- Où ? Formation 100% en ligne ou en présentiel à Lyon, Paris ou Bordeaux
- Quand ? Pendant les vacances de la Toussaint / Noël / Hiver / Avril / Juillet.
- Durée ? 30h sur une semaine


Jour 1 : imagine ton jeu
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Accueil, présentation du stage et des métiers du jeu vidéo
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Découverte du cahier des charges (brief projet)
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Initiation aux bases du gameplay : qu’est-ce qui rend un jeu fun et jouable ?
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Définition des règles, des mécaniques et des objectifs du jeu
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Introduction au GDD (Game Design Document) : documenter son idée comme un pro

Jour 2 : crée ton univers
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Introduction au character design : héros, ennemis, PNJ…
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Design des éléments du décor (tileset, background, objets interactifs, un seul élément de décor)
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Initiation aux bases du graphisme 2D/3D adapté au jeu vidéo
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Outils de création visuelle : prise en main d’un outil graphique (blender) et d’assets pack
Préparation des assets pour l’intégration dans Unreal Engine

Jour 3 : passe à la technique
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Découverte de Unreal Engine : comprendre l’interface, les logiques de niveau
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Intégration des personnages et éléments graphiques dans le moteur
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Premiers tests de déplacement, collisions, interactions
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Introduction à la programmation visuelle (Blueprints) pour les débutants
Création de scènes de jeu simples

Jour 4 : construis ton jeu
- Programmation des mécaniques de base : score, conditions de victoire/défaite
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Ajout de sons, musiques ou effets visuels (VFX)
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Tests réguliers pour identifier les bugs
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Préparation à la restitution : teaser, présentation orale, captures d’écran…
Conception d’un niveau de jeu complet : du décor à l’objectif final

Jour 5 : finalise et présente ton jeu
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Tests, débogage et amélioration de l’expérience joueur
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Export du jeu pour une version jouable sur PC
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Restitution devant les équipes et les familles
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Remise de diplôme et goûter convivial
Préparation d’une présentation finale : pitch + démo

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