Apprenez le test QA avec une formation en 200 heures élaborée par des professionnels du secteur du jeu vidéo et proposée par Gaming Campus pour les Pros. Au fil des trois projets de la formation, vous allez découvrir les métiers du test, les outils et les techniques, les spécificités des tests mobile et web, ainsi que l’organisation du travail durant la vie d’un logiciel (ou jeu vidéo). Vous aborderez les différents types de tests, l’organisation de sessions de playtests et la collecte des rapports d’anomalies.
Vous aurez aussi la possibilité de participer à une campagne de tests pour un studio, vous serez ainsi immergé au coeur de l’action.
| Certification obtenue : | Bloc de compétences n°2 “Préparation et exécution des tests” issu du titre RNCP39976 « Testeur Logiciel » enregistré le 18/12/2024 |
| Prérequis : |
Niveau Bac+2 validé (ou équivalent) ou expérience professionnelle significative. |
| Durée totale de formation : | 200 heures (cours + réalisation des projets, source : enquête interne auprès des apprenants ayant terminé la formation) |
| Évaluation : | Évaluation des projets + Examen final |
| Travaux majeurs : | 3 projets |
| Campus : | Online |
| Certificateur : | M2I |
| Titre RNCP : | RNCP39976BC02 |
| Code NSF du titre lié au bloc de compétences : | 326 Informatique, traitement de l’information, réseaux de transmission |
| Effectif moyen par classe : | 15 apprenants |
| Taux de réussite : | n/c |
| Taux de satisfaction : | n/c |
| Prochaine rentrée : | Septembre 2026 |
En tant qu’organisme de formation continue, Gaming Campus pour les Pros accompagne avec le plus grand soin tous les stagiaires en formation. Nous mettons tout en œuvre pour accueillir les personnes en situation de handicap dans les meilleures conditions.
Notre référent Handicap est Dhatiana KAMIL : dkamil@questeducation.fr
Nous invitons toute personne concernée à contacter l’équipe Gaming Campus pour les Pros ou à préciser lors de son admission la situation afin que nous mettions en place l’accompagnement nécessaire en amont de la formation.
Déja plus de 290 professionnels formés !
Victor Jeoffre
Directeur de la formation continue
Corentin Beltrame
Chargé des admissions en formation continue
Melvin Chappaz
Chargé des admissions en formation continue
Jonathan Cadiou
Responsable pédagogique pour la formation continue
Pierre Pontiggia
Responsable pédagogique pour la formation continue
Dhatiana Kamil
Coordinatrice pédagogique pour la formation continue
Sana Oulaarif
Coordinatrice pédagogique pour la formation continue
Bruna Meneses
Chargée de développement et des partenariats pour la formation continue
Quelques chiffres & infos
- 3 modules avec des projets pratiques
- 40 coachings en direct (disponibles en replay)
- 200 heures de formation (cours + réalisation des projets)
Pour qui ? Comment ?
- Accessible à toutes et à tous
- 100% En ligne / Cours du soir
- Pro en reconversion ou désireux d'évoluer / passionné ou simple curieux
Financement :
3 100€ TTC
3100 €
Programme de la formation
1 - Fondamentaux du QA
https://gamingcampus.fr/wp-content/uploads/2021/06/1732203064690.jpgAborder les bases de l’assurance qualité et les principes fondamentaux du testing. Découvrir et prendre en main les outils de reporting. Mettre en place une solution de bug tracking, un workflow, créer des scénarios de test, créer des cas de tests dans un ALM (Application Lifecycle Management).
Objectifs pédagogiques :
- Comprendre l’écosystème, les enjeux et la place de l’Assurance Qualité dans le cycle de développement d’un jeu vidéo ou d’un logiciel.
- Analyser des documents entrants pour en extraire les exigences métier et techniques.
- Élaborer une matrice de couverture liant les exigences aux tests.
- Concevoir un patrimoine de tests structuré dans un outil d’Application Lifecycle Management (ALM).
2 - Immersion Studio
https://gamingcampus.fr/wp-content/uploads/2021/06/deroule.jpgImmersion au coeur d’un studio indépendant : au cours de ces 6 séances, vous participerez à un projet réel de test sur un jeu vidéo en cours de développement.
Objectifs pédagogiques :
- Exécuter des campagnes de tests en veillant à collecter toutes les preuves nécessaires (logs, captures, vidéos).
- Identifier, analyser et documenter les anomalies rencontrées : steps to reproduce, criticité.
- Communiquer efficacement avec la Maîtrise d’Œuvre sur l’état de validation de la build.
3- Tests mobiles et web
https://gamingcampus.fr/wp-content/uploads/2021/12/soutenance.jpgIntroduction aux spécificités du jeu et des apps sur mobile, focus sur l’écosystème Android, son SDK, l’utilisation d’émulateurs vs devices physiques.
Tests Web : prise en main des outils de développement des navigateurs, tests de compatibilité. Focus sur la conformité RGPD et apprentissage de l’accessibilité selon la norme RGAA.
Objectifs pédagogiques :
- Adapter ses méthodologies de test aux contraintes spécifiques des plateformes mobiles et web.
- Maîtriser les outils de debug mobiles (SDK Android, émulateurs) et web (DevTools).
- Intégrer les dimensions juridiques (RGPD) et d’inclusion numérique (RGAA) dans ses cahiers de tests.
4- Préparation à la certification
Objectifs : préparer les différents livrables à remettre en vue de la certification.
Ces livrables doivent regrouper :
- La matrice de couverture des exigences.
- L’évaluation de l’effort de test et l’abaque de tests.
- Le patrimoine de tests complet structuré sous un outil ALM.
- Les rapports détaillés d’exécution et d’anomalies.
- Le rapport de communication sur l’état de validation du système.
Ils seront évalués par le formateur référent et feront l’objet d’un oral blanc de de 30 minutes.
À l’issue, les livrables seront transmis au jury de certification et chaque candidat présentera ses livrables devant un jury d’experts à l’aide d’un support de présentation.
Recevez la documentation par email en 1 clic – sans engagement. Déja plus de 290 professionnels formés !
Pour tout problème lié à l'envoi de ce formulaire, écrivez à pro@gamingcampus.fr
Nos parcours métiers
En 8 mois vous obtenez une double certification !
Inclus ces formations :
✅ Les réductions sont éligibles pour tout financement direct et incluant l’ensemble du parcours métier.
Pédagogie par projets
La formation suit les préceptes de la pédagogie par projets. Pour chacun des modules, le déroulé sera comme suit :
Présentation du cahier des charges aux apprenants
Ressources pédagogiques / Exercices / Projet
Planning des coachings
Etude des ressources pédagogiques
Apprentissage, mise en pratique à travers des exercices
Coachings de débrief
Questions / réponses
Précision
Cours et ressources complémentaires
Déroulé du projet
L’apprenant travaille sur le projet principal du module jusqu’au rendu de ses livrables.
Le formateur référent évalue les différents livrables.
La vie de l’école
Un Discord très actif
groupes d’entraide, bons plans, échanges en direct avec vos formateurs et l’équipe pédagogique
Un parcours employabilité
ateliers dédiés, accès au réseau des Alumnis, coaching & job-board exclusif…
Pixels & Passwords, la newsletter exclusive
chaque 1er mardi du mois, l’actu de l’école, des formations et de l’écosystème cyber / JV
La Quest Pro League (QPL)
Accumule des points en réalisant des actions valorisantes. Plus tu cumules de points, plus tu montes en niveau et débloques des récompenses exclusives !
La Quest Pro Connect (QPC)
l’évènement annuel en présentiel pour se connecter à l’école, aux équipes et à d’éventuels recruteurs !
100% en ligne
Votre campus numérique accessible à vie !
Objectifs & débouchés
Acquérir des compétences sur les thèmes suivants :
Les débouchés sont liés aux codes ROME E1104 – Conception de contenus multimédias et E1205 – Réalisation de contenus multimédias.
À L’issue de la formation, vous serez en mesure de :
- Analyser des exigences et des risques dans un contexte de tests
- Préparer des scenarii de tests & cas de tests
- Exécuter des cas de tests et remonter des problèmes
Vous pourrez vous présenter à l’épreuve d’examen visant l’obtention du certificat de compétences RNCP39976BC02 “Préparation et exécution des tests”
Débouchés professionels possibles :
Découvrir nos autres formations pour les pros
Financement
Notre objectif est de rendre nos formations accessibles au plus grand nombre. C’est pourquoi nous vous aidons de A à Z pour obtenir un maximum de financements auxquels vous avez droit. À savoir, la plupart de nos apprenants ont leur formation financée à 100% et ne débourse donc pas ou très peu.
CPF : La formation développement de jeu vidéo est éligible au CPF. Retrouvez notre formation directement sur le site ou l’application MON CPF.
France Travail : France Travail peut financer votre formation si vous êtes en recherche d’emploi sur un poste correspondant à la formation que vous avez choisie. Nous vous aidons à faire les démarches auprès de France Travail.
Votre employeur : Il peut financer votre formation si celle-ci correspond à un besoin de sa part. Nous pouvons échanger avec votre employeur afin de présenter le programme de formation et l’intérêt pour lui de vous faire monter en compétence.
Financement par vous même, en plusieurs fois : Si vous financez la totalité ou une partie de votre formation nous pouvons mettre en place un paiement en plusieurs fois.
3100 €
Filtres -> Organisme de formation -> Gaming Campus.
Retrouvez notre formation Superviser et tester la qualité de production d'un jeu vidéo sur mon CPF
Vous passerez une soutenance devant un jury pour valider l'obtention du bloc de compétences 8 (RNCP38294BC03) du titre RNCP Concepteur de jeux vidéo (RNCP38294) de Bellecour Ecoles d’Art. En savoir plus sur ce bloc de compétences Superviser la qualité de production d’un jeu vidéo. L'examen sera organisé en ligne.