
Pourquoi ce Mastère ?
Le MSc Expert en développement avancé jeu vidéo et IA est une formation d’excellence dédiée aux développeurs souhaitant maîtriser les technologies les plus avancées du jeu vidéo. Ce programme sélectif vous prépare aux défis techniques des studios de jeu et des laboratoires de R&D.

Un programme complet et spécialisé
Notre MSc vous prépare en 2 ans grâce à :
- 18 mois d’enseignements avec notre approche 100% project-based learning 100% par projets toujours précédés d’une acquisition de connaissances et compétences théoriques et pratiques
- la création d’un jeu vidéo complet et optimisé qui intégrera les technologies étudiées (rendu avancé, IA, optimisation) et présentation à un jury de professionnels de studios
- une immersion internationale à Stockholm, grand hub du jeu vidéo, avec un programme riche (plus de détails dans les 8 points forts)
- un stage de fin d’études de 6 mois
Certifications reconnues
Vous serez préparé.e à la certifications CUDA Programming & Performance (NVIDIA) : formation avancée pour exploiter CUDA en C++ et optimiser le calcul GPU dans les jeux et pour valider les compétences en programmation parallèle en C++ avec CUDA, optimisation de mémoire et pipeline GPU et accélération des simulations physiques et des shaders.
Emilie Ah-Nième, Directrice pédagogique de G. Tech

Diplôme obtenu |
Code NSF 326 : informatique, traitement de l’information, réseaux de transmission Enregistrée le 26 avril 2024 par CDE FEDE France au RNCP niveau 7 (RNCP38905) Certificateur : CDE FEDE FRANCE |
Prérequis |
Étudiants détenteurs d’un Bac+3 (180 crédits ECTS acquis ou titre RNCP niveau 6) spécialisation jeu vidéo, informatique ou école d’ingénieur. Test à l’entrée de la formation L’accès à la préparation de la certification professionnelle “Manager des projets informatiques” est ouvert à tous les candidats ayant validé le niveau d’anglais correspondant au niveau B1. Accessibilité de la certification par la voie de la VAE, http://www.vae.gouv.fr, https://www.fede.education/vae/ |
Durée totale de formation |
2 ans |
Tout afficher
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Modalités d’évaluation |
Contrôle continu : tout au long de l’année via les évaluations de fin de projets (dossiers écrits, soutenances orales, évaluations des connaissances durant le projet…) Partiels : à chaque fin de semestre, évaluations individuelles des compétences acquises |
Travaux majeurs |
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Campus |
Lyon |
Modalités |
Formation initiale à temps complet avec stage de fin d’études de 6 mois. |
Stages |
2ème année : 6 mois |
Effectif moyen par classe |
25 à 30 étudiants |
Taux de satisfaction |
NC – Nouvelle formation |
Taux d’insertion |
NC – Nouvelle formation |
Taux de réussite |
NC – Nouvelle formation |
Rentrée |
Septembre 2025 |

8 raisons de choisir le MSc Expert en développement avancé jeu vidéo et IA

Nous croyons que l’expérience réelle est essentielle pour réussir. Avec notre approche Project-Based Learning, vous travaillez sur des projets concrets avec des experts. Vous acquérez ainsi des compétences immédiatement applicables.
Une formation spécialisée pour maîtriser l’optimisation, le rendu avancé, l’IA et les outils de production automatisés doublée d’une expertise en performance et optimisation
Un diplôme, c’est essentiel, mais une reconnaissance officielle sur les logiciels utilisés par les studios, c’est ce qui fera vraiment la différence sur votre CV. La préparation à ces certifications est assurée par l’école, tandis que le passage de celles-ci reste optionnel et à la charge de l’étudiant.e, lorsqu’elle est payante.
Avec des visites de studios comme DICE, Avalanche Studios ou Tarsier Studios*, un Workshop technique : conférence avec un lead programmer sur l’optimisation GPU et l’IA appliquée au jeu vidéo, un challenge technique en groupe (ex : mini game jam avec un thème lié à l’optimisation GPU ou au multithreading) sans oublier la visite du Musée du jeu vidéo.
*non contractuel, ces studios peuvent être remplacés par d’autres, cela dépend de leur disponibilité au moment du voyage.
En plus du MSC, vous préparez la certification professionnelle « Manager des projets informatiques » (RNCP38905) avec les blocs de compétences suivants : Piloter la stratégie d’un système d’information adapté à une entreprise ; Manager la mise en œuvre et le suivi d’un projet informatique ; Piloter le développement, la mise en production et la maintenance de solutions informatiques ; Optimiser l’intégration de l’intelligence artificielle (IA) dans le processus de développement de solutions informatiques.
Pour implémenter des IA de gameplay, des moteurs d’animation intelligents et des techniques de machine learning appliquées au jeu vidéo.
L’accent est mis sur la réalisation d’un portfolio de qualité professionnelle vous permettant de démontrer vos compétences techniques.
Le programme est basé sur une approche agile et projet, permettant aux étudiants d’adopter une méthodologie moderne de gestion de projet, cruciale dans les métiers du développement informatique.

DEMANDE DE DOCUMENTATION
194 pages pour tout savoir sur nos campus, nos écoles, la pédagogie par projets, les formations, l’employabilité, la vie sur le campus, etc…
Pour tout problème lié à l'envoi de ce formulaire, écrivez à contact@gamingcampus.fr ou appelez le 04.28.29.81.03.


Pensé, conçu et validé par le conseil de perfectionnement de G. Tech.
- Concevoir et optimiser des architectures logicielles pour le jeu vidéo, en intégrant des techniques avancées de programmation (multithreading, gestion mémoire, SIMD)./li>
- Développer des moteurs de rendu avancés avec Ray Tracing, shaders HLSL, supersampling (DLSS) et optimisation des performances graphiques.
- Appliquer des mathématiques et de la physique avancées pour la simulation 3D, la dynamique des corps rigides et les transformations géométriques.
- Mettre en place des systèmes d’IA pour le gameplay (A*, behavior trees, motion matching) et la génération de contenus procéduraux.
- Analyser et équilibrer un jeu grâce à la télémétrie, l’analytics et l’adaptation dynamique de la difficulté.
- Automatiser les pipelines de production avec des outils d’optimisation, de versioning et d’IA générative (Copilot, ChatGPT).
- Développer un projet de jeu complet en intégrant les dernières innovations technologiques.
- Optimisation des performances (SIMD, SSE4/AVX)
- Multithreading et programmation parallèle
- Gestion mémoire et pointeurs intelligents personnalisés
- Création d’un profiler custom
- Asset streaming et virtual texturing
- Algèbre linéaire et géométrie appliquées à la 3D
- Mécanique 2D/3D : dynamique des corps rigides, collisions et frottements
- Calculs vectoriels et transformations pour l’animation et le rendu
- Ray Tracing CPU/GPU (NVIDIA RTX)
- HLSL & Compute Shader pour effets visuels avancés
- Occlusion Culling, Level of Detail (LOD), MipMapping
- NVIDIA DLSS4 et techniques de supersampling
- Systèmes d’animation avancés (blend trees, IK, motion matching)
- IA pour le gameplay (A*, navmesh, behavior trees, GOAP)
- Physique avancée pour le jeu vidéo (PhysX, Bullet, Havok)
- Game analytics et télémétrie
- Adaptation dynamique de la difficulté (IA + comportement joueur)
- Génération procédurale et contenu adaptatif
- Pipeline de production & automatisation (builds, versioning, tools IA)
- Utilisation des outils IA pour le développement (Copilot, ChatGPT, etc.)
- Optimisation des assets
- Développement d’un projet de jeu vidéo avancé
- Intégration des technologies étudiées (rendu avancé, IA, optimisation)
- Présentation devant un jury professionnel
- Intégration en studio ou en laboratoire de R&D
- Application des compétences acquises sur un projet réel
- Soutenance et bilan des compétences



Conçue pour valider les compétences en programmation parallèle sur GPU en utilisant CUDA C/C++

Pour le MSc Expert en développement avancé jeu vidéo et IA, nous avons fait le choix des stages longue durée plutôt que de l’alternance afin de maximiser le temps alloué à la formation. Ainsi vous réaliserez plus de projets, participerez à un plus grand nombre de masterclass et ateliers. Il sera également plus simple d’envisager des sessions à l’étranger. Voici un comparatif des 2 approches :
nous vous invitons à découvrir nos autres MSc, MBA et Mastères >

Plusieurs fois par an, nous organisons des masters classes avec les entreprises et les personnalités emblématiques du secteur du jeu vidéo, France et international.
Des professionnels vous partagent lors d’ateliers leur expertise sur des points précis : présentation d’une nouvelle technologie, atelier CV, …

L’immersion by Gaming Campus est un passage clé dans l’approche pédagogique de nos écoles. Pendant 2 semaines, tous nos étudiants, quel que soit leur cursus, leur niveau d’étude ou leur spécialité sont rassemblés pour s’imprégner du secteur pour lequel ils vont être formés.

La Semaine Employabilité, véritable temps fort de l’année, donne rendez-vous à nos étudiants en présentiel à Lyon et Paris, et en ligne. Au total, plus de 50 professionnels du secteur rencontrent et échangent avec nos étudiants afin de dynamiser leurs recherches de stages et d’alternances mais également à nos alumnis de trouver un premier emploi. Meetup, atelier, speed recruiting…

Un événement qui donne rendez-vous à nos jeunes en présentiel et en ligne. Au total, plus de 90 offres sont proposées aux étudiants, et une trentaine de professionnels du secteur ont accepté de rencontrer et d’échanger avec nos jeunes afin de dynamiser leurs recherches de stages et d’alternances mais également à nos alumnis de trouver un premier emploi.

A la fin du cursus, vous disposez d’un book de compétences Gaming Campus. Vous pourrez l’utiliser pour vous valoriser auprès des entreprises et faire la différence pour trouver vos stages, votre alternance ou votre 1er emploi. L’obtention du titre est conditionnée par la validation de l’ensemble des blocs de compétences et des crédits ECTS associés.
L’approche pédagogique de notre école est celle de l’apprentissage par projets (APP). Elle permet une acquisition de compétences, garantissant un très bon niveau d’employabilité. Dès la 1ère année de Mastère vous apprenez en faisant. Votre année est rythmée par 10 à 15 projets, à la fin de votre formation vous avez réussi 75 projets. Tous les projets que vous menez sont encadrés par des intervenants professionnels. Certains projets sont des cas réels proposés par les entreprises du jeu vidéo.

Séquencement de la pédagogie par projet

01
Recherche documentaire dirigée
02
Lancement du projet avec l’intervenant
03
Organisation autonome du travail en équipe ou seul
04
Coaching par l’intervenant
05
Rendu du livrable
06
Debrief du projet

Exemples de projets

- Développement d’un projet de jeu vidéo avancé
- Intégration des technologies étudiées (rendu avancé, IA, optimisation)

- HLSL & Compute Shader pour effets visuels avancés

- Développer des moteurs de rendu avancés avec Ray Tracing, shaders HLSL, supersampling (DLSS) et optimisation des performances graphiques.

Projet – Suite d’outils de débogage et d’optimisation graphique

Projet – Simulateur physique et environnement interactif

Projet – Recherche et développement en optimisation graphique

Projet – Création de mondes procéduraux
Exemples de planning
Semaine d’Immersion
L’immersion by Gaming Campus est un passage clé dans l’approche pédagogique de nos écoles. Pendant 2 semaines, tous nos étudiants, quel que soit leur cursus, leur niveau d’étude ou leur spécialité sont rassemblés pour s’imprégner du secteur pour lequel ils vont être formés.
Projet 1
Moteur de rendu temps réel et démo visuelle
Projet 2
Suite d’outils de débogage et d’optimisation graphique
Masterclass
Animée par un professionnel du secteur
Projet 3
Simulateur physique et environnement interactif
Projet 4
Gestion de Projet : apprentissage des méthodes de gestion pour les productions artistiques
Projet 5
Création de mondes procéduraux
Workshops
Stratégie et outils de recherche d’emploi
Projet 6
Création d’un jeu vidéo complet et optimisé


Les intervenants

Peter Vystavel
Programmeur C/C++


Sylvain Seccia
Formateur C++ & DX


David Ramos
Formateur en éclairage, effets spéciaux et Houdini



























Toutes les formations Gaming Campus mettent l’employabilité des étudiants au cœur du cursus. Pendant votre MSc Expert en développement avancé jeu vidéo et IA vous aurez plusieurs opportunités pour développer votre expérience en entreprise notamment avec un stage de fin d’études à effectuer en 2ème année.
Pourquoi les stages pour se former au secteur du jeu vidéo ?
« Le stage en fin de cursus notre objectif est également de faciliter l’insertion professionnelle et le recrutement des entreprises du jeu vidéo. Pour accompagner nos étudiants dans la recherche de contrat de stage nous avons noué des partenariats impactant avec les entreprises du secteur. »
– L’équipe Relations Entreprise

Objectif : confirmer votre projet professionnel en réalisant une immersion prolongée dans le monde de l’entreprise.
L'équipe relations entreprises
L’équipe pédagogique et le pôle employabilité vous aident à trouver votre stage de fin de Mastère : recherches et candidatures.
Gaming Campus a noué des relations de proximité avec plus de 100 entreprises du secteur du jeu vidéo en France et à l’étranger.
Plusieurs événements sont organisés dans l’année auxquels les étudiants peuvent participer : Semaine de l’employabilité ; Career Days ; workshops cv, lettre de motivation et identité numérique ; masterclass LinkedIn.
Votre contact relations entreprises : entreprises@questeducation.fr







Débouchés et salaires
Le Mastère Animateur et Rigger 2D/3D vous prépare à une large gamme de carrières dans les secteurs de l’animation, du cinéma, du jeu vidéo et de l’entertainment. Voici les principaux métiers auxquels vous serez formé.e :






Un campus exceptionnel au cœur de Lyon sur 3 000 m2
+ Gaming Campus Online, notre plateforme digitale
Gaming Campus Lyon




École en ligne
Gaming Campus Online

Admissions
Nous accordons beaucoup d’importance à la diversité de nos promotions. C’est pourquoi nous avons fait le choix d’un process de candidature sur dossier (et pas un concours). Chaque dossier (déposé en ligne sur notre site) est étudié par l’équipe d’admission puis l’équipe pédagogique. Pour être admis, nous tenons compte à la fois de votre projet professionnel, de votre parcours académique et de nos pré-requis. La procédure d’admission est rapide et fluide, sans passer par Parcoursup. Ainsi à partir du dépôt de votre dossier, comptez 15 jours pour être admissible, sur liste d’attente ou refusé.
Avoir un Bac +3 validé dans les domaines de l’art et du design, de l’informatique, technologique ou scientifique. Bachelor, BUT ou Licence.
Les frais de scolarité sont de 10 150 € TTC par an pour les années de Mastère pour la rentrée 2025 – 2026..
Le règlement se fait en une fois ou peut être étalé en 3 prélèvements. L’arrêt des études pour cas de force majeure (maladie grave et invalidante, accident, décès d’un proche) met fin aux prélèvements.
Pré-inscription : 650 € TTC
Versement unique MSc : 9 500 € TTC
Versement en 3 fois : 9 700 € TTC
Versement en 10 fois : 9 850 € TTC
Aides au financement
Prêt étudiant conditions privilégiées : le LCL est le partenaire bancaire majeur de G. Art. Vous pourrez ainsi obtenir des conditions particulières de prêt pour votre Mastère et une relation privilégiée. N’hésitez pas à nous contacter pour obtenir plus d’informations.
Prêt étudiant garanti par l’Etat : depuis Juin 2020, l’Etat peut se porter garant de votre prêt, afin de faciliter son obtention. Nous vous invitons à consulter le site Etudiant.gouv.fr pour en savoir plus.
Activité campus : Des petits jobs pour développer le campus sont parfois proposés. Aussi l’équipe pédagogique regroupe pour vous et diffuse les petits jobs aux alentours du campus.
Aides de la ville : Renseignez-vous dans votre commune de résidence ou celle de vos parents pour savoir si vous êtes bénéficiaires du Revenu Minimum Etudiant (RME). Toutes les villes ne proposent pas de RME. Le RME est délivré par le CCAS (Centre communal d’action sociale).
Aides du département : Pour les étudiants boursiers, les conseils généraux proposent des bourses annuelles ou des prêts d’honneur.
Aides de la Fondation de France : 120 fondations délivrent des bourses et des prêts d’honneurs. Nous vous encourageons à vous rapprocher de la Fondation de France pour en savoir plus.
Recherche de logement : Nous vous aidons à trouver votre logement avec notre réseau de partenaires logements. Nous avons noué des relations de proximité avec les résidences étudiantes proches du campus.
FAQ
Ce MSc est destiné aux étudiants ayant déjà un Bac+3 (informatique, jeu vidéo, école d’ingénieur…) et souhaitant se spécialiser dans le développement avancé de jeux vidéo, l’optimisation technique, le rendu graphique de haut niveau et l’intelligence artificielle appliquée au game development.
Former des développeurs experts capables de :
-
Concevoir des architectures logicielles performantes
-
Développer des moteurs de rendu avancés (Ray Tracing, DLSS…)
-
Implémenter des IA complexes pour le gameplay
-
Optimiser la performance des jeux à tous les niveaux
-
Utiliser des outils modernes d’automatisation et d’IA générative
-
Être titulaire d’un Bac+3 ou équivalent (180 crédits ECTS)
-
Avoir une spécialisation en jeu vidéo, informatique ou domaine technique proche
-
Réussir un test technique d’entrée
-
Justifier d’un niveau d’anglais B1 minimum si vous préparez la certification RNCP
-
Titre école : MSc Expert en développement avancé jeu vidéo et IA
-
Certification professionnelle RNCP niveau 7 : Manager des projets informatiques (RNCP38905) du certificateur FEDE
- La certification CUDA Programming & Performance (NVIDIA), valorisable sur le marché du travail. Elle est préparée en cours, mais son passage est optionnel et à la charge de l’étudiant.e.
Voici un aperçu des compétences acquises :
-
Programmation avancée (C++, multithreading, SIMD, CUDA)
-
Rendu temps réel (Ray Tracing, HLSL, shaders, DLSS)
-
Simulation physique et mathématiques 3D
-
Systèmes d’IA (A*, behavior trees, motion matching…)
-
Game analytics, génération procédurale, télémétrie
-
Automatisation du pipeline avec outils IA (Copilot, ChatGPT…)
100 % project-based learning : apprentissage par la pratique sur des projets concrets, toujours précédés d’apports théoriques solides. Parmi les projets :
-
Moteur de rendu temps réel
-
Système de particules en compute shader
-
Jeu vidéo complet optimisé avec IA et rendu avancé
-
Outils de debug graphique
-
Simulation physique en 3D
Les métiers visés :
-
Développeur Moteur / Outils / IA / Physique / Shaders
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Développeur Rendu / Ray Tracing
-
Ingénieur GPU
-
Architecte logiciel graphique
-
Développeur R&D en studio ou labo tech
Candidater à La Formation
Candidature simple, réponse rapide :
Nous avons fait le choix d’un process de candidature sans concours et sans passer par ParcourSup ou Mon Master. Ainsi nous pouvons étudier chaque dossier, maximiser l’égalité des chances et le potentiel de chaque candidat. Cela nous permet aussi de mettre en perspective le parcours académique au même niveau que le projet professionnel. Enfin avec un mode d’admission court et basé sur l’échange nous espérons diminuer le stress des étudiants dans leur recherche de formation.
Pour tout problème lié à l'envoi de ce formulaire, écrivez à contact@gamingcampus.fr ou appelez le 04.28.29.81.03.