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Formation Programmer des Jeux Vidéo, en ligne
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Formation continue

Formation Programmer des Jeux Vidéo, en ligne

190 heures de formation avec des interventions de professionnels en live, pour développer vos compétences autour du développement de jeux vidéo.
Réalisation de 3 projets concrets pendant la formation. Conception de jeux vidéo de A à Z : langages de programmation, orienté objet, avec et sans framework...
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Contenu mis à jour le

Apprenez le développement de jeux vidéo avec cette formation mêlant coachings en direct, étude de supports pédagogiques et surtout réalisation de projets concrets de création de jeux vidéo avec LUA et C# avec différents frameworks (Love2D, Raylib, Unity).

 

Cette formation est destinée aux personnes souhaitant apprendre à programmer un jeu vidéo, que ce soit pour des personnes débutantes en programmation ou confirmées.

190heure
Quelques chiffres & infos

Quelques chiffres & infos

  • 3 projets tutorés de jeux
  • 30 coachings en direct (disponibles en replay)
  • 190 heures de formation (cours + réalisation des projets)
Pour qui ? Comment ?

Pour qui ? Comment ?

  • Accessible sur test de connaissances
  • Professionnels en activité, en reconversion ou recherche d'emploi
  • 100% en ligne / Cours du soir

Financement :
2 800€ TTC
Prise en charge possible à 100% avec CPF, France Travail

L'expert

Je suis David Mekersa. Je suis programmeur depuis plus de 25 ans et développeur de jeux vidéo depuis 2008. Je suis auteur de nombreux jeux vidéo distribués dans le monde entier.

J’ai créé Gamecodeur car j’en avais assez de voir plein de jeunes (et de moins jeunes, qui reviennent tardivement à leurs premiers amours) galérer pour apprendre. Je suis persuadé que pour devenir programmeur de jeux vidéo il faut réapprendre à programmer. Les moteurs créent l’illusion de permettre de se passer d’expérience et de compétence en programmation. La plupart des débutants échouent sur cette voie et pensent qu’ils ne sont pas faits pour le jeu vidéo ! Cette tendance récente crée une génération de programmeurs incapables de s’adapter, manquant d’autonomie et de créativité. Moi je crois aux fondamentaux : un bon langage, un éditeur de code et un mental d’acier !

Auteur du guide Comment devenir programmeur de jeux vidéo, et du livre Create 2D Mobile Games with Corona SDK, j’ai plus de 25 productions de jeux vidéo à mon actif. Mon jeu Age of Enigma a été téléchargé plus d’un million de fois et s’est vendu à plusieurs centaines de milliers d’exemplaires dans 13 pays.

Avec un tel parcours et une passion intarissable pour le code, je maîtrise et j’ai exploité professionnellement de nombreux langages de programmation : Basic, Assembleur (68000 et Z80), Pascal, C, C++, Java, Lua, Haxe, C#… Et tout autant de moteurs de jeu vidéo : PTK (C++), BlitzMax, Corona SDK, Haxeflixel, Unity3D, SDL, Monogame, etc.

Photo David Mekersa

Nom : David Mekersa
Poste : CEO
Entreprise : Gamecodeur

Programme de la formation

Ordinateur
Micro
Webcam
LUA
C#
Raylib
Love2D
Unity
Un clavier d'ordinateur

https://gamingcampus.fr/wp-content/uploads/2021/05/program-1.jpg
Durée : 60h
LUA
Love2D

COACHINGS

  • Définir les outils, technologies et bonnes pratiques pour concevoir un jeu vidéo à partir d’un cahier des charges
  • Définir les procédures de tests et de debug pour optimiser le rendu d’un jeu vidéo
  • Identifier les ressources humaines et matérielles nécessaires pour la création d’un jeu vidéo
  • Produire des documents techniques, compréhensibles par l’ensemble des métiers de la production d’un jeu vidéo
  • Coordonner son travail avec l’ensemble des corps de métiers du jeu vidéo
  • Utiliser les outils et langages de programmation adaptés au développement d’un jeu vidéo
  • Analyser des dysfonctionnements, identifier les parties responsables dans le code
  • Proposer des solutions aux dysfonctionnements
  • Corriger les dysfonctionnements grâce aux outils de debug
  • Programmer avec le langage LUA Construire des environnements grâce aux Tilemaps
  • Développer des comportements programmés

 

PROJET

Création d’un projet de A à Z : Jeu de combat de tanks en vue de dessus

Un apprenant dans son code informatique

https://gamingcampus.fr/wp-content/uploads/2021/06/dev-2.jpg
Durée : 70h
C#
Raylib

COACHINGS

  • Définir les outils, technologies et bonnes pratiques pour concevoir un jeu vidéo à partir d’un cahier des charges
  • Définir les procédures de tests et de debug pour optimiser le rendu d’un jeu vidéo
  • Identifier les ressources humaines et matérielles nécessaires pour la création d’un jeu vidéo
  • Produire des documents techniques, compréhensibles par l’ensemble des métiers de la production d’un jeu vidéo
  • Coordonner son travail avec l’ensemble des corps de métiers du jeu vidéo
  • Utiliser les outils et langages de programmation adaptés au développement d’un jeu vidéo
  • Analyser des dysfonctionnements, identifier les parties responsables dans le code
  • Proposer des solutions aux dysfonctionnements
  • Corriger les dysfonctionnements grâce aux outils de debug
  • Programmer avec le langage orienté objets C#
  • Utiliser le framework Raylib
  • Afficher et manipuler des images dans un framework
  • Concevoir l’architecture d’un design pattern
  • Utiliser un tableau à 2 dimensions pour le gameplay (grille de jeu).
  • Utiliser un pattern de Services (Service Locator) afin de permettre à différentes entités du jeu d’accéder à des fonctionnalités distribuées.

 

PROJET

Création d’un projet de A à Z : Un jeu inspiré de Snake, complet en POO avec effets visuels.

Un jeu vidéo sous unity

https://gamingcampus.fr/wp-content/uploads/2021/06/unity.jpg
Durée : 60h
C#
Unity

COACHINGS

  • Définir les outils, technologies et bonnes pratiques pour concevoir un jeu vidéo à partir d’un cahier des charges
  • Définir les procédures de tests et de debug pour optimiser le rendu d’un jeu vidéo
  • Identifier les ressources humaines et matérielles nécessaires pour la création d’un jeu vidéo
  • Produire des documents techniques, compréhensibles par l’ensemble des métiers de la production d’un jeu vidéo
  • Coordonner son travail avec l’ensemble des corps de métiers du jeu vidéo
  • Utiliser les outils et langages de programmation adaptés au développement d’un jeu vidéo
  • Analyser des dysfonctionnements, identifier les parties responsables dans le code
  • Proposer des solutions aux dysfonctionnements
  • Corriger les dysfonctionnements grâce aux outils de debug
  • Programmer avec le langage C#
  • Utiliser le moteur de jeu Unity
  • Utiliser les principales fonctionnalités de Unity : game objects, components, physics, etc.
  • Intégrer des éléments et assets graphiques dans un moteur de jeu

 

PROJET

Création d’un projet de A à Z : Jeu de type Infinite Runner en 3D

Un apprenant pendant sa soutenance

https://gamingcampus.fr/wp-content/uploads/2021/06/soutenance.jpg
Durée : 30m

Pour chaque projet, vous devrez présenter une soutenance d’une durée estimée à 30 minutes face à votre formateur.

Lors de ces soutenances, vous devrez :

  • présenter la documentation technique cadrant votre projet de jeu vidéo
  • présenter le développement et les améliorations de votre projet de jeu vidéo
  • présenter les scripts de programmation et le prototype de votre projet de jeu vidéo
  • présenter la méthodologie et les actions mises en œuvre pour diagnostiquer et résoudre des problèmes techniques

Pédagogie par projets

La formation suit les préceptes de la pédagogie par projets. Pour chacun des modules, le déroulé sera comme suit :

Un apprenant qui présente son projet
Étape 1

Présentation du cahier des charges aux apprenants

Ressources pédagogiques / Exercices / Projet

Planning des coachings

2 apprenants pendant un travail de groupe
Étape 2

Etude des ressources pédagogiques

Apprentissage

Vérification des acquis : réponses aux quiz et exercices

Une apprenante et un apprenant pendant un projet
Étape 3

Coachings de débrief

Questions / réponses

Précision

Cours complémentaire

Un développeur de jeu vidéo à son poste de travail
Étape 4

Déroulé du projet

L’apprenant travaille sur le projet principal du module

Des coachings de suivi seront prévus

Un apprenant pendant sa soutenance
Étape 5

Soutenance du projet

L’apprenant présente son projet aux experts et justifie ses choix.

Il présentera la base de données qu’il a conçue pour son projet ainsi que les composants qu’il a mis en place pour mettre en place la persistance des données. Il détaillera aussi les recommandations de sécurité mises en place.

100% en ligne

Votre campus numérique accessible à vie !

Notre plateforme d'elearning est facile d’accès, simple, disponible sur ordinateur, tablette ou téléphone portable. Nous avons développé notre propre plateforme afin d'être au plus proche des besoins de nos apprenants. Régulièrement nous ajoutons de nouvelles fonctionnalités en fonction de vos remarques et améliorons ainsi l'expérience d'apprentissage. Vous pourrez y suivre des cours en vidéo ou en PDF, des coachings en live ou en visio (avec replay pour rattraper si absence), des quiz et des excercices.
campus-numerique
Cours en live ou en visio
Masterclass en live avec questions sur le chat, cours en visio-conférence pour plus d’interactivité.
Des replays accessibles 7j/7
Pas d'inquiétude, les replays sont displonibles après le cours et accessibles même après avoir terminé votre formation.
Programme de formation et planning
Déroulé de la formation, cours à venir, deadlines, agenda accessible sur la plateforme et synchronisable avec votre application de calendrier.
Quiz et exercices
L'apprentissage par la pratique ! Tout au long de votre formation, vous réaliserez des tests d'entraînement et d'évaluation pour valider vos acquis.
Contenus pédagogiques annexes
Perfectionnez-vous en complétant vos connaissances théoriques et pratiques grâce à de nombreux contenus annexes en vidéo, pdf, etc...
Campus virtuel
Accessible 7j/7 et 24h/24 : Discord communautaire et forums de discussions pour partager entre élèves (nouveaux et anciens, de toutes formations).

Objectifs & débouchés

Acquérir des compétences sur les thèmes suivants :

LUA
C#
Raylib
Love2D
Unity

L’objectif de la formation développement de jeux vidéo est d’attester la validation de compétences en rapport avec la conception et le développement de jeu vidéo mais aussi adaptables à d’autres secteurs :

  • Acquérir des compétences en développement en LUA, C# notamment sur Unity
  • Maîtriser la Programmation Orienté Objet
  • Pouvoir créer ses propres jeux
  • Se constituer un book grâce aux 3 projets concrets de la formation
  • Se constituer un réseau composé des autres apprenants et des intervenants

A l’issue de la formation vous serez capables de créer un jeu vidéo en utilisant des technologies telles que LUA, le C# ou encore Unity. Vous pourrez alors mettre ces nouvelles connaissances à disposition des acteurs du jeu vidéo ou pour travailler sur vos propres projets de création de jeux vidéo mais aussi pour d’autres secteurs proches des nouvelles technologies. Les débouchés sont liés aux codes ROME E1104 – Conception de contenus multimédias et E1205 – Réalisation de contenus multimédias.

 

La validation du bloc de compétences RNCP38294BC08 « Programmer le jeu vidéo (Option Game programming) » vous permettra, si vous le souhaitez, de compléter le titre « Concepteur de jeux vidéo » et ainsi d’obtenir un diplôme RNCP de niveau 6 (à condition de remplir les pré-requis du titre complet).

Débouchés professionels possibles :

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Programme de la formation

Financement

Notre objectif est de rendre nos formations accessibles au plus grand nombre. C’est pourquoi nous vous aidons de A à Z pour obtenir un maximum de financements auxquels vous avez droit. A savoir, la plupart de nos apprenants ont leur formation financée à 100% et ne débourse donc pas ou très peu.

 

CPF : La formation développement de jeu vidéo est éligible au CPF. Retrouvez notre formation directement sur le site ou l’application MON CPF.

Pole Emploi / France Travail : France Travail peut financer votre formation si vous êtes en recherche d’emploi sur un poste correspondant à la formation que vous avez choisie. Nous vous aidons à faire les démarches auprès de France Travail, contactez nous.

Votre employeur : Il peut financer votre formation si celle-ci correspond à un besoin de sa part. Nous pouvons échanger avec votre employeur afin de présenter le programme de formation et l’intérêt pour lui de vous faire monter en compétence, contactez nous.

Financement par vous même, en plusieurs fois : Si vous financez la totalité ou une partie de votre formation nous pouvons mettre en place un paiement en plusieurs fois, contactez nous.

Financement : 2 800€ TTC
Prise en charge possible à 100% avec CPF, France Travail

Réalisations d'apprenants

Découvrez quelques exemples de projets

Exemples non exhaustifs de réalisations. Lors de leur formation, nos apprenants réalisent plusieurs projets concrets.

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Dugeon Escape Beta

Projet réalisé dans le dernier module de la formation sur Unity3D en 2021.

Travail sur l’impression de vitesse :Motion blur, accélération de l’animation, sons des pas, et effet de LensControl sur les prises de boost

Compétences acquises :
Unity3D C#
unnamed
Projet réalisé
par Raphael D.

Voir la formation
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TankMaster LUA

Réalisation de fin de premier module sur LUA Love2D en 2021. (Après 1 mois de formation)

Compétences acquises :
Love2D LUA
1644898124781
Nicolas Animapix

Voir la formation
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Tank_n_Spank

casual tank en vue du dessus, fait avec Love2D en 2022 durant la formation Developpement de jeux vidéo.

Compétences acquises :
LUA Love2D
vviHH7
Cédric B

Voir la formation
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Go Farthest

Projet Unity réalisé lors du dernier module de la formation « Développement de jeux vidéo » en 2022.

Compétences acquises :
C# Unity
1649531459324
Ydriss B.

Voir la formation
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GhoulsNRunner (VR)

Jeu développé par un de nos apprenants de la formation « développement de jeux vidéo » en 2024 pour une jouabilité en VR

Compétences acquises :
C# Unity
Jean-Louis "jlow" D.
Voir la formation
UxGM5f
Forward

Tous les jeux proposés par Nicolas « Enzed » pendant la formation « développement de jeux vidéo » en 2024 (et après la formation) ont impressionné l’équipe pédagogique, voici l’un d’entre eux (Forward)

Compétences acquises :
Unity C#
Nicolas "Enzed" Z.

Voir la formation
Avis de nos apprenants
Ce que l’on dit de nos formations en développement de jeux vidéo
unnamed (2)
5 étoiles
Remy F.
(À propos du module 3 de la formation "Developpement de jeux vidéo" sur le TP CDA en 2021)
L'organisation est au top ;) Les horaires sont accessibles. Les sessions de coaching et d'accompagnement nous apportent toujours un plus ou bien un éclaircissement sur nos questions. La plateforme continue d'évoluer et c'est un bon point :) Encore un module qui se déroule dans de bonne conditions d'apprentissage o/
unnamed
4 stars
Raphaël D.

(À propos de la formation "Developpement de jeux vidéo" sur le TP CDA en 2021)
Étant informaticien à la base, je me suis dit que faire du jeu vidéos, ça allait être easy ….. Malheureusement cela demande de connaître certains fondamentaux sans lesquels on a l’impression de se noyer dans un plat de spaghettis assez vite! Puis j’ai fait la connaissance de David qui propose un parcours de formation à la réalisation de jeux vidéos, et la certification en partenariat avec GamingCampus. Je me suis donc inscrit pour pouvoir enfin assouvir cette passion de toujours que de développer mon propre jeu, je suis fan de jeux de cartes et autres jeux de société … entre autres 😉 Quelques mois plus tard, mais aussi beaucoup de travail, j’ai plusieurs réalisations avec différents langages et moteurs à mon actif, et aujourd’hui je me sens correctement armé pour faire ce à quoi je rêve, et surtout je me sens capable d’aller jusqu’au bout! Derrière cette certification j’ai aussi un objectif de reconversion professionnelle, et la certification m’a donné les compétences pour mener celle-ci à fond.
unnamed
5 étoiles
Mathieu Gerard

(À propos de la formation "Developpement de jeux vidéo" sur le TP CDA en 2022)
Un centre de formation qui assure un vrai suivi auprès des « élèves » (adultes en reconversion comme moi!) et dispense des formations très denses et très bien construites. Ayant terminé la formation de développeur jeu video, je suis maintenant en cours de création de mon studio indé.
unnamed (1)
5 étoiles
Taliyah

(À propos de la formation "Developpement de jeux vidéo" sur le TP CDA en 2023)
Formation en distancielle, équipe très pro et très réactive. J'ai adoré la formation et la recommande vivement
unnamed (2)
5 étoiles
Nathan Deregnaucourt

(À propos de la formation "Developpement de jeux vidéo" sur le TP CDA en 2023)
Super formation, plein de ressources, des profs à l'écoute et des projets sympas, je recommande :)
5 étoiles
Jean-Pascal G.
(À propos de la formation "Developpement de jeux vidéo" sur le TP CDA en 2023)
Une formation bien conçue, impliquant cependant un travail personnel important, et dispensée par des experts dans leur domaine. C'est un plaisir pour les passionnés.
Temps estimé par semaine : 20h/semaine
5 étoiles
Pierre B.
(À propos de la formation "Developpement de jeux vidéo" sur le TP CDA en 2023)
Méthode d'apprentissage qui permet de vite acquérir des compétences nécessaires en programmation.
Temps estimé par semaine : 80 heures
5 étoiles
Nicolas Z
(À propos de la formation "Developpement de jeux vidéo" sur le TP CDA en 2024)
Merci énormément pour cette formation incroyable. Je peux enfin réaliser ma passion! David est un coach expert, humain, ferme mais juste. Il a été parfait. Developer des jeux est bien plus dur que ce qu'on croit mais avec beaucoup d'effort et le coaching de David, c'est possible !!
Temps estimé par semaine : 25h
4 stars
Paul T.
(À propos de la formation "Developpement de jeux vidéo" sur le TP CDA en 2024)
Formation en autonomie mais avec l’accompagnement nécessaire pour la certification
5 étoiles
Annick&Dominique Planche

(À propos de la formation "Developpement de jeux vidéo" sur le TP CDA en 2024)
« À 35 ans (36 cette année à Noël), Emmanuel n’a jamais pu (r)entrer dans la vie active notamment car, diagnostiqué très tardivement par le système médical français, il n’a su qu’à l’âge de 20 ans qu’il était/est: Autiste Asperger. Pas un gros mot, non, juste un constat en lien avec sa personnalité et son parcours hors normes. Il s’agissait donc bien de cela. D’un monde et d’un mode de fonctionnement méconnu de la science et de la médecine. Ignoré du plus grand nombre. Avec quasiment aucune prise en charge dans notre pays, en ce début de XXI siècle, laissant des parents, pourtant solidaires et combatifs, aimants et optimistes devant les capacités évidentes de leur fils, totalement désemparés ou presque. Un trouble qui a empêché Emmanuel et l’empêche aujourd’hui encore de s’inscrire dans un fonctionnement classique, celui des neurotypiques que nous sommes. Alors que faire pour le maintenir dans une certaine dynamique malgré les échecs scolaires et les revers sociétaux de toutes sortes ? Que faire pour lui donner (un peu) confiance en lui ? Et si, enfin… Pour une fois…? Alors vient une nouvelle lueur d’espoir. Une grande fierté pour lui comme pour nous ses parents ! En effet, après 2 ans à l’école « Gaming Campus », en suivant la formation à distance "Développement de jeux vidéo", il vient de réussir et d’obtenir son diplôme « Ecole de développement en jeux vidéo ». Bravo à lui ! Et bravo à vous ! 2 ans de travail pour Emmanuel qui n’a rien lâché, étant accompagné, aussi et surtout, et pour la première fois ou presque, par une formidable équipe pédagogique aussi bienveillante que compréhensive. Une équipe de jeunes professionnels qui intègre la différence comme un atout et non comme un obstacle ou pire, un handicap. Un profond et sincère merci à eux, emmené par Jonathan Cadiou, « Responsable Pédagogique de la Formation Continue ». Alors oui nous sommes fiers de notre fils dont l’accompagnement va se poursuivre et nous verrons bien où cela le mène… Oui, sachez le, l’espoir et l’amour font vivre et pour paraphraser Aragon: « Rien ne sert de voler de victoires en victoires, seul les échecs et les leçons du passé, construisent les forces de l’avenir ». Annick&Dominique Planche Parents d’Emmanuel Planche
Avis 5 étoiles
Dandan Jenon

(À propos de la formation "Developpement de jeux vidéo" sur le TP CDA en 2024)
Formation en développement de jeux vidéo finit et validé ! Je suis très satisfait de la qualité des intervenants et leurs pédagogies par projet. Je recommande cette formation !
4 stars
Julien M
Une formation très qualitative. une équipe pédagogique aux petits oignons et du contenu annexe avant et après qui permet de se mettre en selle et d'approfondir des sujets spécifiques.
Avis 5 étoiles
Jonathan P
Très bonne formation, donne énormément d'outils pour travailler sois même une fois la formation terminée.
Un projet de formation ?
Rencontrons-nous pendant une portes ouvertes en ligne
Photo Corentin Beltrame

Corentin Beltrame

Chargé des admissions en formation continue

Photo Jonathan Cadiou

Jonathan Cadiou

Responsable pédagogique pour la formation continue

Pierre Pontiggia

Pierre Pontiggia

Responsable pédagogique pour la formation continue

Photo Dhatiana Kamil

Dhatiana Kamil

Assistante pédagogique pour la formation continue

Victor Jeoffre

Victor Jeoffre

Directeur de la formation continue

Pour tout problème lié à l'envoi de ce formulaire, écrivez à pro@gamingcampus.fr

FAQ
Toutes les réponses aux principales questions sur notre formation développement de jeux vidéo. N'hésitez pas à nous contacter si vous avez besoin de plus de d'informations.
Faut-il avoir des bases de programmation pour suivre la formation ?
Notre formation est faite pour les néophytes par des professionnels, cependant nous exigeons un minimum de bagage technique (maîtrise générale de l'ordinateur, bases éventuelles en code...). Lors de votre entretien d'admission, on vous soumettra un test à passer afin d'évaluer si votre niveau est suffisant ou requiert une mise à niveau en amont de la formation.
Quel diplôme délivrez vous à la fin de cette formation ?
A la fin de la formation nous évaluons les compétences que vous avez acquis.

Vous passerez une soutenance devant un jury pour valider l'obtention du bloc de compétences 8 (RNCP38294BC08) du titre RNCP Concepteur de jeux vidéo (RNCP38294) de Bellecour Ecoles d’Art. En savoir plus sur ce bloc de compétences Programmer le jeu vidéo (Option Game programming). L'examen sera organisé en ligne.
Quels prérequis / équipement nécessaire à la formation ?
La formation est ouverte à tous, du moment que vous avez une bonne maîtrise de l'informatique, un ordinateur connecté à internet avec un micro casque. Si vous avez une webcam c'est encore mieux ! Pour évaluer si votre maîtrise de l'informatique est suffisante, vous passerez un test ainsi qu'un entretien de motivation avant de valider votre inscription.
Quelles sont les modalités d'évaluation ?
La formation est divisée en 3 modules contenant des ressources pédagogiques à consulter, des quiz et exercices à effectuer et des cours en live (et replay) ou en visio. Notre plateforme d'elearning nous permet de suivre les résultats aux différents tests ainsi que la présence sur les différents cours. Chaque module est sanctionné par un projet qui fera l'objet d'une soutenance devant l'intervenant chargé du module.
Comment trouver vos formations sur Mon CPF ?
Vous devez chercher la formation qui vous intéresse avec le filtre “formations à distance”. Ensuite vous pouvez trouver directement Quest Education Group dans :

Filtres -> Organisme de formation -> Quest Education Group

Retrouvez notre formation Programmation de jeux vidéo sur mon CPF
Comment connaître le montant de mes droits CPF ?
Pour cela vous devez vous enregistrer et vous connecter sur www.moncompteformation.gouv.fr avec votre numéro de sécurité sociale. Ensuite cliquez sur “Mes droits formation” pour voir le montant total de vos droits formation.
Qu'est-ce qu’un Développeur de jeux vidéo ?
Combien est rémunéré un Développeur de jeux vidéo ?
Le salaire du développeur de jeux vidéo est autour de 3 100€ brut par mois pour un junior et jusque 6 000€ brut par mois pour un senior.
Comment se porte l’employabilité dans ce secteur ?
A lui seul, le créateur de jeu vidéo représente 38 % des offres d’emploi du secteur. Une donnée de l’Agence française pour le jeu vidéo (AFJV) qui permet de mieux comprendre l’intérêt pour ce poste de développeur de jeux vidéo tant recherché par les studios.
Quelles sont les modalités et délais d'accès à la formation ?
L'inscription peut se faire directement via mon-CPF ou pôle emploi. Dans le cas où votre organisme de financement vous demande un devis pour notre formation, contactez-nous par email. Si l'inscription est sans organisme de financement (en direct), contactez-nous par email pour obtenir le dossier d'inscription et les informations de facturation. Contact : pro@gamincampus.fr Un session de formation se lance sous 8 semaines maximum après inscription confirmée.
Quel est le délais pour commencer la formation ?
Nous lançons des formations régulièrement, le délai maximal entre votre première prise de contact et le début de votre formation est actuellement de 2 mois. Le délais minimum dépend de votre financement : Auto-financement : 2 jours CPF : 7 jours Pole Emploi et OPCO : 3 semaines
Comment la formation s'adapte-t-elle au handicap ?
La formation est 100% en ligne a distance avec une grande partie de ressources pédagogiques en vidéo (cours en live/replay sans transcript), mais avec cependant certaines ressources en texte. Un accompagnement supplémentaire par visio ou messages privé est possible ainsi que l'entraide via les forums de discussion ou le Discord.
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