Obélix XXL 2 : Mission Las Vegum (2018)
    PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac OS, Nintendo Switch
  • White Night (2015)
    PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac OS, Linux, Android, iOS, Nintendo Switch
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